Redisson分布式锁 原理 + 运用 记录

Redisson 分布式锁

简单入门

pom

java 复制代码
 <dependency>
     <groupId>org.redisson</groupId>
     <artifactId>redisson</artifactId>
     <version>3.13.6</version>
 </dependency>

配置类

java 复制代码
package com.hmdp.config;

import org.redisson.Redisson;
import org.redisson.api.RedissonClient;
import org.redisson.config.Config;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;

/**
 * redisson的配置类
 * @author jjking
 * @date 2023-11-06 20:21
 */
@Configuration
public class RedissonConfig {


    @Bean
    public RedissonClient redissonClient() {
        //配置
        Config config = new Config();

        config.useSingleServer().setAddress("redis://8.140.54.97:6379");
        //创建RedissonClient对象
        return Redisson.create(config);
    }
}

简单的使用

获取锁的方法的参数

看官网

c 复制代码
RLock lock = redisson.getLock("myLock");

//默认锁 
lock.lock();

//锁的过期时间为10s
lock.lock(10, TimeUnit.SECONDS);

//获取锁失败,重试时间为100s,获取锁成功,锁过期时间为10s
boolean res = lock.tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS);
if (res) {
   try {
     ...
   } finally {
       lock.unlock();
   }
}

可重入锁原理

redissson的可重入原理和Reentranlock很像,都是用计数器来实现的

因为这里既要锁的名字 又要锁的标识 还要计数器,这里不能单纯的用key value了,要用hashmap

我们先来看整体的锁重入的流程

整个的流程都十分严谨,而且比较合理

我们来简单的捋一下

  • 首先,判断锁是否存在
    • 锁存在,此时判断锁上的标识是否是自己,如果是自己,那么计数器 + 1,代表又多一个人拥有此锁
    • 锁不存在,那么此时就是新锁,我们应该创建一个新锁,并且置计数器为1
    • 不管锁是否存在,都要设置锁的有效期,和我们自己实现不同的是,如果我们不写有效期,他会有一个默认的看门狗有效期,为30s,这里可以看我下面的源码分析
  • 执行完业务了,就该到释放锁的流程了
    • 先判断这个锁是不是自己,如果不是自己,那么锁就已经释放了
    • 如果是自己,就让锁计数 - 1,此时再去判断此时的计数器是否到了0,如果是的化,释放锁

不管是获取锁 还是 释放锁,他们底层都是用lua脚本来实现的,使用lua脚本来实现这些命令,也是为了操作redis时命令的原子性,避免线程安全问题

lua脚本

所以我们先来看获取锁 + 释放锁的lua脚本,这样我们再看源码的时候就会有所准备

获取锁

和我们的流程一致

先是判断锁是否存在,不存在获取锁,并且设置有效期 返回1

存在的化,就去判断锁标识是不是自己,如果不是自己,获取锁失败 返回0

如果是自己,计数器 + 1,设置有效期,返回1

这个lua脚本还是很好理解的,如果你不懂lua脚本,就把这个看成是js代码,差不多的

释放锁

先是判断锁是否是自己,如果是不是自己,说明锁的主人换了,返回nil,这里也是为了解决锁误删问题

是自己锁的化,就去计数器-1,然后判断计数器是否为0,如果是0,释放锁,不是的化,就正常往下执行

源码查看

我这里的源码解读是十分粗浅的,我就是看的是一个大概,并没有非常仔细,我的想法是想大概搞懂这个原理 + 流程就ok了

先点开tryLock的代码,点到如下的是是实现类RedissonLock就是我们普遍使用的lock



点这个方法里边

这里的lua脚本是简略版的,直接用参数,但是中心思想还是一样的,所以这就是锁重入的原理

总结

我们总结一下,锁重入的原理

我们应该搞清楚一个关键的问题,如何知道是同一个人再拿锁,答案就是设置锁标识,锁上面写了你的名字相当于

所以,当我们获取锁的时候,就应该判断锁锁是不是自己的,如果是自己的,已经有锁了,我们就再锁的计数器 + 1

然后我们再释放锁的时候,也要去判断锁是不是自己,如果是自己的化,计数器 - 1

然后判断此时要不要去释放锁,如果计数器 为0了,那么就是释放速,反之就不用

锁超时 + 锁重试的原理

因为锁超时和锁重试有着千丝万缕的关系,所以一起来看是最好的

锁重试

c 复制代码
    @Override
    public boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        long time = unit.toMillis(waitTime);
        //这个是获得当前时间的
        long current = System.currentTimeMillis();
        long threadId = Thread.currentThread().getId();
        Long ttl = tryAcquire(waitTime, leaseTime, unit, threadId);
        
