从头开始学习Vuex #36
一、前言
当我们的应用遇到多个组件共享状态时,会需要多个组件依赖于同一状态抑或是来自不同视图的行为需要变更同一状态。以前的解决办法:
a.将数据以及操作数据的行为都定义在父组件;
b.将数据以及操作数据的行为传递给需要的各个子组件(有可能需要多级传递)
传参的方法对于多层嵌套的组件将会非常繁琐,并且对于兄弟组件间的状态传递无能为力。在搭建下面页面时,你可能会对 vue 组件之间的通信感到崩溃 ,特别是非父子组件之间通信。此时就应该使用vuex,轻松可以搞定组件间通信问题。
二、什么是Vuex
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。这里的关键在于集中式存储管理。简单来说,对 vue 应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写) 。
三、Vuex的原理是什么
三、Vuex的原理是什么
1.简要介绍Vuex原理
Vuex实现了一个单向数据流,在全局拥有一个State存放数据,当组件要更改State中的数据时,必须通过Mutation进行,Mutation同时提供了订阅者模式供外部插件调用获取State数据的更新。而当所有异步操作(常见于调用后端接口异步获取更新数据)或批量的同步操作需要走Action,但Action也是无法直接修改State的,还是需要通过Mutation来修改State的数据。最后,根据State的变化,渲染到视图上。
2.简要介绍各模块在流程中的主要功能:
- Vue Components:Vue组件。HTML页面上,负责接收用户操作等交互行为,执行dispatch方法触发对应action进行回应。
- dispatch:操作行为触发方法,是唯一能执行action的方法。
- actions:操作行为处理模块,由组件中的
$store.dispatch('action 名称', data1)
来触发。然后由commit()来触发mutation的调用 , 间接更新 state。负责处理Vue Components接收到的所有交互行为。包含同步/异步操作,支持多个同名方法,按照注册的顺序依次触发。向后台API请求的操作就在这个模块中进行,包括触发其他action以及提交mutation的操作。该模块提供了Promise的封装,以支持action的链式触发。 - commit:状态改变提交操作方法。对mutation进行提交,是唯一能执行mutation的方法。
- mutations:状态改变操作方法,由actions中的
commit('mutation 名称')
来触发。是Vuex修改state的唯一推荐方法。该方法只能进行同步操作,且方法名只能全局唯一。操作之中会有一些hook暴露出来,以进行state的监控等。 - state:页面状态管理容器对象。集中存储Vue components中data对象的零散数据,全局唯一,以进行统一的状态管理。页面显示所需的数据从该对象中进行读取,利用Vue的细粒度数据响应机制来进行高效的状态更新。
- getters:state对象读取方法。图中没有单独列出该模块,应该被包含在了render中,Vue Components通过该方法读取全局state对象。
四、什么时候使用Vuex
虽然 Vuex 可以帮助我们管理共享状态,但也附带了更多的概念和框架。这需要对短期和长期效益进行权衡。
如果您的应用够简单,您最好不要使用 Vuex,因为使用 Vuex 可能是繁琐冗余的。一个简单的 global event bus 就足够您所需了。但是,如果您需要构建一个中大型单页应用,您很可能会考虑如何更好地在组件外部管理状态,Vuex 将会成为自然而然的选择。
五、Vuex安装(限定开发环境为 vue-cli)
首先要安装vue-cli脚手架,对于大陆用户,建议将npm的注册表源设置为国内的镜像(淘宝镜像),可以大幅提升安装速度。
arduino
npm config set registry https://[registry.npm.taobao.org](http://registry.npm.taobao.org/)
npm config get registry//配置后可通过下面方式来验证是否成功
npm install -g cnpm --registry=[https://registry](https://registry/).npm.taobao.org
//cnpm安装脚手架
cnpm install -g vue-cli
vue init webpack my-vue
cd my-vue
cnpm install
cnpm run dev
脚手架安装好后,再安装vuex
css
cnpm install vuex --save
六、如何使用Vuex
1.如何通过Vue来实现如下效果?
这个小demo很容易用vue实现,核心代码如下:
javascript
<div class="hello">
<p>click {{count}} times,count is {{evenOrOdd}}</p>
<button @click="increment">+</button>
<button @click="decrement">-</button>
<button @click="incrementIfOdd">increment if odd</button>
<button @click="incrementAsync">increment async</button>
</div>
......
export default {
name: "HelloWorld",
data() {
return {
count: 0
};
},
computed: {
evenOrOdd() {
return this.count % 2 === 0 ? "偶数" : "奇数";
}
},
methods: {
increment() {
this.count = this.count + 1;
},
decrement() {
this.count = this.count - 1;
},
// 只有是奇数才加1
incrementIfOdd() {
if (this.count % 2 === 1) {
this.count = this.count + 1;
}
},
// 过两秒才加1
incrementAsync() {
setInterval(() => {
this.count = this.count + 1;
}, 2000);
}
}
}
2.如何通过Vuex来改造上面代码?
