【Webpack】提升打包构建速度

提升打包构建速度

HotModuleReplacement

开发时我们修改了其中一个模块代码,Webpack 默认会将所有模块全部重新打包编译,速度很慢。

所以我们需要做到修改某个模块代码,就只有这个模块代码需要重新打包编译,其他模块不变,这样打包速度就能很快。

HotModuleReplacement(HMR/热模块替换):在程序运行中,替换、添加或删除模块,而无需重新加载整个页面。

  1. 基本配置

    module.exports = {
    // 其他省略
    devServer: {
    host: "localhost", // 启动服务器域名
    port: "3000", // 启动服务器端口号
    open: true, // 是否自动打开浏览器
    hot: true, // 开启HMR功能(只能用于开发环境,生产环境不需要了)
    },
    };

此时 css 样式经过 style-loader 处理,已经具备 HMR 功能了。 但是 js 还不行。

  1. JS 配置

    // main.js
    import count from "./js/count";
    import sum from "./js/sum";
    // 引入资源,Webpack才会对其打包
    import "./css/iconfont.css";
    import "./css/index.css";
    import "./less/index.less";
    import "./sass/index.sass";
    import "./sass/index.scss";
    import "./styl/index.styl";

    const result1 = count(2, 1);
    console.log(result1);
    const result2 = sum(1, 2, 3, 4);
    console.log(result2);

    // 判断是否支持HMR功能
    if (module.hot) {
    module.hot.accept("./js/count.js", function (count) {
    const result1 = count(2, 1);
    console.log(result1);
    });

    module.hot.accept("./js/sum.js", function (sum) {
    const result2 = sum(1, 2, 3, 4);
    console.log(result2);
    });
    }

上面这样写会很麻烦,所以实际开发我们会使用其他 loader 来解决。

比如:vue-loaderopen in new window, react-hot-loaderopen in new window

OneOf

打包时每个文件都会经过所有 loader 处理,虽然因为 test 正则原因实际没有处理上,但是都要过一遍。比较慢。

顾名思义就是只能匹配上一个 loader, 剩下的就不匹配了。

const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");

module.exports = {
  entry: "./src/main.js",
  output: {
    path: undefined, // 开发模式没有输出,不需要指定输出目录
    filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
    // clean: true, // 开发模式没有输出,不需要清空输出结果
  },
  module: {
    rules: [
      {
        // 每个文件只能被其中一个loader配置处理
        oneOf: [
          {
            // 用来匹配 .css 结尾的文件
            test: /.css$/,
            // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
            use: ["style-loader", "css-loader"],
          },
          {
            test: /.less$/,
            use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
          },
          {
            test: /.s[ac]ss$/,
            use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
          },
          {
            test: /.styl$/,
            use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],
          },
          {
            test: /.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
            type: "asset",
            parser: {
              dataUrlCondition: {
                maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
              },
            },
            generator: {
              // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
              // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
              // [hash:8]: hash值取8位
              // [ext]: 使用之前的文件扩展名
              // [query]: 添加之前的query参数
              filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
            },
          },
          {
            test: /.(ttf|woff2?)$/,
            type: "asset/resource",
            generator: {
              filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
            },
          },
          {
            test: /.js$/,
            exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
            loader: "babel-loader",
          },
        ],
      },
    ],
  },
  plugins: [
    new ESLintWebpackPlugin({
      // 指定检查文件的根目录
      context: path.resolve(__dirname, "../src"),
    }),
    new HtmlWebpackPlugin({
      // 以 public/index.html 为模板创建文件
      // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
      template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
    }),
  ],
  // 开发服务器
  devServer: {
    host: "localhost", // 启动服务器域名
    port: "3000", // 启动服务器端口号
    open: true, // 是否自动打开浏览器
    hot: true, // 开启HMR功能
  },
  mode: "development",
  devtool: "cheap-module-source-map",
};

