一、基本语法
ES6 中的 let
关键字用于声明变量,并且具有块级作用域。
- 语法:
let 标识符;
let 标识符=初始值;
- 规则:
1.不能重复声明
let不允许在相同作用域内重复声明同一个变量
2.不存在变量提升
在同一作用域内,必须先声明才能试用
3.暂时性死区
二、规则示例
1)不能重复声明
- 正确声明
javascript
<script>
//声明一个变量
let a;
//同时声明多个变量
let b, c, d;
//声明变量的同时并赋值
let num_1 = 1;
let num = 1,
str = "123",
arr = [],
obj = {};
</script>
- 错误声明
2)不存在变量提升
let所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错
- 正确示例
javascript
let a = 1;
console.log("a=" + a); //a=1
//可以在控制台查看
- 错误示例
javascript
console.log(a);
let a = 1;
3)暂时性死区
java
- 只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就"绑定"(binding)这个区域,不再受外部的影响
- 在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为"暂时性死区"
javascript
let a = 1;
function test() {
let a = 2;
console.log(a);
}
test();
java
你会惊奇这里为什么可以声明两个a?为什么输出的a是2?
- 问题一:为什么可以声明两个啊?
- 答案:两个a在不同的作用域
- 问题二:为什么输出的a是2?
- 答案:暂时性死区的特性,只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就"绑定"(binding)这个区域,
不再受外部的影响,即在函数test内,a"绑定"了这个区域,不受外部a=1的影响。
三、区别一下var和let在for循环中的声明
javascript
function test_let() {
let arr_let = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
// console.log(i);
arr_let[i] = function () {
console.log(i);
};
}
arr_let[5](); // 5
}
function test_var() {
var arr_var = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
arr_var[i] = function () {
console.log(i);
};
}
arr_var[5](); // 10
}
console.log("let的for循环示例");
test_let();
console.log("var的for循环示例");
test_var();
java
- 问题一:为什么函数test_let输出的是5?
- 答案:函数test_let中的for循环中的变量i是用let声明的,
所以变量i在每次循环中都是一个新的变量,当前的i仅在本次循环有效
所以数组arr_let里面的 i 其实是不同的变量,即最后输出5。
- 补充:若每次循环的变量 i 都是重新声明的,如何知道前一个循环的值?
这是因为 JavaScript 引擎内部会记住前一个循环的值
- 问题二:为什么函数test_var输出的是10?
- 答案:函数test_var中的for循环中的变量i是var命令声明的,在全局范围内都有效,
所以全局只有一个变量i,每一次循环,变量i的值都会发生改变,
而循环内被赋给数组arr_var的函数内部的console.log(i)里面的i指向的就是全局的i。
也就是说,所有数组arr_var的成员里面的i,指向的都是同一个i,
导致运行时输出的是最后一轮的i的值,也就是 10。