①创建一个store.js文件
javascript
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {// 包含了多个直接更新state函数的对象
INCREMENT(state) {
state.count = state.count + 1;
},
DECREMENT(state) {
state.count = state.count - 1;
}
},
getters: { // 当读取属性值时自动调用并返回属性值
evenOrOdd(state) {
return state.count % 2 === 0 ? "偶数" : "奇数";
}
},
actions: { // 包含了多个对应事件回调函数的对象
incrementIfOdd({ commit, state }) { // 带条件的action
if (state.count % 2 === 1) {
commit('INCREMENT')
}
},
incrementAsync({ commit }) { //异步的action
setInterval(() => {
commit('INCREMENT')
}, 2000);
}
}
})
export default store //用export default 封装代码,让外部可以引用
②在main.js文件中引入store.js文件
arduino
import store from './store'
new Vue({
el: '#app',
router,
store,//注册上vuex的store: 所有组件对象都多一个属性$store
components: { App },
template: '<App/>'
})
③新建一个模板HelloWorld.vue
xml
<template>
<div class="hello">
<p>click {{count}} times,count is {{evenOrOdd}}</p>
<button @click="increment">+</button>
<button @click="decrement">-</button>
<button @click="incrementIfOdd">increment if odd</button>
<button @click="incrementAsync">increment async</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: "HelloWorld",
computed: {
count() {
return this.$store.state.count;
},
evenOrOdd() {
return this.$store.getters.evenOrOdd;
}
},
methods: {
increment() {
this.$store.commit("INCREMENT");
},
decrement() {
this.$store.commit("DECREMENT");
},
// 只有是奇数才加1
incrementIfOdd() {
this.$store.dispatch("incrementIfOdd"); //触发store中对应的action调用
},
// 过两秒才加1
incrementAsync() {
this.$store.dispatch("incrementAsync");
}
}
};
</script>
由于 store 中的状态是响应式的,当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。在组件中调用 store 中的状态简单到仅需要在计算属性中返回即可。改变store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutations。
3.如何通mapState等辅助函数优化上面代码?
css
import { mapActions, mapGetters, mapState, mapMutations } from "vuex";
...
computed: {
...mapState(["count"]),
...mapGetters(["evenOrOdd"])
}
methods: {
...mapActions(["incrementIfOdd", "incrementAsync"]),
...mapMutations(["increment", "decrement"])
}
有点必须要注意:HelloWorld.vue文件中increment函数名称要跟store.js文件mutations中一致,才可以写成 ...mapMutations(["increment", "decrement"]),同样的道理,incrementIfOdd和incrementAsync也要和store.js文件actions保持一致。
七、使用Vuex的注意点
1.如何在Mutations里传递参数
先store.js文件里给add方法加上一个参数n
javascript
mutations: {
INCREMENT(state,n) {
state.count+=n;
},
DECREMENT(state){
state.count--;
}
}
然后在HelloWorld.vue里修改按钮的commit( )方法传递的参数
javascript
increment() {
return this.$store.commit("INCREMENT",2);
},
decrement() {
return this.$store.commit("DECREMENT");
}
2.如何理解getters
getters从表面是获得的意思,可以把他看作在获取数据之前进行的一种再编辑,相当于对数据的一个过滤和加工。getters就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
例如:要对store.js文件中的count进行操作,在它输出前,给它加上100。
首先要在store.js里Vuex.Store()里引入getters
css
getters:{
count:state=>state.count+=100
}
然后在HelloWorld.vue中对computed进行配置,在vue 的构造器里边只能有一个computed属性,如果你写多个,只有最后一个computed属性可用,所以要用展开运算符"..."对上节写的computed属性进行一个改造。
css
computed: {
...mapGetters(["count"])
}
3.actions和mutations区别
actions和上面的Mutations功能基本一样,不同点是,actions是异步的改变state状态,而Mutations是同步改变状态。
同步的意义在于这样每一个 mutation 执行完成后都可以对应到一个新的状态(和 reducer 一样),这样 devtools 就可以打个 snapshot 存下来,然后就可以随便 time-travel 了。如果你开着 devtool 调用一个异步的 action,你可以清楚地看到它所调用的 mutation 是何时被记录下来的,并且可以立刻查看它们对应的状态----尤雨溪
参考文章
Vuex框架原理与源码分析 actions是异步的改变的stat状态,mutations是同步改变的状态
深入浅出Vue响应式原理 #70
前言
Vue 最独特的特性之一,是其非侵入性的响应式系统。数据模型仅仅是普通的 JavaScript 对象。而当你修改它们时,视图会进行更新。这使得状态管理非常简单直接,不过理解其工作原理同样重要,这样你可以避开一些常见的问题。
什么是响应式
我们先来看个例子:
css
<div id="app">
<div>Price :¥{{ price }}</div>
<div>Total:¥{{ price * quantity }}</div>
<div>Taxes: ¥{{ totalPriceWithTax }}</div>
<button @click="changePrice">改变价格</button>
</div>
javascript
var app = new Vue({
el: '#app',
data() {
return {
price: 5.0,
quantity: 2
};
},
computed: {
totalPriceWithTax() {
return this.price * this.quantity * 1.03;
}
},
methods: {
changePrice() {
this.price = 10;
}
}
})
上例中当price 发生变化的时候,Vue就知道自己需要做三件事情:
- 更新页面上price的值
- 计算表达式 price*quantity 的值,更新页面
- 调用totalPriceWithTax 函数,更新页面
数据发生变化后,会重新对页面渲染,这就是Vue响应式,那么这一切是怎么做到的呢?
