Blender_pmx导出fbx

Blender_pmx导出fbx

学无止境?

相关链接:

Blender教程:

Blender中文手册介绍 --- Blender Manualhttps://docs.blender.org/manual/zh-hans/2.79/about/introduction.htmlhttps://www.blendercn.org/https://www.blendercn.org/Blender下载安装:

Index of /release/Blender2.80/https://download.blender.org/release/Blender2.80/http:// https://download.blender.org/release/http:// https://download.blender.org/release/Blender插件集:

mmd-Quick-tool:

bb-yi/mmd-Quick-tool: 这是一个使用blender制作mmd中简化操作,提升制作效率的工具,什么功能都可能会往里加~~ (github.com)https://github.com/bb-yi/mmd-Quick-toolblender_mmd_tools:

powroupi/blender_mmd_tools: mmd_tools is a blender addon for importing Models and Motions of MikuMikuDance. (github.com)https://github.com/powroupi/blender_mmd_tools

Polygon Model extended:

Polygon Model extended- (PMD)Polygon Model Data- 动画软件MikuMikuDance
https://www.cnblogs.com/ifwz/p/17544729.htmlhttps://www.cnblogs.com/ifwz/p/17544729.html

导出步骤:

配合cats-blender-plugin插件使用,Blender安装要求2.80(不明所以,网上的验证,说不丢材质之类的问题)。

  1. 插件下载cats-blender-plugin-0.19.0.zip,Blender安装2.80(默认安装一般会在c盘:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender,安装就可以运行了)。

  2. 安装插件

方法一:启动运行,在Editor -> Preferences -> Add-Ons -> Install,安装下载位置插件文件。大概率会出错,默认安装位置在:C:\Users\user\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.80\scripts\addons,用方法二试试。

方法二:解压插件文件到安装路径的addons文件夹内,如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.80\scripts\addons,重新启动或是刷新插件项,勾选此插件项。注意:在addons文件夹内的插件文件结构是插件名,插件名文件夹下是插件文件。插件名不要随便更改且插件名为插件的名称不加版本号之类的后缀。

安装就算完成了,可以使用了。

  1. 插件使用(模型导入导出可以,然动画导出失败!)。

N键控制右边栏工具栏。打开之后点击CATS按钮,工具面板下点击Import Model按钮输入pmx模型文件,Fix Model说是可以修复模型骨骼问题等。然后再点击misc按钮,工具面板下Shaderless渲染模型材质。在CATS按钮工具面板下Export Model按钮即可导出Fbx文件

  1. 动画好像比较麻烦呢!动画要求添加骨骼体?

Blender-UP主:

https://space.bilibili.com/27462787/channel/collectiondetail?sid=902549\&ctype=0

下次再继续吧!!研究蛮费时间的!

相关推荐
陶甜也2 天前
threeJS 实现开花的效果
前端·vue·blender·threejs
默子昂6 天前
MMD动画(二)动作制作
blender
CG_MAGIC6 天前
用Blender制作Rat Rod风格汽车
blender·建模教程·汽车建模·渲云·数字创作·rat rot
精致的螺旋线7 天前
【Blender】二次元人物制作【一】:二次元角色头部建模
blender
CG_MAGIC7 天前
Blender 重拓扑修改器实战指南:从基础操作到细节优化
blender·重拓扑
dxwd3208 天前
试用Augment编写python脚本实现智能家居3D环境交互响应
人工智能·3d·智能家居·blender
精致的螺旋线8 天前
Blender建模:对于模型布线的一些思考
blender
雪下的新火9 天前
多软件共修:模型重拓扑&模型减面
经验分享·blender·3dmax·maya·三维建模·重拓扑·c4d
AndrewHZ12 天前
【三维渲染技术讨论】Blender输出的三维文件里的透明贴图在Isaac Sim里会丢失, 是什么原因?
算法·3d·blender·nvidia·贴图·具身智能·isaac sim
枫叶200012 天前
Blender建模软件基本操作--学习笔记1
笔记·学习·blender