UnityWebGL 设置全屏

这是Unity导出Web默认打开的页面尺寸
修改后效果

修改 index.html 文件

1.div元素的id属性值为"unity-container",宽度和高度都设置为100%,意味着该div元素将占据整个父容器的空间。canvas元素的id属性值为"unity-canvas",宽度和高度都设置为auto,意味着该canvas元素将自适应父容器的大小。

修改如下所示:

html 复制代码
<div id="unity-container" style="width: 100%;height:100%">
      <canvas id="unity-canvas" width=auto height=auto></canvas>

2.将非移动端设备,canvas元素的宽度和高度会设置为100%。

修改如下所示:

XML 复制代码
  if (/iPhone|iPad|iPod|Android/i.test(navigator.userAgent)) {
       
        var meta = document.createElement('meta');
            meta.name = 'viewport';
            meta.content = 'width=device-width, height=device-height, initial-scale=1.0, user-scalable=no, shrink-to-fit=yes';
            document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(meta);
            container.className = "unity-mobile";
          
            canvas.style.width = window.innerWidth + 'px';
            canvas.style.height = window.innerHeight + 'px';
 
 
        unityShowBanner('暂不支持移动端...');
      } else {
        canvas.style.width = "100%";
        canvas.style.height = "100%";
      }

修改style.css

1.设置HTML和BODY元素的宽度和高度为100%,并取消它们的margin和padding。此外,还将overflow属性设置为hidden,以防止内容溢出。

修改如下所示:

XML 复制代码
html,body{width:100%;height:100%;margin:0;padding:0;overflow:hidden;}
.webgl-content{width: 100%; height: 100%;}
.unityContainer{width: 100%; height: 100%;}
相关推荐
Jet_581 小时前
一次完整的 Unity Mono 安卓游戏逆向:Frida Hook 绕过碰撞死亡判定
android·游戏·unity
老朱佩琪!3 小时前
Unity享元模式
unity·游戏引擎·享元模式
lrh30255 小时前
Custome SRP 17 - FXAA
3d·unity·srp·render pipeline·fxaa·抗锯齿
XR技术研习社7 小时前
第二种升级Quest系统的方案
unity·xr·vr
三和尚8 小时前
AI开发之Cursor的下载安装以及Unity-MCP下载安装到你的个人Unity项目中(一)
unity·ai·游戏引擎·cursor·unity-mcp·unity自动化
__water8 小时前
RHQ《Unity2D图片切割方式》
unity·2d·精灵图切割
DaLiangChen9 小时前
Unity 导览相机实现:键鼠控制自由漫游(WASD 移动 + 右键旋转)
数码相机·unity·游戏引擎
沉默金鱼1 天前
Unity实用技能-UI进度条
ui·unity·游戏引擎
老朱佩琪!1 天前
Unity离线开发经验分享
unity·游戏引擎
Sator11 天前
unity的GPUInstance和GPU动画
unity·游戏引擎