Input (20分钟) -- 只允许"带痛点输入"
为什么输入是第一步?
技术人的思维通常都是先写代码,然后再找问题,这是上班状态培养的习惯,上面安排工作,你执行,这种属于执行者的逻辑,已经偏离了现实世界的环境。
这种思维带来的后果是:
你做的项目能跑,功能也很完善,但就是没人用。
你解决的一个问题,但是这个问题是你"以为存在"的问题。
所以我们要把Input放在第一位,而且要明确Input的定义。
这一步是纠偏机制,不只是信息收集。
它的作用只有一个:
强行把你拉回真实世界
什么是"有效输入"?
输入必须满足:真实、具体、可复述
不是你觉得有价值的内容就是有效的,而是能反复被验证的问题信号。
必须同时满足三点才算是有效输入:
- 真实
来自真实用户的反馈,而不是你的想象
- 具体
有场景、有过程、有细节的事情
- 可复述
你能在10秒内复述给另外一个人听
什么内容才算 Input ?
我们只允许三类:
- 用户吐槽
例如"这个东西每次用到这一步都特别烦"。
- 失败案例
例如"我试过xx,但最后还是放弃了"。
- 反复出现的问题
同一个抱怨,出现多次以上。
这些内容通常不优雅、不完整、甚至很情绪化。
但是它们都是真的。
❌必须禁止三类:
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技术博客
-
新框架
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成功故事
这些东西只会刺激你想做事 , 却不会约束你该解决什么问题。
Input 是为了约束你,不是启发你。
Input 的唯一产出物
这个阶段,我们只会产出一个东西:一句话问题定义。
格式必须统一:
我想要解决的是:
___在___场景下的问题
示例:
-
我想要解决的是:
-
公众号运营者在活动推广场景下,无法知道二维码是否真正带来转化的问题
-
开发者在验证mvp时,开发成本过高的问题
-
如果你写不出来这句话,说明 Input 失败了。
一句话你必须记住
Input不是为了启发你,是为了约束你
它不是让你更兴奋,
而是让你更不自由。
但正是这种不自由。
才能防止你再次陷入技术人思维。