Update 与 UpdateQueue 对象
1 ) 概述
- 在fiber对象中有一个属性 fiber.updateQueue
- 是一个链式队列(即使用链表实现的队列存储结构)
- 是和页面更新有关的
2 )Update对象相关的数据结构
js
// https://github.com/facebook/react/blob/v18.2.0/packages/react-reconciler/src/ReactFiberClassUpdateQueue.new.js#L123
export type Update<State> = {
// eventTime: number, // 这个属性后续被删除了 可以忽略了
lane: Lane,
tag: 0 | 1 | 2 | 3,
payload: any,
callback: (() => mixed) | null,
next: Update<State> | null,
};
export type SharedQueue<State> = {
pending: Update<State> | null,
lanes: Lanes,
hiddenCallbacks: Array<() => mixed> | null,
};
export type UpdateQueue<State> = {
baseState: State,
firstBaseUpdate: Update<State> | null,
lastBaseUpdate: Update<State> | null,
shared: SharedQueue<State>,
callbacks: Array<() => mixed> | null,
};
- Update 属性
- lane: update所属优先级
- tag: 表示 update种,4种.
UpdateState
,ReplaceState
,ForceUpdate
,CaptureUpdate
- payload: 载荷,update对象真正需要更新的数据,可以设置成一个回调函数或者对象.
- callback: 回调函数.commit完成之后会调用.
- next: 指向链表中的下一个,由于UpdateQueue是一个环形链表,最后一个update.next指向第一个update对象
- UpdateQueue 属性
- baseState: 表示此队列的基础state
- firstBaseUpdate: 指向基础队列的队首
- lastBaseUpdate: 指向基础队列的队尾
- shared: 共享队列
- callbacks: 用于保存有callback回调函数的update对象,在commit之后,会依次调用这里的回调函数.
- SharedQueue 属性
- pending:指向即将输入的update队列.在class组件中调用setState()之后,会将新的update对象添加到这个队列中来
updateQueue是fiber对象的一个属性,它们之间数据结构和引用关系如下
Hooks 对象
1 ) 概述
- Hook用于 function 组件中,能够保持function组件的状态
- 与class组件中的 state在性质上是相同的,都是为了保持组件的状态
- 在rect@16.8以后,官方开始推荐使用Hook语法,常用的api有usestate, useEffect,usecallback等
- 到目前为止,官方一共定义了17种Hook类型
2 )结构类型
js
// https://github.com/facebook/react/blob/v18.2.0/packages/react-reconciler/src/ReactFiberHooks.new.js#L148
export type Hook = {|
memoizedState: any,
baseState: any,
baseQueue: Update<any, any> | null,
queue: any,
next: Hook | null,
|};
// /packages/react-reconciler/src/ReactFiberHooks.new.js#L126
export type Update<S, A> = {|
lane: Lane,
action: A,
hasEagerState: boolean,
eagerState: S | null,
next: Update<S, A>,
|};
// /packages/react-reconciler/src/ReactFiberHooks.new.js#L134
export type UpdateQueue<S, A> = {|
pending: Update<S, A> | null,
lanes: Lanes,
dispatch: (A => mixed) | null,
lastRenderedReducer: ((S, A) => S) | null,
lastRenderedState: S | null,
|};
-
Hook 属性
- memoizedState: 内存状态,用于输出成最终的fiber树
- basestate: 基础状态,当Hook.queue更过后,basestate也会更新.
- baseQueue: 基础状态队列,在reconciler阶段会辅助状态合并.
- queue: 指向一个Update队列
- next: 指向该function组件的下一个Hook对象,使得多个Hook之间也构成了一个链表.
-
注意
- Hook.queue 和 Hook.baseQueue(即 UpdateQueue 和 Update)是为了保证 Hook 对象能够顺利更新
- 与 fiber.updateQueue 中的 UpdateQueue 和 Update 是不一样的(且它们在不同的文件)
-
Hook与fiber的关系
- 在fiber对象中有一个属性 fiber.memoizedState 指向fiber节点的内存状态.
- 在function类型的组件中,fiber.memoizedState 就指向Hook队列(Hook队列保存了 function类型的组件状态).
- 所以Hook也不能脱离fiber而存在,它们之间的引用关系如下:
Task 对象
-
scheduler包中,没有为task对象定义type,其定义是直接在js代码中:
js// https://github.com/facebook/react/blob/v18.2.0/packages/scheduler/src/forks/Scheduler.js#L345 var newTask = { id: taskIdCounter++, callback, priorityLevel, startTime, expirationTime, sortIndex: -1, };
-
属性解释:
- id: 位移标识
- callback: task最核心的字段,指向react-reconciler包所提供的回调函数.
- prioritylevel: 优先级
- startTime: 一个时间戳,代表task的开始时间(创建时间+延时时间).
- expirationTime: 过期时间.
- sortIndex: 控制task在队列中的次序,值越小的越靠前
-
注意task中没有next属性,它不是一个链表,其顺序是通过堆排序来实现的
-
小顶堆数组,始终保证数组中的第一个task对象优先级最高