生产模式也是如此配置。

Include/Exclude

开发时我们需要使用第三方的库或插件,所有文件都下载到 node_modules 中了。而这些文件是不需要编译可以直接使用的。

所以我们在对 js 文件处理时,要排除 node_modules 下面的文件。

  • include

包含,只处理 xxx 文件

  • exclude

排除,除了 xxx 文件以外其他文件都处理

const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");

module.exports = {
  entry: "./src/main.js",
  output: {
    path: undefined, // 开发模式没有输出,不需要指定输出目录
    filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
    // clean: true, // 开发模式没有输出,不需要清空输出结果
  },
  module: {
    rules: [
      {
        oneOf: [
          {
            // 用来匹配 .css 结尾的文件
            test: /.css$/,
            // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
            use: ["style-loader", "css-loader"],
          },
          {
            test: /.less$/,
            use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
          },
          {
            test: /.s[ac]ss$/,
            use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
          },
          {
            test: /.styl$/,
            use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],
          },
          {
            test: /.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
            type: "asset",
            parser: {
              dataUrlCondition: {
                maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
              },
            },
            generator: {
              // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
              // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
              // [hash:8]: hash值取8位
              // [ext]: 使用之前的文件扩展名
              // [query]: 添加之前的query参数
              filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
            },
          },
          {
            test: /.(ttf|woff2?)$/,
            type: "asset/resource",
            generator: {
              filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
            },
          },
          {
            test: /.js$/,
            // exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
            include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含
            loader: "babel-loader",
          },
        ],
      },
    ],
  },
  plugins: [
    new ESLintWebpackPlugin({
      // 指定检查文件的根目录
      context: path.resolve(__dirname, "../src"),
      exclude: "node_modules", // 默认值
    }),
    new HtmlWebpackPlugin({
      // 以 public/index.html 为模板创建文件
      // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
      template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
    }),
  ],
  // 开发服务器
  devServer: {
    host: "localhost", // 启动服务器域名
    port: "3000", // 启动服务器端口号
    open: true, // 是否自动打开浏览器
    hot: true, // 开启HMR功能
  },
  mode: "development",
  devtool: "cheap-module-source-map",
};

生产模式也是如此配置。

Cache

每次打包时 js 文件都要经过 Eslint 检查 和 Babel 编译,速度比较慢。

我们可以缓存之前的 Eslint 检查 和 Babel 编译结果,这样第二次打包时速度就会更快了。

对 Eslint 检查 和 Babel 编译结果进行缓存。

const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");

module.exports = {
  entry: "./src/main.js",
  output: {
    path: undefined, // 开发模式没有输出,不需要指定输出目录
    filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
    // clean: true, // 开发模式没有输出,不需要清空输出结果
  },
  module: {
    rules: [
      {
        oneOf: [
          {
            // 用来匹配 .css 结尾的文件
            test: /.css$/,
            // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
            use: ["style-loader", "css-loader"],
          },
          {
            test: /.less$/,
            use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
          },
          {
            test: /.s[ac]ss$/,
            use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
          },
          {
            test: /.styl$/,
            use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],
          },
          {
            test: /.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
            type: "asset",
            parser: {
              dataUrlCondition: {
                maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
              },
            },
            generator: {
              // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
              // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
              // [hash:8]: hash值取8位
              // [ext]: 使用之前的文件扩展名
              // [query]: 添加之前的query参数
              filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
            },
          },
          {
            test: /.(ttf|woff2?)$/,
            type: "asset/resource",
            generator: {
              filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
            },
          },
          {
            test: /.js$/,
            // exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
            include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含
            loader: "babel-loader",
            options: {
              cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存
              cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩
            },
          },
        ],
      },
    ],
  },
  plugins: [
    new ESLintWebpackPlugin({
      // 指定检查文件的根目录
      context: path.resolve(__dirname, "../src"),
      exclude: "node_modules", // 默认值
      cache: true, // 开启缓存
      // 缓存目录
      cacheLocation: path.resolve(
        __dirname,
        "../node_modules/.cache/.eslintcache"
      ),
    }),
    new HtmlWebpackPlugin({
      // 以 public/index.html 为模板创建文件
      // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
      template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
    }),
  ],
  // 开发服务器
  devServer: {
    host: "localhost", // 启动服务器域名
    port: "3000", // 启动服务器端口号
    open: true, // 是否自动打开浏览器
    hot: true, // 开启HMR功能
  },
  mode: "development",
  devtool: "cheap-module-source-map",
};

