使用unity2021.3发布webgl
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使用Unity制作好项目之后建议进行代码清理,这样会即将不用的命名空间去除,不然一会在发布的时候有些命名空间webgl会报错。
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平台转换
将平台设置为webgl
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设置色彩空间压缩方式
Compression Format 设置为Disabled
Decompression Fallback 设置为false
- 构建完成,构建完成的文件
修改nginx配置
直接修改配置文件
worker_processes 1;
events {
worker_connections 1024;
}
http {
include mime.types;
default_type application/octet-stream;
sendfile on;
keepalive_timeout 65;
#gzip on;
server {
listen 7963;
server_name localhost;
location / {
root html;
index index.html index.htm;
}
error_page 500 502 503 504 /50x.html;
location = /50x.html {
root html;
}
}
}
正确显示网页内容
打开浏览器使用lcoalhost:7963
就能访问了。