        //如果返回的是null的话,就拿到了锁返回true
        // lock acquired
        if (ttl == null) {
            return true;
        }
        	
        //此时是没有获得锁,接下来要进行重试的阶段
        time -= System.currentTimeMillis() - current;
        //如果此时重试的时间已经到了,就返回false
        if (time <= 0) {
            acquireFailed(waitTime, unit, threadId);
            return false;
        }
        
        //再获取一遍
        current = System.currentTimeMillis();
        //订阅,订阅他人释放锁的信号
        RFuture<RedissonLockEntry> subscribeFuture = subscribe(threadId);
        //等待time的时间,如果这个时间内,都没有人过来发信号的话,就会直接失败
        if (!subscribeFuture.await(time, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
            if (!subscribeFuture.cancel(false)) {
                subscribeFuture.onComplete((res, e) -> {
                    if (e == null) {
                        //取消这个订阅
                        unsubscribe(subscribeFuture, threadId);
                    }
                });
            }
            acquireFailed(waitTime, unit, threadId);
            return false;
        }

        
        //到了这个地方,说明订阅来人通知了,也就是有人释放锁了,并且是在重试的剩余
        //时间内来通知的
        try {
            //再看一次是否超时了
            time -= System.currentTimeMillis() - current;
            if (time <= 0) {
                acquireFailed(waitTime, unit, threadId);
                return false;
            }
        
            
            
            while (true) {
                long currentTime = System.currentTimeMillis();
                //重试第一次
                ttl = tryAcquire(waitTime, leaseTime, unit, threadId);
                // lock acquired
                if (ttl == null) {
                    return true;
                }

                //判断是否超时
                time -= System.currentTimeMillis() - currentTime;
                if (time <= 0) {
                    acquireFailed(waitTime, unit, threadId);
                    return false;
                }

                // waiting for message
                currentTime = System.currentTimeMillis();
                if (ttl >= 0 && ttl < time) {
                    subscribeFuture.getNow().getLatch().tryAcquire(ttl, TimeUnit.MILLISECONDS);
                } else {
                    subscribeFuture.getNow().getLatch().tryAcquire(time, TimeUnit.MILLISECONDS);
                }

                time -= System.currentTimeMillis() - currentTime;
                if (time <= 0) {
                    acquireFailed(waitTime, unit, threadId);
                    return false;
                }
            }
        } finally {
            unsubscribe(subscribeFuture, threadId);
        }
//        return get(tryLockAsync(waitTime, leaseTime, unit));
    }

需要注意是,再获取锁的一开始就开始计时了

比较特殊的就是这里的订阅机制,redisson如果锁失败不会一直忙等的,而是等待一段时间,这里的时间是不一定的,因为是订阅释放锁的信号,也就是当别人释放锁的时候,会发出这样的信号,这样这里就会进行重试

然后就是while true循环,去重试了,再循环的过程中,也会去维持此时的等待的剩余时间,也是基于订阅机制的

总结

总结来说, 锁重试的原理的关键在于订阅机制,订阅释放锁信号,这样很大程度上减少cpu的消耗,

然后就是比较正常的重试了,这我们都差不多能懂

锁超时

c 复制代码
private <T> RFuture<Long> tryAcquireAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId) {
    if (leaseTime != -1) {
        return tryLockInnerAsync(waitTime, leaseTime, unit, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
    }
    RFuture<Long> ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(waitTime,
                                            commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout(),
                                            TimeUnit.MILLISECONDS, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
    
    ttlRemainingFuture.onComplete((ttlRemaining, e) -> {
        if (e != null) {
            return;
        }

        // lock acquired 获取锁成功
        if (ttlRemaining == null) {
            scheduleExpirationRenewal(threadId);
        }
    });
    return ttlRemainingFuture;
}

