2.1 理解函数声明
因为 fp 是一个函数指针,那么*fp就是该指针所指向的函数,所以 (*fp)() 就是调用该函数的方式;ANSI C标准允许程序员将上式简写成 fp() ;
c
// 函数声明
void (*fp)();
// 函数调用
(*fp)();
typedef void(*fp)(void *) 函数释义
c
// fp是一个指向返回值为void,参数为void *类型的指针
void(*fp)(void *)
// fp不再是一个函数指针了,它代表着一种类型,这种类型可以定义一个指向返回值为void,参数为void *类型的指针
typedef void(*fp)(void *)
// 使用示例
typedef void(*fp)(void *); // 函数指针定义
fp func_fp; // 函数指针声明
void func(void *);
func_fp=func; // 函数指针赋值
func_fp(); // func_fp() 等于 func()
2.2 运算符的优先级问题
计算C语言运算符优先级的时候,不仅要考虑 优先级的先后顺序,还要考虑 结合性(自左向右,自右向左);
由上至下,优先级依次递减
!= 运算符的优先级要高于 &
if (flag & number != 0) 和 if (flag & (number != 0))
c
// 判断表达式的值是否为0
if (flag & number)
// 优化一下写法
if (flag & number != 0)
// 实际则会引起歧义,因为 != 运算符的优先级要高于 & ;所以 (number != 0) 只能返回 1或者0
if (flag & (number != 0))
加法运算的优先级要比移位运算的优先级高
不要在移位运算中使用 + 号
c
r = hi<<4 + low;
// 等价于
r = hi<< (4+low);
// 正确写法
r = (hi<<4) + low;
r = hi<<4 | low;
因为函数调用的优先级要高于单目运算符
所以如果 p 是一个函数指针,要调用 p 所指向的函数
c
// 正确写法
(*p)() 或 p()
// 错误写法
*p() 等价于 *(p())
单目运算符是自右至左结合
*p++ 会被编译器解释为 *(p++), 而不是 (*p)++
赋值运算符的优先级是从右到左
a=b=0; 等价于 b=0;a=b;
赋值运算符的优先级要低于任何一个比较运算符
if (c=getc(in) != EOF) 等价于 if (c = (getc(in) != EOF))
2.3 注意作为语句结束标识的分号
现在的编译器应该都可以识别出来不带分号的报错,但是还是需要多加注意;
不要在 if 或 while 等判断语句后面增加分号;
c
if (a > big);
a = big;
// 等价于
if (a > big){};
a = big;
不要遗漏了分号
c
if (a > big)
return // 希望程序结束
a = 3;
// 等价于
if (a > big)
return a = 3;
c
// 本来想定义一个结构体和一个函数,下面的代码会被解释为 func1函数的返回值类型为 bigger
struct bigger
{
int test_a;
int test_b;
}
func1()
{
// ...
}
2.4 switch 语句
switch 语句可以缺少 break 语法,有优势也有劣势
c
// 正确写法
switch(number)
{
case 1:
printf("red");
break;
case 2:
printf("yellow");
break;
}
// 错误写法 当number=1的时候,会打印出 redyellow
switch(number)
{
case 1:
printf("red");
case 2:
printf("yellow");
break;
}
// 优势用法,当number==1或2 的时候,都可以打印出 yellow
switch(number)
{
case 1:
case 2:
printf("yellow");
break;
}
2.5 函数调用
在函数调用时候,即使函数不带参数,也应该包括参数列表
c
func(); // 正常函数调用
func // 表示计算函数的地址
2.6 悬挂else引发的问题
else始终和同一括号内最近的未匹配的if结合,千万不要省略{}
c
// 期望 x 不等于0的时候进行计算
if (x == 0)
if (y == 0) error();
else
{
z = x +y;
}
// 等价于
if (x == 0)
{
if (y == 0)
error();
else
{
z = x +y;
}
}
// 正确写法
if (x == 0)
{
if (y == 0) error();
}
else
{
z = x +y;
}
像shell语法中定义, 使用收尾定界符可以避免else悬挂问题
bash
if x==0
then
else
fi