前言
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在上一期我们已经实现了文件管理的功能,这篇文章主要会介绍文件顶部栏实现、Markdown编辑器的主体接入以及图床实现。
顶部栏
我们会实现一个顶部栏去管理当前打开的文件,这里主要用到的是antd的Tabs组件。整体的交互如下:
- 点击左侧树的文件时:
- 当前文件不在顶部栏内,打开比聚焦该文件
- 如果已经存在,聚焦该文件
- 点击顶部栏的tab,切换到改文件进行编辑
- 点击关闭按钮,关闭对应的tab
点击左侧树的时候,可以如下实现:
js
const [tabs, setTabs] = useState([])
const [activeKey, setActiveKey] = useState('')
const [value, setValue] = useState('')
const ipcRenderer = window.electron.ipcRenderer
const handleSelect = (keys, { node }) => {
const key = keys[0]
if (!node.isLeaf) {
return
}
const newTabs = [...tabs]
const exist = newTabs.find((tab) => tab.key === key)
if (!exist) {
newTabs.push({ key, label: node.title })
setTabs(newTabs)
}
setActiveKey(key)
}
// ...
<Tabs
hideAdd
type="editable-card"
activeKey={activeKey}
onChange={(key) => setActiveKey(key)}
onEdit={onEdit}
items={tabs}
/>
这样点击的时候,对应的文件就会出现在顶部tab中,然后我们需要根据tab对应的文件路径取读取相应的文件内容。此时渲染进程可以向主进程发送一个事件,主进程读取到文件内容之后返回给渲染进程,渲染进程再交给编辑器处理。
js
useEffect(() => {
if (!activeKey) {
return
}
ipcRenderer.send(GET_FILE, activeKey)
}, [activeKey])
监听到当前活跃的tab变更之后,向主进程发送事件,主进程接收到事件之后,就可以进行如下的读取文件操作:
js
ipcMain.on(GET_FILE, (event, key) => {
try {
const res = fs.readFileSync(key, { encoding: 'utf8' })
event.sender.send(RECEIVE_FILE, res)
} catch (error) {
event.sender.send(COMMON_ERROR, '读取文件失败')
event.sender.send(COMMON_ERROR_LOG, error)
}
})
这样渲染进程就可以获取到打开的文件内容。
然后来看一下移除标签页的逻辑,根据标签对应的key,从标签页数组中找到对应的项,检查是否要移除的标签页是当前活动标签页(activeKey),如果是的话,需要更新当前活跃的标签页。
如果移除的标签页不是最后一个标签页,就将当前活跃标签页设置为上一个标签页的key,否则设置为第一个标签页的key。最后,如果标签页数组为空,则把activeKey置空。
js
const onEdit = (targetKey) => {
const remove = (targetKey) => {
let newActiveKey = activeKey
let lastIndex = -1
tabs.forEach((item, i) => {
if (item.key === targetKey) {
lastIndex = i - 1
}
})
const newPanes = tabs.filter((item) => item.key !== targetKey)
if (newPanes.length && newActiveKey === targetKey) {
if (lastIndex >= 0) {
newActiveKey = newPanes[lastIndex].key
} else {
newActiveKey = newPanes[0].key
}
}
if (newPanes.length === 0) {
newActiveKey = ''
}
setTabs(newPanes)
setActiveKey(newActiveKey)
}
remove(targetKey)
}
顶部栏标签管理就实现到这里,下面我们来接入Markdown编辑器的主体。
编辑器主体
因为之前一直写文章用的都是掘金的Markdown编辑器,所以这里我也是直接接入了它的开源版本,由于我使用的是React技术栈,所以需要用到的包是@bytemd/react。
然后还可以安装一些常用的插件,比如@bytemd/plugin-gfm,它是专门处理 GitHub 风格的 Markdown 扩展语法(GitHub Flavored Markdown,简称 GFM)的插件。GFM 是 GitHub 对标准 Markdown 扩展的一种,引入了一些额外的功能,比如说任务列表、删除线、表格等;还有@bytemd/plugin-highlight,这是一个代码高亮的插件。
安装完对应的依赖之后,就可以通过十分简单的代码来使用这个组件了。
js
import gfm from '@bytemd/plugin-gfm'
import highlight from '@bytemd/plugin-highlight'
import { Editor } from '@bytemd/react'
import 'bytemd/dist/index.css'
import zh from 'bytemd/locales/zh_Hans.json' //国际化json
import 'highlight.js/styles/default.css'
import './editor.css' // 额外的markdown主题样式
const plugins = [gfm(), highlight()]
const [value, setValue] = useState('')
<Editor
uploadImages={handleUpload}
mode="split"
locale={zh}
value={value}
plugins={plugins}
