Go1.19 之后的排序算法迭代成pdqsort。
- 那么什么是pdqsort?
- pdqsort相比传统的插入、快速排序有何优势?
根据源码的注释可以了解到pdq是pattern-defeating quiclsort 的缩写。另外这个算法实现是由字节贡献给Go团队的。
但是Go的实现没有使用BlockQuicksort。
下面让我们细究为什么要用pdqsort。
插入排序 InsertionSort
简介:将元素不断插入已排序的序列中。
实现:后续元素插入有序序列中,即不断交换,直到找到第一个比其小的元素。
时间复杂度:
Go实现demo:
css
// insertionSortOrdered sorts data[a:b] using insertion sort.
func insertionSortOrdered[E cmp.Ordered](data []E, a, b int) {
for i := a + 1; i < b; i++ {
for j := i; j > a && cmp.Less(data[j], data[j-1]); j-- {
data[j], data[j-1] = data[j-1], data[j]
}
}
}
快速排序 QuickSort
简介:递归,不断分割序列直到序列整体有序。
实现:
- 选定一个pivot(中轴点)
- 使用pivot分割序列,分成元素比pivot大和元素比pivot小的两个序列
Go实现Demo:
ini
func pdqsortOrdered[E cmp.Ordered](data []E, a, b, limit int) {
//...
// 暂时省略优化点
leftLen, rightLen := mid-a, b-mid
balanceThreshold := length / 8
if leftLen < rightLen {
wasBalanced = leftLen >= balanceThreshold
pdqsortOrdered(data, a, mid, limit)
a = mid + 1
} else {
wasBalanced = rightLen >= balanceThreshold
pdqsortOrdered(data, mid+1, b, limit)
b = mid
}
}
}
堆排序 HeapSort
简介:利用堆的性质形成的排序算法
实现:
- 构造一个大顶堆
- 将根节点(最大元素交换到最后一个位置,调整整个堆),如此反复
Go实现Demo:
css
func heapSortOrdered[E cmp.Ordered](data []E, a, b int) {
first := a
lo := 0
hi := b - a
// Build heap with greatest element at top.
for i := (hi - 1) / 2; i >= 0; i-- {
siftDownOrdered(data, i, hi, first)
}
// Pop elements, largest first, into end of data.
for i := hi - 1; i >= 0; i-- {
data[first], data[first+i] = data[first+i], data[first]
siftDownOrdered(data, lo, i, first)
}
}
// siftDownOrdered implements the heap property on data[lo:hi].
// first is an offset into the array where the root of the heap lies.
func siftDownOrdered[E cmp.Ordered](data []E, lo, hi, first int) {
root := lo
for {
child := 2*root + 1
if child >= hi {
break
}
if child+1 < hi && cmp.Less(data[first+child], data[first+child+1]) {
child++
}
if !cmp.Less(data[first+root], data[first+child]) {
return
}
data[first+root], data[first+child] = data[first+child], data[first+root]
root = child
}
汇总
通过这个表格可以看出插入排序在数据较少时时间复杂度最小,堆排序最稳定。
而pdqsort就是结合取各家之长的一种混合算法。
另外在Go的实现中进行了不少优化。
源码剖析
函数签名:
css
func pdqsortOrdered[E cmp.Ordered](data []E, a, b, limit int)
limit 是调用堆排序之前快速排序执行的次数。
ini
const maxInsertion = 12
插入排序的阈值为12,即<=12时会调用插入排序。
kotlin
length := b - a
// 长度小于12 使用插入排序
if length <= maxInsertion {
insertionSortOrdered(data, a, b)
return
}
// Fall back to heapsort if too many bad choices were made.
if limit == 0 {
// 最后使用堆排序
heapSortOrdered(data, a, b)
return
}
当limit == 0 时最终降级为堆排序。
除此之外pdqsortOrdered还有两个辅助变量用于优化快速排序。分别为
csharp
var (
wasBalanced = true // whether the last partitioning was reasonably balanced
wasPartitioned = true // whether the slice was already partitioned
)
- 分区是否平衡标志
- slice是否分区有序
接下来让我们详细看看快排有那些优化点。
scss
// If the last partitioning was imbalanced, we need to breaking patterns.
// 如果最后一个分区不平衡,我们需要打乱分区
if !wasBalanced {
breakPatternsOrdered(data, a, b)
limit--
}
这里看下breakPatternsOrdered函数:
css
// breakPatternsOrdered scatters some elements around in an attempt to break some patterns
// that might cause imbalanced partitions in quicksort.
func breakPatternsOrdered[E cmp.Ordered](data []E, a, b int) {
length := b - a
if length >= 8 {
random := xorshift(length)
modulus := nextPowerOfTwo(length)
for idx := a + (length/4)*2 - 1; idx <= a+(length/4)*2+1; idx++ {
// 产生一个随机数 取 mol
other := int(uint(random.Next()) & (modulus - 1))
if other >= length {
other -= length
}
data[idx], data[a+other] = data[a+other], data[idx]
}
}
}
通过偏移量产生一个随机交换下标。有兴趣可以阅读下这篇论文:
www.jstatsoft.org/article/vie...
选择pivot。
css
pivot, hint := choosePivotOrdered(data, a, b)
优化提速
让我们详细看下choosePivotOrdered函数
go
// choosePivotOrdered chooses a pivot in data[a:b].
//
// [0,8): chooses a static pivot. 8位以内 静态选点
// [8,shortestNinther): uses the simple median-of-three method. 8-50 简单三点
// [shortestNinther,∞): uses the Tukey ninther method. 50 - ∞ 使用Tukey ninther method
func choosePivotOrdered[E cmp.Ordered](data []E, a, b int) (pivot int, hint sortedHint)
可以看到这里有个找pivot的优化点:
-
<=8 选择固定元素
-
<=50 采样三个元素
-
>
=50 采样九个元素
优化的采样方式使得pdqsort有探知序列当前状态的能力。
1) 采样的元素都是逆序排列,序列可能已经逆序 => 翻转整个序列 2) 采样的元素都是顺序序列,序列可能已经有序 => 使用插入排序
scss
if hint == decreasingHint {
reverseRangeOrdered(data, a, b)
// The chosen pivot was pivot-a elements after the start of the array.
// After reversing it is pivot-a elements before the end of the array.
// The idea came from Rust's implementation.
pivot = (b - 1) - (pivot - a)
hint = increasingHint
}
当wasBalanced
== true wasPartitioned
== true 并且是增序时则调用部分插入排序直接返回结果。
应对重复元素很多的情况
采样pivot的时候检测重复度不是很好,因为采样数量有限,不一定能采到相同元素。
slice包含多个重复元素时将slice分为等于和大于pivot的元素集合。
如果两次partition生成的pivot相同,即partition进行了无效分割,此时认为pivot的值为重复元素,使用partitionEqual将重复元素排列在一起,减少重复元素对于pivot选择的干扰
总结
pdqsort相比Go1.18以前的排序算法有着2x-60x的提升。
流程图: