推荐两个网络复用相关的 Go pkg: cmux/smux
只写一下如何使用,不对实现进行大量描述,两个库的代码都比较精炼,花一会看一下就行。
- cmux 对端口进行复用,单端口可以建立不同协议的连接(本质都是 TCP),如 TCP/TLS/HTTP/gRPC 或自定义协议
- smux 对TCP连接复用,单TCP连接承载多条 smux stream
适用使用场景
- cmux 一些对外只提供单端口的服务,比如一个端口同时提供 HTTP/HTTPS 功能,其实还能够更多
- smux
- 一些性能敏感的地方,比如大量TLS的短连接请求,对于频繁的握手非常消耗CPU,见性能压测
- 反向连接,将 TCP 客户端抽象为服务端,方便如 HTTP/gRPC 的服务开发
cmux 的使用
借用一些官方示例,使用还是相对简单的,23456 端口同时提供了 gRPC/HTTP/tRPC 复用。
go
// Create the main listener.
l, err := net.Listen("tcp", ":23456")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// Create a cmux.
m := cmux.New(l)
// Match connections in order:
// First grpc, then HTTP, and otherwise Go RPC/TCP.
grpcL := m.Match(cmux.HTTP2HeaderField("content-type", "application/grpc"))
httpL := m.Match(cmux.HTTP1Fast())
trpcL := m.Match(cmux.Any()) // Any means anything that is not yet matched.
// Create your protocol servers.
grpcS := grpc.NewServer()
grpchello.RegisterGreeterServer(grpcS, &server{})
httpS := &http.Server{ Handler: &helloHTTP1Handler{} }
trpcS := rpc.NewServer()
trpcS.Register(&ExampleRPCRcvr{})
// Use the muxed listeners for your servers.
go grpcS.Serve(grpcL)
go httpS.Serve(httpL)
go trpcS.Accept(trpcL)
// Start serving!
m.Serve()
自定义 Matcher
cmux 的实现上是对 payload 进行匹配,cmux.HTTP1Fast
是一个匹配函数,为内置的集中匹配函数中的一种,这类匹配函数可以同时设置多个。
内部将 net.Conn 的数据读入至 buffer 内,依次调用各个匹配函数对这个 buffer 进行分析,如果匹配成功则 httpL
被返回,httpS 服务收到请求。
所以我们可以自定义一些 Matcher,比如一些携带 Magic/字符串 头的数据
go
const (
PacketMagic = 0x00114514
PacketToken = "xyz_token"
)
func PacketMagicMatcher(r io.Reader) bool {
buf := make([]byte, 4)
n, err := io.ReadFull(r, buf)
if err != nil {
return false
}
return binary.BigEndian.Uint32(buf[:n]) == PacketMagic
}
func PacketTokenMatcher(r io.Reader) bool {
buf := make([]byte, len(PacketToken))
n, err := io.ReadFull(r, buf)
if err != nil {
return false
}
return string(buf[:n]) == PacketToken
}
使用上和 cmux.HTTP1Fast
相同,需要注意的是,net.Conn 头部的 Magic/Token 是和连接相关的,和业务数据无关在使用这些数据之前,需要先将其读取出来
go
tcpMux := cmux.New(lis)
magicLis := tcpMux.Match(PacketMagicMatcher)
go func() {
conn, _ := magicLis.Accept()
buf := make([]byte, 4)
io.ReadAtLeast(conn, buf, len(buf)) // Read header magic length
// Handle data ...
}()
tcpMux.Serve()
多 mux 场景
需求:只开放一个端口 12345,需要支持
- HTTP 协议的包下载
- 基于 TLS 的 gRPC 服务
- 基于 TLS 的自定义服务
分析:对于 HTTP 和 TLS 需要使用一个 mux 进行区分,TLS 中的 gRPC 和 自定义服务需要再通过一个 mux 区分
参考的实现(截取了一部分业务代码)
go
// TCP 分流 http/tls
tcpMux := cmux.New(lis)
installerL := tcpMux.Match(cmux.HTTP1Fast())
anyL := tcpMux.Match(cmux.Any())
// tls.NewListener(anyL, ...)
mtlsL, err := mTLSListener(anyL, tlsEnable, tlsCertPath, tlsKeyPath, tlsCAPath)
if err != nil {
return err
}
tlsMux := cmux.New(mtlsL)
grpcL := tlsMux.Match(cmux.HTTP2())
gwL := tlsMux.Match(gw.Matcher)
smux 的使用
还是放一些官方的简单示例
go
func client() {
// Get a TCP connection
conn, err := net.Dial(...)
if err != nil {
panic(err)
}
// Setup client side of smux
session, err := smux.Client(conn, nil)
if err != nil {
panic(err)
}
// Open a new stream
stream, err := session.OpenStream()
if err != nil {
panic(err)
}
// Stream implements io.ReadWriteCloser
stream.Write([]byte("ping"))
stream.Close()
session.Close()
}
func server() {
// Accept a TCP connection
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
panic(err)
}
// Setup server side of smux
session, err := smux.Server(conn, nil)
if err != nil {
panic(err)
}
// Accept a stream
stream, err := session.AcceptStream()
if err != nil {
panic(err)
}
// Listen for a message
buf := make([]byte, 4)
stream.Read(buf)
stream.Close()
session.Close()
}
smux.Session 和 net.Conn 对应,smux.Stream 实现了 net.Conn 接口,所以使用起来和普通的连接无异。smux.Session 是双向的,Client/Server 的区分仅仅是内部的 Id 区别,这就为反向连接打下了基础
基于 smux 的反向连接
对于一个普通的 TCP 服务而言,A(client) -> B(server)。在 B 上 建立 gRPC/HTTP 服务是一件非常自然的事情。
在某些场景下,比如 A 在公网,B 在内网,不做公网映射的话,只能够 B(client) -> A(server)。但是这个情况下,B 上面的 gRPC/HTTP 的服务就不能直接建立了。
上面说过 smux.Session 再使用上时没有方向的,并且提供了和 net.Listener
相近的接口,如果将 smux.Session 封装实现 net.Listener
,加上 smux.Stream 是 net.Conn,那么 B 连接 A 继续在 B 上建立 gRPC/HTTP 服务是可以的,内部感知不到具体的实现细节。
对 smux.Session 的封装如下
go
type SmuxSession struct{ *smux.Session }
func (s *SmuxSession) Addr() net.Addr { return s.Session.LocalAddr() }
func (s *SmuxSession) Accept() (net.Conn, error) { return s.Session.AcceptStream() }
func (s *SmuxSession) Close() error { return s.Session.Close() }
将 B(tcp:client) -> A(tcp:server) 的场景改为 A(gRPC:client) -> B(gRPC:Server),关键实现如下:
go
// 忽略错误处理
// 在 A 上的实现如下,cc 为后续使用的 gRPC client
func handleConn(conn net.Conn) {
sess, _ := smux.Client(conn, nil)
cc, _ := grpc.Dial(
"",
grpc.WithContextDialer(func(ctx context.Context, s string) (net.Conn, error) { return sess.OpenStream() }),
grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials()),
)
// do something.
}
// 在 B 的实现如下
func dialAndServe() {
conn, _ := net.Dial(...)
sess, _ := smux.Server(conn, nil)
return g.server.Serve(&SmuxSession{Session: sess})
}
cmux/smux 结合使用
其实 cmux/smux 是两个不同的维度:单端口/单连接,所以只要保证做好 net.Listener/net.Conn 的抽象,使用起来是感知不到的。
比如上面的反向连接中,handleConn 在上面的 gwL := tlsMux.Match(gw.Matcher)
中驱动的
go
// A 的实现
func handleConn(conn net.Conn) {
// 增加的代码:读取 Header
io.CopyN(io.Discard, conn, int64(len(gw.MatcherToken)))
sess, _ := smux.Client(conn, nil)
cc, _ := grpc.Dial(
"",
grpc.WithContextDialer(func(ctx context.Context, s string) (net.Conn, error) { return sess.OpenStream() }),
grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials()),
)
}
// B 的实现
func dialAndServe() {
conn, _ := net.Dial(...)
conn.Write([]byte(gw.MatcherToken)) // 增加的代码:发送一个头
sess, _ := smux.Server(conn, nil)
return g.server.Serve(&SmuxSession{Session: sess})
}
性能压测
性能压测代码见此.
长连接的读写
测试的连接的 case:
- TCP 连接,作为一个参考基准
- TLS
- Smux
- TCP,底层协议为 TCP 的情况
- TLS,底层协议为 TLS 的情况
- Cmux
- TCP,底层协议为 TCP 的多个 Matcher
- TLS,底层协议为 TLS 的单个 Matcher,复合 mux
shell
$ go test -v -benchtime=10s -benchmem -run=^$ -bench ^BenchmarkConn .
