Flutter常用调试方法介绍

debugger()

当使用Dart Observatory(或另一个Dart调试器,例如IntelliJ IDE中的调试器),可以使用debugger()语句插入编程式断点

csharp 复制代码
void testFunction(double offset) {
    debugger(when: offset>30);
}

print

Dart print()将输出到系统控制台,可以使用flutter logs(封装adb logcat)来查看

debugPrint

如果一次输出太多, Android会丢弃一些日志行,使用debugPrint().它封装了print,内容过多时回分批输出,避免被Android内核丢弃

toString toStringDeep

  • toString: Flutter框架很多类都有toString实例,输出信息包括对象的运行时类型,类名以及关键字段,
  • toStringDeep: 从该点返回整个子树的多行描述。

调试模式

  • flutter run --debug 在Flutter应用调试过程中, Dart assert 语句被启用,并且会执行很多运行时检查来验证是否违反了一些不可变的规则,当规则被违反时,就会在控制台打印一些日志, 并带上一些上下文信息来帮助追踪问题的根源

  • flutter run --release 会关闭调试模式并使用发布模式, 但也会同时关闭了 Observatory 调试器

  • flutter run --profile 中间模式(profile mode), 关闭Observatory之外的所有调试辅助工具

断点

断点是最实用的调试工具之一, 代码执行到断点行就会暂停, 我们就可以看到当前上下文所有变量的值, 然后一步一步执行代码

调试Flutter树

Flutter框架三棵树都提供了将其当前状态或事件转储(dump)到控制台(debugPrint)的方法

Widget树 -> debugDumpApp()

转储Widget树的状态,只有App已经构建了至少一次(build())之后, 才能使用

  • 显示了所有Widget(等于在Widget树的根调用toStringDeepWidget)

  • 会看到很多在代码中没有出现的Widget,是Flutter框架在build()函数主动插入的

渲染树 -> debugDumpRenderTree()

转储渲染树, 也是在build()阶段后

  • 等于 RenderObject 根节点对象的 toStringDeep 函数的输出

  • 当调试出现问题时, 关键是看constraints和size字段,约束沿着树向下传递,尺寸向上传递

Layer 树 -> debugDumpLayerTree()

渲染树是分层的, 而最终绘制需要把不同的层合并成Layer,如果需要调试合成问题, 使用debugDumpLayerTree()

上述结果是根Layer的toStringDeep输出的 根部的变化是应用设备像素比的变换,图中每个逻辑像素代表两个设备像素

调度

要找出相对于帧开始/结束事件发生的位置,可以切换debugPrintBeginFrameBanner和debugPrintEndFrameBanner

bash 复制代码
I/flutter : ▄▄▄▄▄▄▄▄ Frame 12         30s 437.086ms ▄▄▄▄▄▄▄▄
I/flutter : Debug print: Am I performing this work more than once per frame?
I/flutter : Debug print: Am I performing this work more than once per frame?
I/flutter : ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀

debugPrintScheduleFrameStacks还可以打印导致当前帧被调度的调用堆栈

可视化调试

csharp 复制代码
void main() {
  // Flutter框架中以debug...开头的任何内容只能在调试模式下工作
  
  // 可视化方式调试布局问题, 这是来自rendering 库的布尔值
  // 启用后所有的盒子都会得到一个明亮的深颜色边框, padding显示浅蓝色, 子Widget周围有一个深蓝色框
  // 对齐方式(Center和Align)显示黄色箭头, 空白(没有任何子节点的Container)以灰色显示
  debugPaintSizeEnabled = true;
  // 类似 debugPaintSizeEnabled, 对于有基线的对象,文字基线以绿色显示, 表意(ideographic)基线以橙色显示
  debugPaintBaselinesEnabled = true;
  // 点击的对象都会以深绿色突出显示
  debugPaintPointersEnabled = true;
  // 橙色或轮廓线标出每个层的边界
  debugPaintLayerBordersEnabled = true;

  runApp(const MyApp());
}

调试动画

最简单的方法是减慢它们的速度, timeDilation 变量设置为大于1.0的数字, 例如50

调试性能问题

debugPrintMarkNeedsLayoutStacks和debugPrintMarkNeedsPaintStacks标志, 每当渲染盒被要求重新布局和重新绘制时, 这些都会被堆栈跟踪记录到控制台

统计应用启动时间

要统计手机有关Flutter App启动所需时间的详细信息,可以运行flutter run时使用trace-startup和profile选项

css 复制代码
flutter run --trace-startup --profile

保存为start_up_info.json,在Flutter的build目录下,输出列出了(ms)所用的时间

  • 进入Flutter引擎时
  • 展示应用的第一帧
  • 初始化Flutter框架时
  • 完成Flutter框架初始化时

DevTools

Flutter DevTools 是Flutter可视化调试工具, 将各种调试工具和能力集成到一起了,并提供可视化调试界面,

相关推荐
Double Point5 分钟前
(四十一)Dart 中的空安全与 `late` 关键字教程
android
zonda的地盘20 分钟前
[Get 源码] GetPageRoute 与 GetxController 的自动回收机制
flutter
姜行运1 小时前
C++【string类】(一)
android·开发语言·c++
IT技术图谱1 小时前
【绝非标题党】Lifecycle的原理及使用,看这篇就够了
android·android jetpack
鱼洗竹1 小时前
协程异常处理(二)
android
顾林海1 小时前
深度解析TreeSet工作原理
android·java·面试
缘来的精彩1 小时前
Kotlin FragmentTransaction多容器管理多个fragment
android·kotlin·transaction·fragment
黄林晴2 小时前
鸿蒙的卓易通,让我踩了一次坑
android
明似水2 小时前
Flutter iOS 项目中 VolumeControllerPlugin 报错解决方案
flutter·ios
折翅鵬2 小时前
Flutter报错:Warning: CocoaPods is installed but broken
flutter·cocoapods