onChange={(v) => {
setValue(v)
updateFile(v)
}}
/>
在内容更新的时候会触发一个onChange事件,这跟平时一般的input组件表现一致,这个时候我们需要更新组件的value以及更新对应文件的内容。
js
const updateFile = useCallback(
debounce((value) => {
ipcRenderer.send(UPDATE_FILE, activeKey, value)
}, 300),
[activeKey]
)
实现一个updateFile来更新文件的内容,这里我加了一个防抖函数,让IO不要太过频繁。同样也是发送一个事件给主进程,让主进程去写文件。
js
ipcMain.on(UPDATE_FILE, (event, key, value) => {
try {
console.log('更新文件内容')
fs.writeFileSync(key, value, { encoding: 'utf8' })
} catch (error) {
event.sender.send(COMMON_ERROR, '更新文件失败')
event.sender.send(COMMON_ERROR_LOG, error)
}
})
这样我们的编辑器主体接入就完成了,可以开始快乐的写文章啦。
图床
写文章的时候怎么能不配图呢?配图怎么能少的了图床呢?所以这一小节是基于GitHub仓库来搭建了一个图床。
首先打开你的GitHub点击新建仓库(这里我由于已经创建过了所以显示仓库已存在。),然后打开GitHub token管理页面,新建一个token。
新建的时候把这里钩上
然后点击生成,token就新建好了,请注意保管好。
然后我们就可以开始尝试把文件上传到GitHub了:
js
import axios from 'axios'
export const generateRandomFileName = (file) => {
return `${window.crypto.randomUUID()}.${file.type.split('/')[1]}`
}
function fileToBase64(file) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const reader = new FileReader()
reader.onload = () => {
resolve(reader.result.split(',')[1])
}
reader.onerror = (error) => {
reject(error)
}
reader.readAsDataURL(file)
})
}
const token = '你的token'
const owner = '你的用户名'
const repo = '仓库名'
const commitMessage = 'Upload image to GitHub'
export const uploadImageToGitHub = async (file) => {
try {
const path = generateRandomFileName(file)
// 构造请求头
const headers = {
Authorization: `token ${token}`,
'Content-Type': 'application/json'
}
const imageContent = await fileToBase64(file)
// 构造请求体
const requestData = {
message: commitMessage,
content: imageContent,
path: path
}
// 发送 HTTP 请求
const response = await axios.put(
`https://api.github.com/repos/${owner}/${repo}/contents/${path}`,
requestData,
{ headers }
)
// 输出上传结果
console.log('Image uploaded successfully:', response.data)
return `https://cdn.jsdelivr.net/gh/${owner}/${repo}@main/${response.data.content.path}`
} catch (error) {
console.error('Failed to upload image to GitHub:', error.response.data)
return ''
}
}
让我们一起看看上面的代码做了什么:
-
generateRandomFileName 函数:接收一个文件对象 file,通过使用 window.crypto.randomUUID() 生成一个随机的文件名,保证文件名的唯一性,使用文件的类型(file.type)作为文件扩展名。
-
fileToBase64 函数:将文件对象转换为 base64 编码的字符串。
-
uploadImageToGitHub 函数:接收一个文件对象 file,通过调用前面两个函数,生成随机的文件名和将文件转换为 base64 编码的字符串。然后,使用 Axios 库发送一个 PUT 请求到 GitHub API 的 contents 端点,以上传文件。
上传成功之后,可以通过jsdelivr的CDN服务包裹一下我们的图片链接,让我们的图片资源访问的更快:https://cdn.jsdelivr.net/gh/${owner}/${repo}@main/${response.data.content.path}
到这里我们就已经实现了将File对象上传到GitHub的功能,剩下需要做的就是在编辑器组件中接入这个上传功能。
bytemd暴露了uploadImages这个属性,当我们在编辑器中上传、粘贴图片时会触发这个方法,我们可以在这里拿到我们在本地上传的图片,然后调用上传到GitHub的接口,这样就实现了在编辑器中上传图片。
js
const handleUpload = async (files) => {
const urls = await Promise.all(
files.map(async (file) => {
const url = await uploadImageToGitHub(file)
return {
url
}
})
)
return urls
}
最后
到这里我们就已经实现了自己的 Markdown编辑软件,这篇文章就是在这个软件下写出来的。大体功能没有什么问题,就是还有一些小的交互细节可以持续去优化一下。如果你觉得有意思的话,点点关注点点赞吧~