GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(二十四)

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<2022-04-18 周一>

关于clGetPlatformIDs()在windows下的怪现象

我在调查R6025的问题,调试发现LoadOpenCLDevices()函数中:

cpp 复制代码
number_platforms=0;
if (openCL_library->clGetPlatformIDs(0,NULL,&number_platforms) != CL_SUCCESS)
  return;

number_platforms的返回值在ImageMagick中为1,而在GraphicsMagick中却为2,同样的代码在同一台电脑上为什么返回的值不同呢?排除了编译选项的问题,查看了clGetPlatformIDs()的函数说明都没有找到问题,最后发现是ImageMagick是vs2017编译环境,而GraphicsMagick是vs2022编译环境,将它们都改用vs2017环境后调试状态下number_platforms的值都为1了。

但是如果number_platforms为1的话,在本机电脑上实际上硬件加速是失败的,可是直接运行的话确实是走的硬件加速流程,难道代码中clGetPlatformIDs()在调试状态和非调试状态下的值不一样?添加日志输出后发现确实是这样,那么总结一下clGetPlatformIDs()的怪现象:

  1. vs2017,调试,number_platforms值为1。
  2. vs2022,调试,number_platforms值为2。
  3. vs2017,运行,number_platforms值为2。
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