GraphicsMagick 的 OpenCL 开发记录(二十四)

文章目录

<2022-04-18 周一>

关于clGetPlatformIDs()在windows下的怪现象

我在调查R6025的问题,调试发现LoadOpenCLDevices()函数中:

cpp 复制代码
number_platforms=0;
if (openCL_library->clGetPlatformIDs(0,NULL,&number_platforms) != CL_SUCCESS)
  return;

number_platforms的返回值在ImageMagick中为1,而在GraphicsMagick中却为2,同样的代码在同一台电脑上为什么返回的值不同呢?排除了编译选项的问题,查看了clGetPlatformIDs()的函数说明都没有找到问题,最后发现是ImageMagick是vs2017编译环境,而GraphicsMagick是vs2022编译环境,将它们都改用vs2017环境后调试状态下number_platforms的值都为1了。

但是如果number_platforms为1的话,在本机电脑上实际上硬件加速是失败的,可是直接运行的话确实是走的硬件加速流程,难道代码中clGetPlatformIDs()在调试状态和非调试状态下的值不一样?添加日志输出后发现确实是这样,那么总结一下clGetPlatformIDs()的怪现象:

  1. vs2017,调试,number_platforms值为1。
  2. vs2022,调试,number_platforms值为2。
  3. vs2017,运行,number_platforms值为2。
相关推荐
会飞的土拨鼠呀17 分钟前
Windows 系统关闭虚拟内存文件pagefile.sys
windows
汉克老师1 小时前
GESP2026年9月认证C++八级( 第一部分选择题(1~7题)精讲
c++·gesp·小学生·学c++编程
郝学胜_神的一滴2 小时前
C++ Templates 06:搞懂模板代码的三种组织方式
c++·visual studio
C++ 老炮儿的技术栈2 小时前
sizeof操作符
c语言·c++·人工智能·mfc·c
沫璃染墨2 小时前
《Linux工程实践篇(一):认识设计模式——从日志系统看策略模式》
linux·c++·安全·设计模式·策略模式
传奇开心果编程2 小时前
【Compose Multiplatform 跨端开发学与练】第7课 平台适配与互操作
android·windows·学习·ui·ios·kotlin·composer
工作10年+,存储芯片行业3 小时前
Linux NVMe 中断排查与性能优化:CPU 亲和性
linux·运维·服务器·windows·性能优化·ssd·pcie
wuminyu3 小时前
ForkJoinPool内部WorkQueue的Lock-Free数组操作以及并发任务窃取原理剖析
java·linux·c语言·jvm·c++
Zguigo3 小时前
【CUDA8】第一个CUDA C++ Kernel --vector add
java·开发语言·c++
lpfasd1233 小时前
WinSW在Win7上失败真相-实测与修复
windows·nginx