想完成这个过程,我们需要:
- 侦测数据的变化
- 收集视图依赖了哪些数据
- 数据变化时,自动"通知"需要更新的视图部分,并进行更新
对应专业俗语分别是:
- 数据劫持 / 数据代理
- 依赖收集
- 发布订阅模式
数据鸡翅/数据代理,依赖收集,发布定于模式 数据劫持/数据代理/依赖收集/发布定于模式
如何侦测数据的变化
首先有个问题,在Javascript中,如何侦测一个对象的变化?
其实有两种办法可以侦测到变化:使用Object.defineProperty
和ES6的Proxy
,这就是进行数据劫持或数据代理。这部分代码主要参考珠峰架构课。
方法1.Object.defineProperty实现
Vue通过设定对象属性的 setter/getter 方法来监听数据的变化,通过getter进行依赖收集,而每个setter方法就是一个观察者,在数据变更的时候通知订阅者更新视图。
javascript
function render () {
console.log('模拟视图渲染')
}
let data = {
name: '浪里行舟',
location: { x: 100, y: 100 }
}
observe(data)
function observe (obj) { // 我们来用它使对象变成可观察的
// 判断类型
if (!obj || typeof obj !== 'object') {
return
}
Object.keys(obj).forEach(key => {
defineReactive(obj, key, obj[key])
})
function defineReactive (obj, key, value) {
// 递归子属性
observe(value)
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true, //可枚举(可以遍历)
configurable: true, //可配置(比如可以删除)
get: function reactiveGetter () {
console.log('get', value) // 监听
return value
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
observe(newVal) //如果赋值是一个对象,也要递归子属性
if (newVal !== value) {
console.log('set', newVal) // 监听
render()
value = newVal
}
}
})
}
}
data.location = {
x: 1000,
y: 1000
} //set {x: 1000,y: 1000} 模拟视图渲染
data.name // get 浪里行舟
上面这段代码的主要作用在于:observe
这个函数传入一个 obj
(需要被追踪变化的对象),通过遍历所有属性的方式对该对象的每一个属性都通过 defineReactive
处理,以此来达到实现侦测对象变化。值得注意的是,observe
会进行递归调用。
那我们如何侦测Vue中data
中的数据,其实也很简单:
kotlin
class Vue {
/* Vue构造类 */
constructor(options) {
this._data = options.data;
observer(this._data);
}
}
这样我们只要 new 一个 Vue 对象,就会将 data
中的数据进行追踪变化。
不过这种方式有几个注意点需补充说明:
- 无法检测到对象属性的添加或删除 (如
data.location.a=1
)。
这是因为 Vue 通过Object.defineProperty
来将对象的key转换成getter/setter
的形式来追踪变化,但getter/setter
只能追踪一个数据是否被修改,无法追踪新增属性和删除属性。如果是删除属性,我们可以用vm.$delete
实现,那如果是新增属性,该怎么办呢?
1)可以使用 Vue.set(location, a, 1)
方法向嵌套对象添加响应式属性;
2)也可以给这个对象重新赋值,比如data.location = {...data.location,a:1}
Object.defineProperty
不能监听数组的变化,需要进行数组方法的重写,具体代码如下:
scss
function render() {
console.log('模拟视图渲染')
}
let obj = [1, 2, 3]
let methods = ['pop', 'shift', 'unshift', 'sort', 'reverse', 'splice', 'push']
// 先获取到原来的原型上的方法
let arrayProto = Array.prototype
// 创建一个自己的原型 并且重写methods这些方法
let proto = Object.create(arrayProto)
methods.forEach(method => {
proto[method] = function() {
// AOP
arrayProto[method].call(this, ...arguments)
render()
}
})
function observer(obj) {
// 把所有的属性定义成set/get的方式
if (Array.isArray(obj)) {
obj.__proto__ = proto
return
}
if (typeof obj == 'object') {
for (let key in obj) {
defineReactive(obj, key, obj[key])
}
}
}
function defineReactive(data, key, value) {
observer(value)
Object.defineProperty(data, key, {
get() {
return value
},
set(newValue) {
observer(newValue)
if (newValue !== value) {
render()
value = newValue
}
}
})
}
observer(obj)
function $set(data, key, value) {
defineReactive(data, key, value)
}
obj.push(123, 55)
console.log(obj) //[1, 2, 3, 123, 55]
这种方法将数组的常用方法进行重写,进而覆盖掉原生的数组方法,重写之后的数组方法需要能够被拦截。但有些数组操作Vue时拦截不到的,当然也就没办法响应,比如:
less
obj.length-- // 不支持数组的长度变化
obj[0]=1 // 修改数组中第一个元素,也无法侦测数组的变化
ES6提供了元编程的能力,所以有能力拦截,Vue3.0可能会用ES6中Proxy 作为实现数据代理的主要方式。
方法2.Proxy实现
Proxy
是 JavaScript 2015 的一个新特性。Proxy
的代理是针对整个对象的,而不是对象的某个属性 ,因此不同于 Object.defineProperty
的必须遍历对象每个属性,Proxy
只需要做一层代理就可以监听同级结构下的所有属性变化,当然对于深层结构,递归还是需要进行的。此外**Proxy
支持代理数组的变化。**
javascript
function render() {
console.log('模拟视图的更新')
}
let obj = {
name: '前端工匠',
age: { age: 100 },
arr: [1, 2, 3]
}
let handler = {
get(target, key) {
// 如果取的值是对象就在对这个对象进行数据劫持
if (typeof target[key] == 'object' && target[key] !== null) {
return new Proxy(target[key], handler)
}
return Reflect.get(target, key)
},
set(target, key, value) {
if (key === 'length') return true
render()
return Reflect.set(target, key, value)
}
}
let proxy = new Proxy(obj, handler)
proxy.age.name = '浪里行舟' // 支持新增属性
console.log(proxy.age.name) // 模拟视图的更新 浪里行舟
proxy.arr[0] = '浪里行舟' //支持数组的内容发生变化
console.log(proxy.arr) // 模拟视图的更新 ['浪里行舟', 2, 3 ]
proxy.arr.length-- // 无效
以上代码不仅精简,而且还是实现一套代码对对象和数组的侦测都适用。不过Proxy
兼容性不太好!
