C++设计模式-单一职责原则

单一职责原则定义了类的*++封装规范++***。(封装、继承、多态)

++定义:有且仅有一个引起类变化的原因。++

e.g.1.一个需要重新封装的类

cpp 复制代码
class A {
public:
	void funName() {}
	void funSex() {}
	void funAge() {}
	void funCourse() {}//要重新封装到其他类
	void funTeacher() {}//要重新封装到其他类
	void funProject() {}//要重新封装到其他类
private:
	std::string m_strName, m_strSex;
	int m_nAge;
	std::string m_Course1, m_TeacherName,m_ProjectName;//要重新封装到其他类
};

e.g.2不可散乱为全局变量

cpp 复制代码
std::string g_strName, g_strSex;
int g_nAge;
std::string g_Course1, g_TeacherName, g_ProjectName;
void funName() {}
void funSex() {}
void funAge() {}
void funCourse() {}
void funTeacher() {}
void funProject() {}
相关推荐
阿闽ooo2 小时前
桥接模式实战:用万能遥控器控制多品牌电视
c++·设计模式·桥接模式
驱动男孩3 小时前
22种设计模式-个人理解
设计模式
__万波__4 小时前
二十三种设计模式(十五)--访问者模式
java·设计模式·访问者模式
阿闽ooo14 小时前
外观模式:从家庭电源控制看“简化接口“的设计智慧
c++·设计模式·外观模式
Geoking.16 小时前
【UML】面向对象中类与类之间的关系详解
设计模式·uml
希望_睿智1 天前
实战设计模式之中介者模式
c++·设计模式·架构
有一个好名字1 天前
设计模式-观察者模式
观察者模式·设计模式
青柠代码录1 天前
【设计模式】A1-单例模式
单例模式·设计模式
阿闽ooo2 天前
深入浅出适配器模式:从跨国插头适配看接口兼容的艺术
c++·设计模式·适配器模式