Unity 2021.3发布WebGL设置以及nginx的配置

使用unity2021.3发布webgl

  1. 使用Unity制作好项目之后建议进行代码清理,这样会即将不用的命名空间去除,不然一会在发布的时候有些命名空间webgl会报错。

  2. 平台转换

    将平台设置为webgl

  3. 设置色彩空间压缩方式

    Compression Format 设置为Disabled

复制代码
Decompression Fallback 设置为false
  1. 构建完成,构建完成的文件


修改nginx配置

直接修改配置文件

复制代码
worker_processes  1;


events {
    worker_connections  1024;
}


http {
    include       mime.types;
    default_type  application/octet-stream;
    sendfile        on;
    keepalive_timeout  65;

    #gzip  on;

    server {
        listen       7963;
        server_name  localhost;

        location / {
            root   html;
            index  index.html index.htm;
        }
   
        error_page   500 502 503 504  /50x.html;
        location = /50x.html {
            root   html;
        }
    }
}

正确显示网页内容

打开浏览器使用lcoalhost:7963 就能访问了。

相关推荐
白菜欣8 小时前
Linux — 进程控制
android·linux·运维
JoneBB8 小时前
ABAP Webservice连接
运维·开发语言·数据库·学习
Tolalal9 小时前
Vmware Ubuntu虚拟机扩容
linux·运维·ubuntu
咚为9 小时前
比AccessLog更全面的原生Nginx 日志记录
运维·nginx·junit
我星期八休息9 小时前
Linux系统编程—基础IO
linux·运维·服务器·c语言·c++·人工智能·算法
a7520662810 小时前
零基础实操:小龙虾 AI OpenClaw 接入 Kimi 详细步骤
运维·服务器
Goldbioinformatics10 小时前
Windows版Claude Cowork启动Linux问题
linux·运维·windows
念恒1230610 小时前
Ext系列文件系统(下)
linux·运维·服务器
布吉岛的石头11 小时前
Docker Compose编排实战:多容器应用从开发到生产
运维·docker·容器