为什么要收集依赖
我们之所以要观察数据,其目的在于当数据的属性发生变化时,可以通知那些曾经使用了该数据的地方。比如第一例子中,模板中使用了price 数据,当它发生变化时,要向使用了它的地方发送通知。那如果多个Vue实例中共用一个变量,如下面这个例子:
css
let globalData = {
text: '浪里行舟'
};
let test1 = new Vue({
template:
`<div>
<span>{{text}}</span>
<div>`,
data: globalData
});
let test2 = new Vue({
template:
`<div>
<span>{{text}}</span>
<div>`,
data: globalData
});
如果我们执行下面这条语句:
ini
globalData.text = '前端工匠';
此时我们需要通知 test1 以及 test2 这两个Vue实例进行视图的更新,我们只有通过收集依赖才能知道哪些地方依赖我的数据,以及数据更新时派发更新。那依赖收集是如何实现的?其中的核心思想就是"事件发布订阅模式"。接下来我们先介绍两个重要角色-- 订阅者 Dep和观察者 Watcher ,然后阐述收集依赖的如何实现的。
订阅者 Dep
1.为什么引入 Dep
收集依赖需要为依赖找一个存储依赖的地方,为此我们创建了Dep,它用来收集依赖、删除依赖和向依赖发送消息等。
于是我们先来实现一个订阅者 Dep 类,用于解耦属性的依赖收集和派发更新操作,说得具体点,它的主要作用是用来存放 Watcher 观察者对象。我们可以把Watcher理解成一个中介的角色,数据发生变化时通知它,然后它再通知其他地方。
2. Dep的简单实现
kotlin
class Dep {
constructor () {
/* 用来存放Watcher对象的数组 */
this.subs = [];
}
/* 在subs中添加一个Watcher对象 */
addSub (sub) {
this.subs.push(sub);
}
/* 通知所有Watcher对象更新视图 */
notify () {
this.subs.forEach((sub) => {
sub.update();
})
}
}
以上代码主要做两件事情:
- 用 addSub 方法可以在目前的 Dep 对象中增加一个 Watcher 的订阅操作;
- 用 notify 方法通知目前 Dep 对象的 subs 中的所有 Watcher 对象触发更新操作。
所以当需要依赖收集的时候调用 addSub,当需要派发更新的时候调用 notify。调用也很简单:
javascript
let dp = new Dep()
dp.addSub(() => {
console.log('emit here')
})
dp.notify()
观察者 Watcher
1.为什么引入Watcher
Vue 中定义一个 Watcher 类来表示观察订阅依赖。至于为啥引入Watcher,《深入浅出vue.js》给出了很好的解释:
当属性发生变化后,我们要通知用到数据的地方,而使用这个数据的地方有很多,而且类型还不一样,既有可能是模板,也有可能是用户写的一个watch,这时需要抽象出一个能集中处理这些情况的类。然后,我们在依赖收集阶段只收集这个封装好的类的实例进来,通知也只通知它一个,再由它负责通知其他地方。
依赖收集的目的是将观察者 Watcher 对象存放到当前闭包中的订阅者 Dep 的 subs 中。形成如下所示的这样一个关系(图参考《剖析 Vue.js 内部运行机制》)。 getter/setter智能追踪一个数据是否被修改,无法追踪新增属性和删除属性,
2.Watcher的简单实现
kotlin
class Watcher {
constructor(obj, key, cb) {
// 将 Dep.target 指向自己
// 然后触发属性的 getter 添加监听
// 最后将 Dep.target 置空
Dep.target = this
this.cb = cb
this.obj = obj
this.key = key
this.value = obj[key]
Dep.target = null
}
update() {
// 获得新值
this.value = this.obj[this.key]
// 我们定义一个 cb 函数,这个函数用来模拟视图更新,调用它即代表更新视图
this.cb(this.value)
}
}
以上就是 Watcher 的简单实现,在执行构造函数的时候将 Dep.target
指向自身,从而使得收集到了对应的 Watcher,在派发更新的时候取出对应的 Watcher ,然后执行 update
函数。
收集依赖
所谓的依赖,其实就是Watcher。至于如何收集依赖,总结起来就一句话,**在getter中收集依赖,在setter中触发依赖。**先收集依赖,即把用到该数据的地方收集起来,然后等属性发生变化时,把之前收集好的依赖循环触发一遍就行了。
具体来说,当外界通过Watcher读取数据时,便会触发getter从而将Watcher添加到依赖中,哪个Watcher触发了getter,就把哪个Watcher收集到Dep中。当数据发生变化时,会循环依赖列表,把所有的Watcher都通知一遍。
最后我们对 defineReactive 函数进行改造,在自定义函数中添加依赖收集和派发更新相关的代码,实现了一个简易的数据响应式。
javascript
function observe (obj) {
// 判断类型
if (!obj || typeof obj !== 'object') {
return
}
Object.keys(obj).forEach(key => {
defineReactive(obj, key, obj[key])
})
function defineReactive (obj, key, value) {
observe(value) // 递归子属性
let dp = new Dep() //新增
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true, //可枚举(可以遍历)
configurable: true, //可配置(比如可以删除)
get: function reactiveGetter () {
console.log('get', value) // 监听
// 将 Watcher 添加到订阅
if (Dep.target) {
dp.addSub(Dep.target) // 新增
}
return value
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
