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前言
目前 iOS 17 已经发布一段时间了,近些年来苹果一直在强推 swift 和 SwiftUI,每年的 WWDC 都会推出一大堆功能,讲有多么强大。那么问题来了,苹果自家的应用中,有多少是用 SwiftUI 做的?前几天看到一篇博客分析了这个问题,今天来分享给大家。
二进制文件数
其实系统是由一个个二进制可执行文件组成的,从 2007 年第一版 iOS (当时叫 iPhone OS),其中包含 184 个二进制文件,到今年的 iOS 17,增长到了 6030 个二进制文件,翻了 30 多倍。
iOS 17 中的 Swift 和 SwiftUI 含量
每年苹果自家 App 的 Swift 含量都在增加,今年也不例外,iOS 17 中包含 385 个使用 SwiftUI 的二进制文件,与 iOS 16 相比,包含 Swift 的二进制数增加了 50%。
编程语言的进化
通过分析从 iPhone OS 1.0 到 iOS 17 的所有主要 iOS 版本,我们可以看到 iOS 使用的编程语言的演变。
可以看出,swift 和 SwiftUI 近几年来增长还是非常快的。
通过编程语言的占比,可以更好清晰的看到这些趋势:
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swift 2014 年 iOS 8 诞生以来,从 0% 增长到现在的 17%
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swiftUI 2019 年 iOS 13 诞生以来,从 0% 增长到现在的 4%
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Objective-C 语言从 iOS 11 达到顶峰,占比 74%,随着 swift 的不断壮大,Objective-C 逐年下降到现在的 61%
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C 语言从 iPhone OS 1 的 52% 下降到现在的 5%
通过这些结论可以得出一些趋势,C 语言这种"古老的"编程语言用的越来越少了,虽然现在 OC 还是 iOS 的核心,但是未来 OC 的使用比例还会进一步下降,Swift 和 SwiftUI 才是真正的趋势!
所以作为 iOS 开发者,越早学习 Swift 和 SwiftUI 就越好。
UIKit 和 SwiftUI 对比
苹果推出 SwiftUI 是为了提供一种更现代化、更简化和更直观的方式来构建用户界面,其最终的目的就是为了代替 UIKit 的。使用 SwiftUI 最大的优势就是更快速、更高效地开发应用程序。
我们来看一下近几年 iOS 系统中仅仅使用 UIKit,和包含了 SwiftUI 的应用数量对比:
可以看出,今年仅使用 UIKit 的数量首次下降,而包含 SwiftUI 的项目逐年增加。从比例上来看,今年包含 SwiftUI 项目已经占到了总体的 21%,苹果为了强推 SwiftUI,这几年新出的功能基本上只能使用 SwiftUI 开发,比如小组件、灵动岛等等。
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