Kotlin:协程基础

第一个协程程序
复制代码
import kotlinx.coroutines.*

fun main(){
    GlobalScope.launch {
        delay(1000L)//delay 是一个特殊的 挂起函数 ,它不会造成线程阻塞,但是会 挂起 协程,并且只能在协程中使用。
        println("World!")
    }
    println("Hello - ")// 主线程中的代码会立即执行
    Thread.sleep(2000L) // 阻塞主线程 2 秒钟来保证 JVM 存活

//    runBlocking {//但是这个表达式阻塞了主线程
//        delay(2000L)//我们延迟 2 秒来保证 JVM 的存活
//    }
}

本质上,协程是轻量级的线程。 它们在某些 CoroutineScope 上下文中与 launch 协程构建器 一起启动。 这里我们在 GlobalScope 中启动了一个新的协程,这意味着新协程的生命周期只受整个应用程序的生命周期限制。

可以将 GlobalScope.launch { ...... } 替换为 thread { ...... },并将 delay(......) 替换为 Thread.sleep(......) 达到同样目的。 试试看(不要忘记导入 kotlin.concurrent.thread)。

如果你首先将 GlobalScope.launch 替换为 thread,编译器会报以下错误:

Error: Kotlin: Suspend functions are only allowed to be called from a coroutine or another suspend function

这是因为 delay 是一个特殊的 挂起函数 ,它不会造成线程阻塞,但是会 挂起 协程,并且只能在协程中使用。

相关推荐
沉默媛3 分钟前
如何安装python以及jupyter notebook
开发语言·python·jupyter
_Chipen36 分钟前
C++基础问题
开发语言·c++
中微子1 小时前
JavaScript事件循环机制:面试官最爱问的10个问题详解
前端
Eighteen Z1 小时前
CSS揭秘:10.平行四边形
前端·css·css3
拾光拾趣录1 小时前
虚拟DOM
前端·vue.js·dom
爱学习的茄子1 小时前
JavaScript事件循环深度解析:理解异步执行的本质
前端·javascript·面试
1024小神1 小时前
cocos游戏开发中多角色碰撞,物理反弹后改变方向的实现逻辑
前端·javascript
止观止1 小时前
JavaScript对象创建9大核心技术解析
开发语言·javascript·ecmascript
摆烂为不摆烂1 小时前
😁深入JS(五): 一文让你完全理解 hash 与 history 路由,手写前端路由
前端
1024小神1 小时前
cocos游戏开发中,如何制作一个空气墙
前端·javascript