在React组件开发过程中,将useState
返回的状态更新函数作为属性传递给子组件是一种常见做法。这种方法可以使状态管理逻辑更加模块化,但同时也需要确保类型安全性。
优化前的代码
tsx
import { useState } from "react";
import type { FC } from 'react';
interface AddProps {
onChange: (e: any) => void;
}
const Add: FC<AddProps> = ({ onChange }) => {
return <button onClick={() => {
onChange((data: number) => data + 1);
}}>Click me!</button>
}
const MyComponent = () => {
const [count, setCount] = useState(1);
return (
<>
数量:{count}
<Add onChange={setCount} />
</>
);
};
export default MyComponent;
优化前的问题
Add
组件的onChange
属性类型定义为(e: any) => void
,其中e
被定义为any
类型,这种做法牺牲了类型安全。- 传递给
onChange
的是setCount
函数,它既可以接收一个数字也可以接收一个函数。因此,我们需要更准确地定义e
的类型。可以将e
的类型定义为number | ((prevState: number) => number)
。但是这种定义都不便捷。
类型安全的改进
为了提高类型安全性,我们可以利用@types/react
提供的Dispatch<SetStateAction>
泛型类型来定义onChange
属性。这个泛型类型允许我们指定状态更新函数可以接收的参数类型,使得类型定义更加严格和准确。
优化后的代码
tsx
import { useState } from "react";
import type { FC, Dispatch, SetStateAction } from 'react';
interface AddProps {
onChange: Dispatch<SetStateAction<number>>;
}
const Add: FC<AddProps> = ({ onChange }) => {
return <button onClick={() => onChange(data => data + 1)}>Click me!</button>;
}
const MyComponent = () => {
// 明确指定useState的类型参数为number
const [count, setCount] = useState<number>(1);
return (
<>
数量:{count}
<Add onChange={setCount} />
</>
);
};
export default MyComponent;
关键优化点
- 使用
Dispatch<SetStateAction<number>>
来定义onChange
属性的类型,这样既可以接收一个直接的数字也可以接收一个返回数字的函数,保证了类型的准确性和安全性。 - 在
Add
组件的onClick
事件处理函数中直接传递更新函数(data => data + 1)
给onChange
,这里不需要显式指定data
的类型,因为它会根据onChange
的类型自动推断出来。
通过这些优化,我们不仅保证了代码的类型安全性,还使得组件间的状态管理逻辑更加清晰和易于维护。