observe(newVal) //如果赋值是一个对象,也要递归子属性
if (newVal !== value) {
console.log('set', newVal) // 监听
render()
value = newVal
// 执行 watcher 的 update 方法
dp.notify() //新增
}
}
})
}
}
class Vue {
constructor(options) {
this._data = options.data;
observer(this._data);
/* 新建一个Watcher观察者对象,这时候Dep.target会指向这个Watcher对象 */
new Watcher();
console.log('模拟视图渲染');
}
}
当 render function 被渲染的时候,读取所需对象的值,会触发 reactiveGetter 函数把当前的 Watcher 对象(存放在 Dep.target 中)收集到 Dep 类中去。之后如果修改对象的值,则会触发 reactiveSetter 方法,通知 Dep 类调用 notify 来触发所有 Watcher 对象的 update 方法更新对应视图。
总结
最后我们依照下图(参考《深入浅出vue.js》),再来回顾下整个过程:
- 在
new Vue()
后, Vue 会调用_init
函数进行初始化,也就是init 过程,在 这个过程Data通过Observer转换成了getter/setter的形式,来对数据追踪变化,当被设置的对象被读取的时候会执行getter
函数,而在当被赋值的时候会执行setter
函数。 - 当render function 执行的时候,因为会读取所需对象的值,所以会触发
getter
函数从而将Watcher添加到依赖中进行依赖收集。 - 在修改对象的值的时候,会触发对应的
setter
,setter
通知之前依赖收集 得到的 Dep 中的每一个 Watcher,告诉它们自己的值改变了,需要重新渲染视图。这时候这些 Watcher就会开始调用update
来更新视图。
参考文章和书籍
vue组件间通信六种方式(完整版) #66
前言
组件是 vue.js最强大的功能之一,而组件实例的作用域是相互独立的,这就意味着不同组件之间的数据无法相互引用。一般来说,组件可以有以下几种关系:
如上图所示,A 和 B、B 和 C、B 和 D 都是父子关系,C 和 D 是兄弟关系,A 和 C 是隔代关系(可能隔多代)。
针对不同的使用场景,如何选择行之有效的通信方式?这是我们所要探讨的主题。本文总结了vue组件间通信的几种方式,如props、$emit
/$on
、vuex、$parent
/ $children
、$attrs
/$listeners
和provide/inject,以通俗易懂的实例讲述这其中的差别及使用场景,希望对小伙伴有些许帮助。
方法一、props
/$emit
父组件A通过props的方式向子组件B传递,B to A 通过在 B 组件中 $emit, A 组件中 v-on 的方式实现。
1.父组件向子组件传值
接下来我们通过一个例子,说明父组件如何向子组件传递值:在子组件Users.vue中如何获取父组件App.vue中的数据 users:["Henry","Bucky","Emily"]
xml
//App.vue父组件
<template>
<div id="app">
<users v-bind:users="users"></users>//前者自定义名称便于子组件调用,后者要传递数据名
</div>
</template>
<script>
import Users from "./components/Users"
export default {
name: 'App',
data(){
return{
users:["Henry","Bucky","Emily"]
}
},
components:{
"users":Users
}
}
xml
//users子组件
<template>
<div class="hello">
<ul>
<li v-for="user in users">{{user}}</li>//遍历传递过来的值,然后呈现到页面
</ul>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'HelloWorld',
props:{
users:{ //这个就是父组件中子标签自定义名字
type:Array,
required:true
}
}
}
</script>
总结:父组件通过props向下传递数据给子组件。注:组件中的数据共有三种形式:data、props、computed
2.子组件向父组件传值(通过事件形式)
接下来我们通过一个例子,说明子组件如何向父组件传递值:当我们点击"Vue.js Demo"后,子组件向父组件传递值,文字由原来的"传递的是一个值"变成"子向父组件传值",实现子组件向父组件值的传递。
xml
// 子组件
<template>
<header>
<h1 @click="changeTitle">{{title}}</h1>//绑定一个点击事件
</header>
</template>
<script>
export default {
name: 'app-header',
data() {
return {
title:"Vue.js Demo"
}
},
methods:{
changeTitle() {
this.$emit("titleChanged","子向父组件传值");//自定义事件 传递值"子向父组件传值"
}
}
}
</script>
xml
// 父组件
<template>
<div id="app">
<app-header v-on:titleChanged="updateTitle" ></app-header>//与子组件titleChanged自定义事件保持一致
// updateTitle($event)接受传递过来的文字
<h2>{{title}}</h2>
</div>
</template>
<script>
import Header from "./components/Header"
export default {
name: 'App',
data(){
return{
title:"传递的是一个值"
}
},
methods:{
updateTitle(e){ //声明这个函数
this.title = e;
}
},
components:{
"app-header":Header,
}
}
</script>
总结:子组件通过events给父组件发送消息,实际上就是子组件把自己的数据发送到父组件。 子组件通过event给父组件发送消息,实际上就是子组件把自己的数据发送到父组件