先是这里的 ttlRemainingFuture.onComplete方法,类似于回调函数,当我们尝试去获取锁的时候,会有回调,e是异常,

如果ttlRemaining == null的化,说明获取成功了,获取锁成功之后就去更新有效期,或者说更新租约,下面就是更新的代码

java 复制代码
private void scheduleExpirationRenewal(long threadId) {
    ExpirationEntry entry = new ExpirationEntry();
    //第一个参数当前锁的名称
    ExpirationEntry oldEntry = EXPIRATION_RENEWAL_MAP.putIfAbsent(getEntryName(), entry);
    //如果有重入锁的话,那么这里的oldEntry就不是空值
    if (oldEntry != null) {
        oldEntry.addThreadId(threadId);
    } else {
        //如果是第一次来的话,oldEntry他返回的是null
        entry.addThreadId(threadId);
        //更新有效期,因为是第一次来嘛
        renewExpiration();
    }
}

这里的EXPIRATION_RENEWAL_MAP ,类似于房东一样,管理着所有的key的过期时间

如果我们是重入锁的化,这里的oldEntry就不会是空值,我们将线程id设置进去

如果是第一次来的化,就会去更新租约renewExpiration

c 复制代码
private void renewExpiration() {
    ExpirationEntry ee = EXPIRATION_RENEWAL_MAP.get(getEntryName());
    if (ee == null) {
        return;
    }
    //定时任务,这里是个延时任务,这里的延迟时间就是internalLockLeaseTime / 3
    //如果我们不写释放时间的话,internalLocakLeaseTime就是30s,那么这里的释放时间就是10s
    Timeout task = commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout(new TimerTask() {
        @Override
        public void run(Timeout timeout) throws Exception {
            ExpirationEntry ent = EXPIRATION_RENEWAL_MAP.get(getEntryName());
            if (ent == null) {
                return;
            }
            Long threadId = ent.getFirstThreadId();
            if (threadId == null) {
                return;
            }
            
            RFuture<Boolean> future = renewExpirationAsync(threadId);
            future.onComplete((res, e) -> {
                if (e != null) {
                    log.error("Can't update lock " + getName() + " expiration", e);
                    return;
                }
                
                if (res) {
                    // reschedule itself
                    renewExpiration();
                }
            });
        }
    }, internalLockLeaseTime / 3, TimeUnit.MILLISECONDS);
    
    ee.setTimeout(task);
}

这个方法就比较重要了,是看门狗的逻辑

Timeout 是定时任务,定时的时间是(看门狗的时间) / 3

也就是这个代码 internalLockLeaseTime / 3, 那么默认来说看门狗的时间是30s,那么这里默认就是10s一次,开始续约

我们还需要提前注意,只要当我们的过期时间是空的时候,才会有看门狗的存在,如果我们去看设置了过期时间的化,是不会到这里来的,我们看这里代码就懂了

回到这里的看门狗的逻辑,再timeout中的run方法就是核心代码

我们要先着眼于这个方法

这个方法就是最最最核心的方法了,已经不能再底层了,逻辑就是判断这个锁是不是自己的,然后更新有效期

再之后,回到看门狗代码

就会有一个递归的代码

意思是,不断的去进行重置

总结

按我们来看,只有当我们没有设置过期时间的时候,就会有看门狗的机制,看门狗的机制还是为了解决线程安全问题,实现了一个自动化,并且比较巧妙的是,就算我们拿到锁突然宕机了,那这里的重新去重置有效期,也不会去进行,也就是说,他会自动停下来,不用我们手动去搞

总结下来的化,看门狗这个名字挺贴切的,他会帮我们把手好过期时间的大门,然后如果我们的房子着火了的化,他还会自动的将门打开,自动化~


对于释放锁而言就会发送示范锁的消息然后去取消看门狗

主从一致性问题

正常来说,java给主机发一个锁的操作,也就是想要新开一个锁

同步还没完成,主机就宕机了,然后由于从机由哨兵模式,就会重新整一个为主机

这个问题一定是会存在的,如果说我们这里的锁再主机上设置了,还没同步到从机上,突然宕机,锁就会失效

解决办法

解决办法也很简答,我们要把获取锁成功的条件改为,所有节点都获得到这个锁才算成功

这样完全就可以根治这个问题,除非所有节点全都宕机了,那就不用先关心这个锁的问题,先把redis搞好先

但是我想了一下,不应该所有都有,为了性能 的化,我认为还是一个主节点 + 从节点都收到了这个锁的化,就算成功!

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