unity学习(16)——服务器组装(3)命名空间问题

using GameServer.logic;

using GameServer.NetModel;

代码中这两句存在命名空间的引用问题,c#和c++不一样,用的的using和命名空间,之前的惯性思维都是include和文件路径。

错误:直接把逆向文件夹粘到项目文件夹中,这样做vs的资源管理器根本没反应:

正确:在资源管理器中点击GameServer,然后ctrl+v,直接就进来了,而且错误直接减少成11个了。

NetModel命名空间的缺失也可以用上面的方法解决:

粘进去以后就剩两个问题了。剩下两个mylog原来应该是用来做UI显示的,改成console显示即可。

新问题之前也见过,都注释掉即可!

解决null的方法是在 csproj 项目文件里面添加下面代码,感觉里服务器正常使用的路还很漫长。

<LangVersion>preview</LangVersion>

修改完之后在vs2022中全部重新加载

然后问题一下就变成只剩下3个了。

把Model文件夹粘进来就又没有问题了。

再次运行,又产生了一些新的问题

把coding constans src-biz src_cache文件夹也粘贴到项目里

LitJson在之前编写客户端的时候见过,是个dll,右键添加到引用当中。

每次修改之后都有一些mylog的UI输出问题需要修正

然后服务器终于可以编译不报错了!

相关推荐
泰勒朗斯29 分钟前
Helicopter FBI-405尾电机版本设置
学习
minglie12 小时前
香橙派zero3配个iic屏显示ip
linux·学习
微露清风2 小时前
模拟算法学习记录
学习·算法
筱谙3 小时前
BES BLE CTKD 完整学习笔记
笔记·学习
minglie14 小时前
zynq开发板的xvcServer作为烧录器
学习
微露清风4 小时前
快速排序算法学习记录
学习·算法·排序算法
AAA@峥5 小时前
系统化学习 MySQL:数据类型、库表管理、增删改查全解析
数据库·学习·mysql
GeekArch17 小时前
第28讲:避坑——AI堆栈分配错误、栈溢出BUG
c语言·人工智能·stm32·mcu·学习·bug
weixin_4280053018 小时前
C#调用 AI学习从0开始-第3阶段RAG向量数据库-文档切分与入库第15天
人工智能·学习·c#·向量数据库·rag·qdrant·文档切分与入库
dankokoko20 小时前
一.函数与极限2
学习