c# cad PromptSelectionResult批量选择 PromptEntityOptions选择单个实体介绍

一、PromptSelectionResult

是 AutoCAD .NET API 中的一个类,位于 Autodesk.AutoCAD.EditorInput 命名空间下。它代表了用户在 AutoCAD 编辑器中进行图形对象选择操作的结果。

当你通过 Editor 类的 GetSelection() 方法(或者其他类似的方法)请求用户在绘图区选择一个或多个实体时,AutoCAD 会返回一个 PromptSelectionResult 对象。这个结果对象包含了以下关键信息:

  1. Status :表示选择操作的状态,可以是 PromptStatus.OK(用户成功选择了对象)、PromptStatus.Cancel(用户取消了选择操作)或其他状态。

  2. Value :如果 StatusPromptStatus.OK,那么 Value 属性将是一个 SelectedObjectCollection 对象,包含了用户所选的所有实体的信息。每一个 SelectedObject 都包含了被选中实体的 ObjectId 和其他可能的相关数据。

  3. Keywords:在某些特定的选择提示中,可能会涉及到关键词匹配。此属性包含了一组用户输入的关键词。

使用 PromptSelectionResult 可以根据用户的选择来执行相应的后续处理,如获取选定实体的详细信息、修改实体属性或者执行与所选实体相关的其他操作。例如:

cs 复制代码
using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices;
using Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices;
using Autodesk.AutoCAD.EditorInput;

// 初始化AutoCAD应用和编辑器
Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
Database db = doc.Database;
Editor ed = doc.Editor;

// 创建选择过滤器并获取用户选择结果
PromptSelectionFilter filter = new PromptSelectionFilter(new TypedValue[] { /* 过滤条件 */ });
PromptSelectionResult selRes = ed.GetSelection(filter, "\n请选择图形对象:");

if (selRes.Status == PromptStatus.OK)
{
    foreach (SelectedObject so in selRes.Value)
    {
        ObjectId id = so.ObjectId;
        // 使用id获取实体并进行进一步操作...
    }
}

二、PromptEntityOptions

是 AutoCAD .NET API 中的一个类,位于 Autodesk.AutoCAD.EditorInput 命名空间下,用于在编程中自定义实体选择提示的行为。当你需要从用户那里获取特定类型的AutoCAD实体时,可以使用这个类来配置和执行实体选择操作。

该类主要用来创建一个实体选择对话框的参数集,包括:

  1. Message:显示给用户的提示信息,告诉用户需要做什么或选择什么类型的实体。
  2. Keywords:可选的关键字列表,与对象类型、图层或其他属性关联,帮助用户通过输入关键词快速筛选并选择实体。
  3. AllowNone:布尔值,表示是否允许用户不选择任何实体而直接取消。
  4. Multiple:布尔值,决定用户是否可以一次性选择多个实体。
  5. CustomObjectFilterObjectType:指定要选择的实体类型过滤器,可以是一个具体的对象类型(如线、圆、块等),也可以是一个自定义的对象过滤器,用于更复杂的实体类型筛选条件。
  6. UsePickBox:是否启用拾取框,让用户可以通过矩形区域来选择一组连续或相邻的实体。

通过实例化并配置 PromptEntityOptions 对象后,您可以将其传递给 Editor 类的 GetEntity() 方法,从而启动实体选择过程,并根据用户的选择返回一个 PromptEntityResult 对象,其中包含了用户选择的实体信息。

例如:

cs 复制代码
using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices;
using Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices;
using Autodesk.AutoCAD.EditorInput;

// 获取当前编辑器和文档
Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
Database db = doc.Database;
Editor ed = doc.Editor;

// 创建实体选择选项
PromptEntityOptions opts = new PromptEntityOptions("\n请选择一个线段:");
opts.ObjectType = ObjectType.Line;

// 执行实体选择操作
PromptEntityResult result = ed.GetEntity(opts);

if (result.Status == PromptStatus.OK)
{
    ObjectId selectedId = result.ObjectId;
    // 使用选择的实体ID进行后续处理...
}
else if (result.Status == PromptStatus.Cancel)
{
    ed.WriteMessage("用户取消了选择操作。\n");
}

三、总结:

  • `PromptSelectionResult` 通常用于批量选择多种可能的对象,通过筛选器控制可选对象类型。

  • `PromptEntityOptions` 则用于精确选择单个实体,并可以设定提示信息,但更具体的选择条件(如闭合多段线)需要在获取实体后额外处理。

相关推荐
呆萌哈士奇12 小时前
告别 throw exception!为什么 Result<T> 才是业务逻辑的正确选择
c#·.net
海底星光14 小时前
c# 生产者消费者模式之内存/redis队列实现
redis·c#
kylezhao201915 小时前
C# 中实现自定义的窗口最大化、最小化和关闭按钮
开发语言·c#
月巴月巴白勺合鸟月半16 小时前
PDF转图片的另外一种方法
pdf·c#
m5655bj17 小时前
使用 C# 对比两个 PDF 文档的差异
pdf·c#·visual studio
Never_Satisfied17 小时前
C#插值字符串中大括号表示方法
前端·c#
wy31362282119 小时前
C#——意框架(结构说明)
前端·javascript·c#
kylezhao201919 小时前
C# 各种类型转换深入剖析
开发语言·c#
xb113219 小时前
Winform控件样式
c#
作孽就得先起床20 小时前
unity webGL导出.glb模型
unity·c#·游戏引擎·webgl