方法二、$emit
/$on
这种方法通过一个空的Vue实例作为中央事件总线(事件中心),用它来触发事件和监听事件,巧妙而轻量地实现了任何组件间的通信,包括父子、兄弟、跨级。当我们的项目比较大时,可以选择更好的状态管理解决方案vuex。
1.具体实现方式:
ini
var Event=new Vue();
Event.$emit(事件名,数据);
Event.$on(事件名,data => {});
2.举个例子
假设兄弟组件有三个,分别是A、B、C组件,C组件如何获取A或者B组件的数据
xml
<div id="itany">
<my-a></my-a>
<my-b></my-b>
<my-c></my-c>
</div>
<template id="a">
<div>
<h3>A组件:{{name}}</h3>
<button @click="send">将数据发送给C组件</button>
</div>
</template>
<template id="b">
<div>
<h3>B组件:{{age}}</h3>
<button @click="send">将数组发送给C组件</button>
</div>
</template>
<template id="c">
<div>
<h3>C组件:{{name}},{{age}}</h3>
</div>
</template>
<script>
var Event = new Vue();//定义一个空的Vue实例
var A = {
template: '#a',
data() {
return {
name: 'tom'
}
},
methods: {
send() {
Event.$emit('data-a', this.name);
}
}
}
var B = {
template: '#b',
data() {
return {
age: 20
}
},
methods: {
send() {
Event.$emit('data-b', this.age);
}
}
}
var C = {
template: '#c',
data() {
return {
name: '',
age: ""
}
},
mounted() {//在模板编译完成后执行
Event.$on('data-a',name => {
this.name = name;//箭头函数内部不会产生新的this,这边如果不用=>,this指代Event
})
Event.$on('data-b',age => {
this.age = age;
})
}
}
var vm = new Vue({
el: '#itany',
components: {
'my-a': A,
'my-b': B,
'my-c': C
}
});
</script>
$on
监听了自定义事件 data-a和data-b,因为有时不确定何时会触发事件,一般会在 mounted 或 created 钩子中来监听。
方法三、vuex
1.简要介绍Vuex原理
Vuex实现了一个单向数据流,在全局拥有一个State存放数据,当组件要更改State中的数据时,必须通过Mutation进行,Mutation同时提供了订阅者模式供外部插件调用获取State数据的更新。而当所有异步操作(常见于调用后端接口异步获取更新数据)或批量的同步操作需要走Action,但Action也是无法直接修改State的,还是需要通过Mutation来修改State的数据。最后,根据State的变化,渲染到视图上。
2.简要介绍各模块在流程中的功能:
1.简要介绍Vuex原理
Vuex实现了一个单向数据流,在全局拥有一个State存放数据,当组件要更改State中的数据时,必须通过Mutation进行,Mutation同时提供了订阅者模式供外部插件调用获取State数据的更新。而当所有异步操作(常见于调用后端接口异步获取更新数据)或批量的同步操作需要走Action,但Action也是无法直接修改State的,还是需要通过Mutation来修改State的数据。最后,根据State的变化,渲染到视图上。
2.简要介绍各模块在流程中的功能:
-
Vue Components:Vue组件。HTML页面上,负责接收用户操作等交互行为,执行dispatch方法触发对应action进行回应。
-
dispatch:操作行为触发方法,是唯一能执行action的方法。
-
actions:操作行为处理模块,由组件中的
$store.dispatch('action 名称', data1)
来触发。然后由commit()来触发mutation的调用 , 间接更新 state。负责处理Vue Components接收到的所有交互行为。包含同步/异步操作,支持多个同名方法,按照注册的顺序依次触发。向后台API请求的操作就在这个模块中进行,包括触发其他action以及提交mutation的操作。该模块提供了Promise的封装,以支持action的链式触发。 -
commit:状态改变提交操作方法。对mutation进行提交,是唯一能执行mutation的方法。
-
mutations:状态改变操作方法,由actions中的
commit('mutation 名称')
来触发。是Vuex修改state的唯一推荐方法。该方法只能进行同步操作,且方法名只能全局唯一。操作之中会有一些hook暴露出来,以进行state的监控等。 -
mutations状态改变操作方法,由actions当总的commit('mutation名曾')来chufa
-
state:页面状态管理容器对象。集中存储Vue components中data对象的零散数据,全局唯一,以进行统一的状态管理。页面显示所需的数据从该对象中进行读取,利用Vue的细粒度数据响应机制来进行高效的状态更新。
-
getters:state对象读取方法。图中没有单独列出该模块,应该被包含在了render中,Vue Components通过该方法读取全局state对象。
3.Vuex与localStorage
vuex 是 vue 的状态管理器,存储的数据是响应式的。但是并不会保存起来,刷新之后就回到了初始状态,具体做法应该在vuex里数据改变的时候把数据拷贝一份保存到localStorage里面,刷新之后,如果localStorage里有保存的数据,取出来再替换store里的state。
javascript
let defaultCity = "上海"
try { // 用户关闭了本地存储功能,此时在外层加个try...catch
if (!defaultCity){
defaultCity = JSON.parse(window.localStorage.getItem('defaultCity'))
}
}catch(e){}