Thread

当项目越来越庞大时,打包速度越来越慢,甚至于需要一个下午才能打包出来代码。这个速度是比较慢的。

我们想要继续提升打包速度,其实就是要提升 js 的打包速度,因为其他文件都比较少。

而对 js 文件处理主要就是 eslint 、babel、Terser 三个工具,所以我们要提升它们的运行速度。

我们可以开启多进程同时处理 js 文件,这样速度就比之前的单进程打包更快了。

多进程打包:开启电脑的多个进程同时干一件事,速度更快。

需要注意:请仅在特别耗时的操作中使用,因为每个进程启动就有大约为 600ms 左右开销。

我们启动进程的数量就是我们 CPU 的核数。

  1. 如何获取 CPU 的核数,因为每个电脑都不一样。

    // nodejs核心模块,直接使用
    const os = require("os");
    // cpu核数
    const threads = os.cpus().length;

  2. 下载包

    npm i thread-loader -D

  3. 使用

    const os = require("os");
    const path = require("path");
    const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
    const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
    const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
    const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
    const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");

    // cpu核数
    const threads = os.cpus().length;

    // 获取处理样式的Loaders
    const getStyleLoaders = (preProcessor) => {
    return [
    MiniCssExtractPlugin.loader,
    "css-loader",
    {
    loader: "postcss-loader",
    options: {
    postcssOptions: {
    plugins: [
    "postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题
    ],
    },
    },
    },
    preProcessor,
    ].filter(Boolean);
    };

    module.exports = {
    entry: "./src/main.js",
    output: {
    path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出
    filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
    clean: true,
    },
    module: {
    rules: [
    {
    oneOf: [
    {
    // 用来匹配 .css 结尾的文件
    test: /.css/, // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左 use: getStyleLoaders(), }, { test: /.less/,
    use: getStyleLoaders("less-loader"),
    },
    {
    test: /.s[ac]ss/, use: getStyleLoaders("sass-loader"), }, { test: /.styl/,
    use: getStyleLoaders("stylus-loader"),
    },
    {
    test: /.(png|jpe?g|gif|webp)/, type: "asset", parser: { dataUrlCondition: { maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理 }, }, generator: { // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中 // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query] // [hash:8]: hash值取8位 // [ext]: 使用之前的文件扩展名 // [query]: 添加之前的query参数 filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]", }, }, { test: /.(ttf|woff2?)/,
    type: "asset/resource",
    generator: {
    filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
    },
    },
    {
    test: /.js$/,
    // exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
    include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含
    use: [
    {
    loader: "thread-loader", // 开启多进程
    options: {
    workers: threads, // 数量
    },
    },
    {
    loader: "babel-loader",
    options: {
    cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存
    },
    },
    ],
    },
    ],
    },
    ],
    },
    plugins: [
    new ESLintWebpackPlugin({
    // 指定检查文件的根目录
    context: path.resolve(__dirname, "../src"),
    exclude: "node_modules", // 默认值
    cache: true, // 开启缓存
    // 缓存目录
    cacheLocation: path.resolve(
    __dirname,
    "../node_modules/.cache/.eslintcache"
    ),
    threads, // 开启多进程和设置进程数量
    }),
    new HtmlWebpackPlugin({
    // 以 public/index.html 为模板创建文件
    // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
    template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
    }),
    // 提取css成单独文件
    new MiniCssExtractPlugin({
    // 定义输出文件名和目录
    filename: "static/css/main.css",
    }),
    // css压缩
    // new CssMinimizerPlugin(),
    ],
    optimization: {
    minimize: true,
    minimizer: [
    // css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的
    new CssMinimizerPlugin(),
    // 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了
    new TerserPlugin({
    parallel: threads // 开启多进程
    })
    ],
    },
    // devServer: {
    // host: "localhost", // 启动服务器域名
    // port: "3000", // 启动服务器端口号
    // open: true, // 是否自动打开浏览器
    // },
    mode: "production",
    devtool: "source-map",
    };

我们目前打包的内容都很少,所以因为启动进程开销原因,使用多进程打包实际上会显著的让我们打包时间变得很长。

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