备战蓝桥杯----数据结构及STL应用(基础2)

上次我们讲了vector的大致内容,接下来让我们讲一下栈,队列吧!

什么是栈呢?

很简单,我们用的羽毛球桶就是,我们取的球,是最后放的,栈是一种先进后出的数据结构。

方法函数

|-----------|-----------|
| s.push(e) | e元素入栈 |
| s.pop() | 移除栈顶元素 |
| s.top() | 取得栈顶元素 |
| s.empty() | 判断栈是否为空 |
| s.size() | 返回栈内元素的个数 |

什么是队列呢?

队列是一种先进先出的数据结构,就像我们去上厕所,先排队的先上。

方法函数

|-----------|-----------|
| q.front() | 返回队首元素 |
| q.back() | 返回队尾元素 |
| q.push(e) | 尾部添加一个元素 |
| q.pop() | 删除第一个元素 |
| q.size() | 返回队列的元素个数 |
| q.empty() | 判断是否为空 |

接下来我们讲一下双端队列及优先队列:

双端队列(deque)

顾名思义,就是首尾都可插入和删除的数据结构(它可以用sort进行排序)

方法函数

|---------------------------------------|--------------------|
| d.push_back(x)/d.push_front(x) | 把x插入队尾/队首 |
| d.back()/d.front() | 返回队尾/队首元素 |
| d.pop_back()/d.pop_front() | 删除队尾/队首元素 |
| d.erase(iterator it) | 删除某个元素 |
| d.erase(iterator first,iterator last) | 删除[first,last)的元素 |
| d.empty() | 判断其是否为空 |
| d.size() | 返回其元素数量 |
| d.clear() | 清空deque |

优先队列(十分有用)

本质上是堆,由完全二叉树实现。

初始化定义:

cpp 复制代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
    priorty_queue<int> q;}//定义

函数方法

|-----------|--------|
| q.top() | 访问队首元素 |
| q.push() | 入队 |
| q.pop() | 队首元素出队 |
| q.size() | 队列元素个数 |
| q.empty() | 是否为空 |

设置优先级

cpp 复制代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
    priority_queue<int> pq;//默认为大根堆
    priority_queue<int,vector<int>,greater<int>> q;//小根堆,int为堆中的数据类型
      priority_queue<int,vector<int>,less<int>> q;}//大根堆,int为堆中的数据类型
相关推荐
瑞码空间11 分钟前
01背包:动态规划的Hello World
c++·算法·0/1背包问题
鱼子星_32 分钟前
【C++】反向迭代器:反向迭代器的底层认识与模拟实现
开发语言·c++·笔记·stl
爱跳舞的烤冷面37 分钟前
自学嵌入式第19天(数据结构篇——栈)
数据结构
郝学胜-神的一滴38 分钟前
[简化版 GAMES 104] 现代游戏引擎 05:游戏引擎世界构建核心机制深度解析
c++·程序人生·unity·游戏引擎·计算机图形学·opengl
Darkwanderor1 小时前
C++的流简介和简单使用
开发语言·c++
乐观勇敢坚强的老彭1 小时前
C++ STL 常用容器的速查表
java·c++·算法
lingran__1 小时前
C++ STL map 与 set 底层剖析与模拟实现万字详解|基于红黑树,复刻 SGI-STL 泛型复用架构
开发语言·c++·stl·set·map·泛型编程·sgi-stl
星轨初途2 小时前
LeetCode 热题 100——day11 滑动窗口最大值
数据结构·c++·算法·leetcode·职场和发展
重生之小比特2 小时前
【初阶C++】内存管理
c++·内容运营
不会代码的小猴11 小时前
21. 泛型编程上
开发语言·c++·笔记·算法