export default new Vuex.Store({
state: {
city: defaultCity
},
mutations: {
changeCity(state, city) {
state.city = city
try {
window.localStorage.setItem('defaultCity', JSON.stringify(state.city));
// 数据改变的时候把数据拷贝一份保存到localStorage里面
} catch (e) {}
}
}
})
这里需要注意的是:由于vuex里,我们保存的状态,都是数组,而localStorage只支持字符串,所以需要用JSON转换:
javascript
JSON.stringify(state.subscribeList); // array -> string
JSON.parse(window.localStorage.getItem("subscribeList")); // string -> array
方法四、$attrs
/$listeners
1.简介
多级组件嵌套需要传递数据时,通常使用的方法是通过vuex。但如果仅仅是传递数据,而不做中间处理,使用 vuex 处理,未免有点大材小用。为此Vue2.4 版本提供了另一种方法----$attrs
/$listeners
$attrs
:包含了父作用域中不被 prop 所识别 (且获取) 的特性绑定 (class 和 style 除外)。当一个组件没有声明任何 prop 时,这里会包含所有父作用域的绑定 (class 和 style 除外),并且可以通过 v-bind="$attrs" 传入内部组件。通常配合 inheritAttrs 选项一起使用。$listeners
:包含了父作用域中的 (不含 .native 修饰器的) v-on 事件监听器。它可以通过 v-on="$listeners" 传入内部组件
接下来我们看个跨级通信的例子:
xml
// index.vue
<template>
<div>
<h2>浪里行舟</h2>
<child-com1
:foo="foo"
:boo="boo"
:coo="coo"
:doo="doo"
title="前端工匠"
></child-com1>
</div>
</template>
<script>
const childCom1 = () => import("./childCom1.vue");
export default {
components: { childCom1 },
data() {
return {
foo: "Javascript",
boo: "Html",
coo: "CSS",
doo: "Vue"
};
}
};
</script>
javascript
// childCom1.vue
<template class="border">
<div>
<p>foo: {{ foo }}</p>
<p>childCom1的$attrs: {{ $attrs }}</p>
<child-com2 v-bind="$attrs"></child-com2>
</div>
</template>
<script>
const childCom2 = () => import("./childCom2.vue");
export default {
components: {
childCom2
},
inheritAttrs: false, // 可以关闭自动挂载到组件根元素上的没有在props声明的属性
props: {
foo: String // foo作为props属性绑定
},
created() {
console.log(this.$attrs); // { "boo": "Html", "coo": "CSS", "doo": "Vue", "title": "前端工匠" }
}
};
</script>
xml
// childCom2.vue
<template>
<div class="border">
<p>boo: {{ boo }}</p>
<p>childCom2: {{ $attrs }}</p>
<child-com3 v-bind="$attrs"></child-com3>
</div>
</template>
<script>
const childCom3 = () => import("./childCom3.vue");
export default {
components: {
childCom3
},
inheritAttrs: false,
props: {
boo: String
},
created() {
console.log(this.$attrs); // { "coo": "CSS", "doo": "Vue", "title": "前端工匠" }
}
};
</script>
xml
// childCom3.vue
<template>
<div class="border">
<p>childCom3: {{ $attrs }}</p>
</div>
</template>
<script>
export default {
props: {
coo: String,
title: String
}
};
</script>
如上图所示$attrs
表示没有继承数据的对象,格式为{属性名:属性值}。Vue2.4提供了$attrs
, $listeners
来传递数据与事件,跨级组件之间的通讯变得更简单。
简单来说:$attrs
与$listeners
是两个对象,$attrs
里存放的是父组件中绑定的非 Props 属性,$listeners
里存放的是父组件中绑定的非原生事件。
方法五、provide/inject
1.简介
Vue2.2.0新增API,这对选项需要一起使用,以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在起上下游关系成立的时间里始终生效 。一言而蔽之:祖先组件中通过provider来提供变量,然后在子孙组件中通过inject来注入变量。
provide / inject API 主要解决了跨级组件间的通信问题,不过它的使用场景,主要是子组件获取上级组件的状态,跨级组件间建立了一种主动提供与依赖注入的关系。
2.举个例子
假设有两个组件: A.vue 和 B.vue,B 是 A 的子组件
arduino
// A.vue
export default {
provide: {
name: '浪里行舟'
}
}
arduino
// B.vue
export default {
inject: ['name'],
mounted () {
console.log(this.name); // 浪里行舟
