引入依赖
<dependency>
<groupId>org.redisson</groupId>
<artifactId>redisson-spring-boot-starter</artifactId>
<version>3.12.3</version>
</dependency>
建议版本使用3.15.5以上
使用
这边写了一个demo示例,定义了一个叫 "LIMITER_NAME" 的限流器,设置每1秒钟生成3个令牌。
public static void main(String[] args) throws UnsupportedEncodingException, InterruptedException {
Config config = new Config();
config.useSingleServer().setAddress("redis://127.0.0.1:6379");
RedissonClient redisson = Redisson.create(config);
String key = "test:rateLimiter01";
RRateLimiter rateLimiter = redisson.getRateLimiter(key);
boolean trySetRate = rateLimiter.trySetRate(RateType.OVERALL, 3, 1, RateIntervalUnit.SECONDS);
for (int i = 0; i < 30; i++) {
boolean b = rateLimiter.tryAcquire(1,100, TimeUnit.MILLISECONDS);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " testRate第" + (i + 1) + "次:" + b);
}
// redisson.shutdown();
}
redis的数据结构
PRateLimiter接口的实现类几乎都在RedissonRateLimiter上,我们看看前面调用PRateLimiter方法时,这些方法的对应源码实现。
接下来下面就着重讲讲限流算法中,一共用到的3个redis key。
key1 Hash结构
就是前面trySetRate设置的hash key。按照之前限流器命名"LIMITER_NAME",这个名字就是LIMITER_NAME。一共有3个值。
1,rate:代表速率
2,interval:代表多少时间内产生的令牌
3,type:代表时单机还是集群。
key 2: Zset结构
zset记录获取令牌的时间戳,用于时间对比,redis key的名字是{LIMITER_NAME}:permits。下面讲讲zset中每个元素的member和score
- member:包含两个内容,
1)一段8位随机字符串,为了唯一标志性当次获取令牌
2)数字,即当次获取令牌的数量。不过这些都是压缩后存储在redis中的,在工具上看时会发现乱码。 - score:记录获取令牌的时间戳,eg:1709026371728 转成日期是2024-02-27 17:32:51
key 3 string 结构
记录当前令牌桶中剩余的令牌数。redis key的名字是{LIMITER_NAME}:value。
算法源码分析
trySetRate尝试设置
尝试设置是:当没有对应的key的时候设置,如果已经有值了,就不做任何处理。对应实现类中的源码是:
/**
* Initializes RateLimiter's state and stores config to Redis server.
*
* @param mode - rate mode
* @param rate - rate
* @param rateInterval - rate time interval
* @param rateIntervalUnit - rate time interval unit
* @return {@code true} if rate was set and {@code false}
* otherwise
*/
boolean trySetRate(RateType mode, long rate, long rateInterval, RateIntervalUnit rateIntervalUnit);
@Override
public boolean trySetRate(RateType type, long rate, long rateInterval, RateIntervalUnit unit) {
return get(trySetRateAsync(type, rate, rateInterval, unit));
}
@Override
public RFuture<Boolean> trySetRateAsync(RateType type, long rate, long rateInterval, RateIntervalUnit unit) {
return commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,
"redis.call('hsetnx', KEYS[1], 'rate', ARGV[1]);"
+ "redis.call('hsetnx', KEYS[1], 'interval', ARGV[2]);"
+ "return redis.call('hsetnx', KEYS[1], 'type', ARGV[3]);",
Collections.singletonList(getName()), rate, unit.toMillis(rateInterval), type.ordinal());
}
核心是lua脚本,摘出来如下:
redis.call('hsetnx', KEYS[1], 'rate', ARGV[1]);
redis.call('hsetnx', KEYS[1], 'interval', ARGV[2]);
return redis.call('hsetnx', KEYS[1], 'type', ARGV[3]);
发现基于一个hash类型的redis key设置了3个值。
不过这里的命令是hsetnx,redis hsetnx命令用于哈希表中不存在的字段赋值。
如果哈希表不存在,一个新的哈希表被创建并进行hset操作。
如果字段已经存在hash表中,操作无效。
如果key不存在,一个新的哈希表被创建并执行hsetnx命令。
这意味着,这个方法只能做配置初始化,如果后期想要修改配置参数,该方法并不会生效。我们来看看另外一个方法。
setRete重新设置
重新设置是,不管该key之前有没有用,一切清空回到初始化,重新设置。对应类中实现类的源码是。
/**
* Updates RateLimiter's state and stores config to Redis server.
*
* @param mode - rate mode
* @param rate - rate
* @param rateInterval - rate time interval
* @param rateIntervalUnit - rate time interval unit
*/
void setRate(RateType mode, long rate, long rateInterval, RateIntervalUnit rateIntervalUnit);
public RFuture<Void> setRateAsync(RateType type, long rate, long rateInterval, RateIntervalUnit unit) {
return commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,
"redis.call('hset', KEYS[1], 'rate', ARGV[1]);"
+ "redis.call('hset', KEYS[1], 'interval', ARGV[2]);"
+ "redis.call('hset', KEYS[1], 'type', ARGV[3]);"
+ "redis.call('del', KEYS[2], KEYS[3]);",
Arrays.asList(getName(), getValueName(), getPermitsName()), rate, unit.toMillis(rateInterval), type.ordinal());
}
核心是lua脚本
redis.call('hset', KEYS[1], 'rate', ARGV[1]);
redis.call('hset', KEYS[1], 'interval', ARGV[2]);
redis.call('hset', KEYS[1], 'type', ARGV[3]);
redis.call('del', KEYS[2], KEYS[3]);
上述参数如下
- KEYS[1]:hash key name
- KEYS[2]:string(value) key name
- KEYS[3]:zset(permits) key name
- ARGV[1]:rate
- ARGV[2]:interval
- ARGV[3]:type
通过这个lua的逻辑,就能看出直接用的是hset,会直接重置配置参数,并且同时会将已产生数据的string(value)、zset(ppermis)两个key删掉。是一个彻底的重置方法。
这里回顾一下trySetRate和setRate(注意setRate在3.12.3这个版本是没有这个方法的),在限流器不变的场景下,我们可以多次调用trySetRate,但是不能调用setRate。因为每调用一次,redis.call('del',keys[2],keys[3])就会将限流器中数据清空,也就达不到限流功能。
设置过期时间
有没有发现前面针对限流器设置的3个key,都没有设置过期时间。PRateLimiter接口设计上,将设置过期时间单独拎出来了。
// 设置过期
boolean expire(long var1, TimeUnit var3);
// 清除过期(永不过期)
boolean clearExpire();
这个方法是针对3个key一起设置过期时间。
获取令牌(核心)tryAcquire
获取令牌
private <T> RFuture<T> tryAcquireAsync(RedisCommand<T> command, Long value) {
byte[] random = getServiceManager().generateIdArray();
return commandExecutor.evalWriteAsync(getRawName(), LongCodec.INSTANCE, command,
"local rate = redis.call('hget', KEYS[1], 'rate');"
+ "local interval = redis.call('hget', KEYS[1], 'interval');"
+ "local type = redis.call('hget', KEYS[1], 'type');"
+ "assert(rate ~= false and interval ~= false and type ~= false, 'RateLimiter is not initialized')"
+ "local valueName = KEYS[2];"
+ "local permitsName = KEYS[4];"
+ "if type == '1' then "
+ "valueName = KEYS[3];"
+ "permitsName = KEYS[5];"
+ "end;"
+ "assert(tonumber(rate) >= tonumber(ARGV[1]), 'Requested permits amount could not exceed defined rate'); "
+ "local currentValue = redis.call('get', valueName); "
+ "local res;"
+ "if currentValue ~= false then "
+ "local expiredValues = redis.call('zrangebyscore', permitsName, 0, tonumber(ARGV[2]) - interval); "
+ "local released = 0; "
+ "for i, v in ipairs(expiredValues) do "
+ "local random, permits = struct.unpack('Bc0I', v);"
+ "released = released + permits;"
+ "end; "
+ "if released > 0 then "
+ "redis.call('zremrangebyscore', permitsName, 0, tonumber(ARGV[2]) - interval); "
+ "if tonumber(currentValue) + released > tonumber(rate) then "
+ "currentValue = tonumber(rate) - redis.call('zcard', permitsName); "
+ "else "
+ "currentValue = tonumber(currentValue) + released; "
+ "end; "
+ "redis.call('set', valueName, currentValue);"
+ "end;"
+ "if tonumber(currentValue) < tonumber(ARGV[1]) then "
+ "local firstValue = redis.call('zrange', permitsName, 0, 0, 'withscores'); "
+ "res = 3 + interval - (tonumber(ARGV[2]) - tonumber(firstValue[2]));"
+ "else "
+ "redis.call('zadd', permitsName, ARGV[2], struct.pack('Bc0I', string.len(ARGV[3]), ARGV[3], ARGV[1])); "
+ "redis.call('decrby', valueName, ARGV[1]); "
+ "res = nil; "
+ "end; "
+ "else "
+ "redis.call('set', valueName, rate); "
+ "redis.call('zadd', permitsName, ARGV[2], struct.pack('Bc0I', string.len(ARGV[3]), ARGV[3], ARGV[1])); "
+ "redis.call('decrby', valueName, ARGV[1]); "
+ "res = nil; "
+ "end;"
+ "local ttl = redis.call('pttl', KEYS[1]); "
+ "if ttl > 0 then "
+ "redis.call('pexpire', valueName, ttl); "
+ "redis.call('pexpire', permitsName, ttl); "
+ "end; "
+ "return res;",
Arrays.asList(getRawName(), getValueName(), getClientValueName(), getPermitsName(), getClientPermitsName()),
value, System.currentTimeMillis(), random);
}
我们先看看执行lua脚本时,所有要传入的参数内容:
KEYS[1]: hash key name
KEYS[2]:全局string(value) key name
KEYS[3]:单机string(value) key name
KEYS[4]:全局zset(permits) key name
KEYS[5]:单机zset(permits) key name
ARGV[1]:当前请求令牌数量
ARGV[2]:当前时间
ARGV[3]:8位随机字符串
然后我们再将其中lua部分提取出来,我再根据自己的理解
-- rate:间隔时间内产生令牌数量
-- interval:间隔时间
-- type:类型:0-全局限流;1-单机限
local rate = redis.call('hget', KEYS[1], 'rate');
local interval = redis.call('hget', KEYS[1], 'interval');
local type = redis.call('hget', KEYS[1], 'type');
-- 如果3个参数存在空值,错误提示初始化未完成
assert(rate ~= false and interval ~= false and type ~= false, 'RateLimiter is not initialized')
local valueName = KEYS[2];
local permitsName = KEYS[4];
-- 如果是单机限流,在全局key后拼接上机器唯一标识字符
if type == '1' then
valueName = KEYS[3];
permitsName = KEYS[5];
end ;
-- 如果:当前请求令牌数 < 窗口时间内令牌产生数量,错误提示请求令牌不能超过rate
assert(tonumber(rate) >= tonumber(ARGV[1]), 'Requested permits amount could not exceed defined rate');
-- currentValue = 当前剩余令牌数量
local currentValue = redis.call('get', valueName);
-- 非第一次访问,存储剩余令牌数量的 string(value) key 存在,有值(包括 0)
if currentValue ~= false then
-- 当前时间戳往前推一个间隔时间,属于时间窗口以外。时间窗口以外,签发过的令牌,都属于过期令牌,需要回收回来
local expiredValues = redis.call('zrangebyscore', permitsName, 0, tonumber(ARGV[2]) - interval);
-- 统计可以回收的令牌数量
local released = 0;
for i, v in ipairs(expiredValues) do
-- lua struct的pack/unpack方法,可以理解为文本压缩/解压缩方法
local random, permits = struct.unpack('fI', v);
released = released + permits;
end ;
-- 移除 zset(permits) 中过期的令牌签发记录
-- 将过期令牌回收回来,重新更新剩余令牌数量
if released > 0 then
redis.call('zremrangebyscore', permitsName, 0, tonumber(ARGV[2]) - interval);
currentValue = tonumber(currentValue) + released;
redis.call('set', valueName, currentValue);
end ;
-- 如果 剩余令牌数量 < 当前请求令牌数量,返回推测可以获得所需令牌数量的时间
-- (1)最近一次签发令牌的释放时间 = 最近一次签发令牌的签发时间戳 + 间隔时间(interval)
-- (2)推测可获得所需令牌数量的时间 = 最近一次签发令牌的释放时间 - 当前时间戳
-- (3)"推测"可获得所需令牌数量的时间,"推测",是因为不确定最近一次签发令牌数量释放后,加上到时候的剩余令牌数量,是否满足所需令牌数量
if tonumber(currentValue) < tonumber(ARGV[1]) then
local nearest = redis.call('zrangebyscore', permitsName, '(' .. (tonumber(ARGV[2]) - interval), '+inf', 'withscores', 'limit', 0, 1);
return tonumber(nearest[2]) - (tonumber(ARGV[2]) - interval);
-- 如果 剩余令牌数量 >= 当前请求令牌数量,可直接记录签发令牌,并从剩余令牌数量中减去当前签发令牌数量
else
redis.call('zadd', permitsName, ARGV[2], struct.pack('fI', ARGV[3], ARGV[1]));
redis.call('decrby', valueName, ARGV[1]);
return nil;
end ;
-- 第一次访问,存储剩余令牌数量的 string(value) key 不存在,为 null,走初始化逻辑
else
redis.call('set', valueName, rate);
redis.call('zadd', permitsName, ARGV[2], struct.pack('fI', ARGV[3], ARGV[1]));
redis.call('decrby', valueName, ARGV[1]);
return nil;
end ;
注意事项
trySetRate是基于hsetnx,这意味着一旦设置过Hash中的限流参数,就没法修改。那么如何保证可以修改?
1,当需要修改时,执行setRate,但最好注意执行时间,因为涉及到zset,string两个key,可能会影响当前的限流窗口。
2,给限流设置过期时间expire,当到达时间后,自行删除。注意的是:
expire 要在执行tryAcquire之后执行,才能保证3个key都成功设置过期时间。否则可能只有hash的key才有设置过期时间。