GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(二十四)

文章目录

<2022-04-18 周一>

关于clGetPlatformIDs()windows下的怪现象

我在调查R6025的问题,调试发现LoadOpenCLDevices()函数中:

cpp 复制代码
number_platforms=0;
if (openCL_library->clGetPlatformIDs(0,NULL,&number_platforms) != CL_SUCCESS)
  return;

number_platforms的返回值在ImageMagick中为1,而在GraphicsMagick中却为2,同样的代码在同一台电脑上为什么返回的值不同呢?排除了编译选项的问题,查看了clGetPlatformIDs()的函数说明都没有找到问题,最后发现是ImageMagickvs2017编译环境,而GraphicsMagickvs2022编译环境,将它们都改用vs2017环境后调试状态下number_platforms的值都为1了。

但是如果number_platforms1的话,在本机电脑上实际上硬件加速是失败的,可是直接运行的话确实是走的硬件加速流程,难道代码中clGetPlatformIDs()在调试状态和非调试状态下的值不一样?添加日志输出后发现确实是这样,那么总结一下clGetPlatformIDs()的怪现象:

  1. vs2017,调试,number_platforms值为1
  2. vs2022,调试,number_platforms值为2
  3. vs2017,运行,number_platforms值为2
相关推荐
老赵的博客11 分钟前
c++ QT之动态库加载问题
c++·qt
(Charon)26 分钟前
【C++】定时器进阶:使用最小堆管理定时任务
c++·算法
VIP_CQCRE33 分钟前
在 Visual Studio 里接入 Ace Data Cloud:让 IDE 拥有 OpenAI 兼容 AI 能力
openai·ai编程·开发工具·visual studio·ace data cloud
hansang_IR37 分钟前
【题解】 [省选联考 2021 A/B 卷] 卡牌游戏
c++·算法
lzx_0021 小时前
C++11(一)
开发语言·c++·算法
我是Superman丶1 小时前
Arduino IDE 安装教程:Windows/macOS/Linux 开发环境搭建
ide·windows·macos
辻弋2012 小时前
自动检测硬件生成驱动清单、实时监控FPS、120秒性能记录——30+项优化模块化开关,所有改动可精确复原
服务器·windows·游戏引擎·电脑·开源软件
江湖人称菠萝包2 小时前
【Windows】《深入浅出Windows API程序设计:编程基础篇》笔记-Chapter8-子窗口控件
windows·笔记
小七在进步3 小时前
C++入门(2)
java·jvm·c++
en.en..3 小时前
C语言核心解析:#define与typedef本质区别
开发语言·c++·算法