}
}
可以看到,在 A.vue 里,我们设置了一个 provide: name ,值为 浪里行舟,它的作用就是将 name 这个变量提供给它的所有子组件。而在 B.vue 中,通过 inject
注入了从 A 组件中提供的 name 变量,那么在组件 B 中,就可以直接通过 this.name 访问这个变量了,它的值也是 浪里行舟。这就是 provide / inject API 最核心的用法。
需要注意的是:provide 和 inject 绑定并不是可响应的。这是刻意为之的。然而,如果你传入了一个可监听的对象,那么其对象的属性还是可响应的 ----vue官方文档
所以,上面 A.vue 的 name 如果改变了,B.vue 的 this.name 是不会改变的,仍然是 浪里行舟。
3.provide与inject 怎么实现数据响应式
一般来说,有两种办法:
- provide祖先组件的实例,然后在子孙组件中注入依赖,这样就可以在子孙组件中直接修改祖先组件的实例的属性,不过这种方法有个缺点就是这个实例上挂载很多没有必要的东西比如props,methods
- 使用2.6最新API Vue.observable 优化响应式 provide(推荐)
我们来看个例子:孙组件D、E和F获取A组件传递过来的color值,并能实现数据响应式变化,即A组件的color变化后,组件D、E、F会跟着变(核心代码如下:)
javascript
// A 组件
<div>
<h1>A 组件</h1>
<button @click="() => changeColor()">改变color</button>
<ChildrenB />
<ChildrenC />
</div>
......
data() {
return {
color: "blue"
};
},
// provide() {
// return {
// theme: {
// color: this.color //这种方式绑定的数据并不是可响应的
// } // 即A组件的color变化后,组件D、E、F不会跟着变
// };
// },
provide() {
return {
theme: this//方法一:提供祖先组件的实例
};
},
methods: {
changeColor(color) {
if (color) {
this.color = color;
} else {
this.color = this.color === "blue" ? "red" : "blue";
}
}
}
// 方法二:使用2.6最新API Vue.observable 优化响应式 provide
// provide() {
// this.theme = Vue.observable({
// color: "blue"
// });
// return {
// theme: this.theme
// };
// },
// methods: {
// changeColor(color) {
// if (color) {
// this.theme.color = color;
// } else {
// this.theme.color = this.theme.color === "blue" ? "red" : "blue";
// }
// }
// }
xml
// F 组件
<template functional>
<div class="border2">
<h3 :style="{ color: injections.theme.color }">F 组件</h3>
</div>
</template>
<script>
export default {
inject: {
theme: {
//函数式组件取值不一样
default: () => ({})
}
}
};
</script>
虽说provide 和 inject 主要为高阶插件/组件库提供用例,但如果你能在业务中熟练运用,可以达到事半功倍的效果!
方法六、$parent
/ $children
与 ref
ref
:如果在普通的 DOM 元素上使用,引用指向的就是 DOM 元素;如果用在子组件上,引用就指向组件实例$parent
/$children
:访问父 / 子实例
需要注意的是:这两种都是直接得到组件实例,使用后可以直接调用组件的方法或访问数据。我们先来看个用 ref
来访问组件的例子:
javascript
// component-a 子组件
export default {
data () {
return {
title: 'Vue.js'
}
},
methods: {
sayHello () {
window.alert('Hello');
}
}
}
xml
// 父组件
<template>
<component-a ref="comA"></component-a>
</template>
<script>
export default {
mounted () {
const comA = this.$refs.comA;
console.log(comA.title); // Vue.js
comA.sayHello(); // 弹窗
}
}
</script>
总结
常见使用场景可以分为三类:
- 父子通信:
父向子传递数据是通过 props,子向父是通过 events($emit
);通过父链 / 子链也可以通信($parent
/$children
);ref 也可以访问组件实例;provide / inject API;$attrs/$listeners
- 兄弟通信:
Bus;Vuex - 跨级通信:
Bus;Vuex;provide / inject API、$attrs/$listeners
参考文章
Bus,Vux,provid/injct APIP <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> a t t r s / attrs/ </math>attrs/listnrs Bus,Vuex 父子通信,父向子传递pros,子相符通信通过events¥mmit通过父链子链通信parent,children,ref可以访问组件hi里, <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> a t t r s , attrs, </math>attrs,listenrrs Vus,Vuex兄弟通信 Vus,Vuex,provide/injct <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> a t t r s , attrs, </math>attrs,listenrs 跨级通信