goos: linux
goarch: amd64
pkg: benchmark/connection
cpu: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700
BenchmarkConnCmux
BenchmarkConnCmux/MagicMatcher
BenchmarkConnCmux/MagicMatcher-20 997550 11862 ns/op 11049.73 MB/s 0 B/op 0 allocs/op
BenchmarkConnCmux/TokenMatcher
BenchmarkConnCmux/TokenMatcher-20 958461 11714 ns/op 11188.94 MB/s 0 B/op 0 allocs/op
BenchmarkConnCmux/TLSMatcher
BenchmarkConnCmux/TLSMatcher/TLS
BenchmarkConnCmux/TLSMatcher/TLS-20 295111 40471 ns/op 3238.68 MB/s 192 B/op 7 allocs/op
BenchmarkConnCmux/TLSMatcher/MagicMatcher
BenchmarkConnCmux/TLSMatcher/MagicMatcher-20 296203 39566 ns/op 3312.75 MB/s 192 B/op 7 allocs/op
BenchmarkConnCmux/AnyMatcher
BenchmarkConnCmux/AnyMatcher-20 932871 11870 ns/op 11041.90 MB/s 0 B/op 0 allocs/op
BenchmarkConnSmux
BenchmarkConnSmux/OverTCP
BenchmarkConnSmux/OverTCP-20 438889 24703 ns/op 5305.97 MB/s 1380 B/op 26 allocs/op
BenchmarkConnSmux/OverTLS
BenchmarkConnSmux/OverTLS-20 210336 57345 ns/op 2285.69 MB/s 1596 B/op 36 allocs/op
BenchmarkConnTCP
BenchmarkConnTCP-20 917894 12120 ns/op 10814.60 MB/s 0 B/op 0 allocs/op
BenchmarkConnTLS
BenchmarkConnTLS-20 292843 40310 ns/op 3251.57 MB/s 192 B/op 7 allocs/op
PASS
ok benchmark/connection 106.287s
短连接的读写
较长连接的 case 变化,减少 Cmux 为一个Matcher,额外引入了 net.HTTP 和 fasthttp 参与 PK。
短连接的测试,包含了连接的建立和关闭的场景。
shell
$ go test -v -benchtime=10s -benchmem -run=^$ -bench ^BenchmarkEcho .
goos: linux
goarch: amd64
pkg: benchmark/connection
cpu: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700
BenchmarkEchoCmux
BenchmarkEchoCmux-20 83162 164356 ns/op 797.49 MB/s 34005 B/op 26 allocs/op
BenchmarkEchoFastHTTP
BenchmarkEchoFastHTTP-20 144302 95231 ns/op 1376.36 MB/s 12941 B/op 41 allocs/op
BenchmarkEchoNetHTTP
BenchmarkEchoNetHTTP-20 65124 239187 ns/op 547.99 MB/s 370816 B/op 59 allocs/op
BenchmarkEchoSmux
BenchmarkEchoSmux/OverTCP
BenchmarkEchoSmux/OverTCP-20 153706 70494 ns/op 1859.34 MB/s 79824 B/op 85 allocs/op
BenchmarkEchoSmux/OverTLS
BenchmarkEchoSmux/OverTLS-20 106585 112120 ns/op 1169.04 MB/s 81776 B/op 102 allocs/op
BenchmarkEchoTCP
BenchmarkEchoTCP-20 308125 39266 ns/op 3338.05 MB/s 1078 B/op 23 allocs/op
BenchmarkEchoTLS
BenchmarkEchoTLS-20 10000 1988704 ns/op 65.91 MB/s 241188 B/op 1112 allocs/op
PASS
ok benchmark/connection 112.673s
性能压测的结论
对照 TCP 为基准
- cmu
- 长连接下对性能的影响很小,接近 TCP,测试有的时候还会比 TCP 高一些
- 短链接下,性能比较低;应该是在 Accept 返回 cmux.MuxConn 之前慢的,多了一次内存拷贝,函数匹配,chan 传递
- smux
- 底层协议为 TCP,性能相对 TCP 50% 左右,长连接和短连接表现差不多
- 底层协议为 TLS,性能相对 TCP 25-30% 左右,长连接和短连接表现也接近这个比例
- TLS 正常的 Read/Write 性能大概在 50% 左右,在短连接的情况下,性能非常差(TLS 握手攻击原理)
- fasthttp 速度非常快
从性能的角度看,smux 适用于频繁建立 TLS 短连接的场景,将短连接变成了一般的 TLS 长连接,参考 BenchmarkConnSmux/OverTLS-20
和 BenchmarkConnTLS-20
性能只下降了 30% 左右,还是比较能接受的。
参考
smux, A Stream Multiplexing Library for golang with least memory usage(TDMA)。
cmux, Connection multiplexer for GoLang: serve different services on the same port!
kcptun开发小记, smux 作者在知乎上的一篇文章,里面提到了 smux 被开发的原因。
benchmark for connections,各种连接的压测代码和结果