Cesium任意模型动画-01

环境准备

模型处理

  1. 将模型拖入Babylon的沙盒环境中,如图
  2. 打开vscode将glb模型导出为gltf,如图发现官方模型已经处理好了,如图这是我们的目标模型.
  3. 先把他导入blender在导出gltf这样他就是平时拿到的模型了
  4. 在gltf同级目录下创建同名gmdf文件内容如下,我们可以在articulations里添加需要控制的node
  5. 比如我们想要控制火箭整流罩展开,整流罩抛出会先炸开在下落所以需要添加旋转和位移控制如图
  6. 最后把gmdf注入到gltf就可以了
  7. 做完这些就可以在比如收到某条指令触发什么动画,不同时刻不同模型姿态,后面讲怎么使用

附件

火箭模型 gmdf代码

js 复制代码
{
  "AGI_articulations": {
    "articulations": [
      {
        "name": "fairing1",
        "stages": [
          {
            "name": "Size",
            "type": "uniformScale",
            "minimumValue": 0,
            "maximumValue": 100,
            "initialValue": 1
          },
          {
            "name": "TransX",
            "type": "xTranslate",
            "minimumValue": -2000,
            "maximumValue": 2000,
            "initialValue": 0
          },
          {
            "name": "TransY",
            "type": "yTranslate",
            "minimumValue": -2000,
            "maximumValue": 2000,
            "initialValue": 0
          },
          {
            "name": "TransZ",
            "type": "zTranslate",
            "minimumValue": -2000,
            "maximumValue": 2000,
            "initialValue": 0
          },
          {
            "name": "RotX",
            "type": "xRotate",
            "minimumValue": -360,
            "maximumValue": 360,
            "initialValue": 0
          },
          {
            "name": "RotY",
            "type": "yRotate",
            "minimumValue": -360,
            "maximumValue": 360,
            "initialValue": 0
          },
          {
            "name": "RotZ",
            "type": "zRotate",
            "minimumValue": -360,
            "maximumValue": 360,
            "initialValue": 0
          }
        ],
        "modelNodes": [
          "Fairing1"
        ]
      }
    ]
  }
}
相关推荐
AI_零食6 小时前
番茄钟鸿蒙PC Electron框架完成:状态机、定时器管理与专注力工具设计
前端·javascript·华为·electron·开源·鸿蒙·鸿蒙系统
提子拌饭1336 小时前
逛三园游戏——基于鸿蒙PC Electron框架实现
前端·javascript·游戏·华为·electron·鸿蒙
llz_1127 小时前
web-第三次课后作业
前端·后端·web
遗憾随她而去.7 小时前
Web地图全体系深度梳理:引擎、数据源、图层、投影核心知识
前端
爱因斯坦乐7 小时前
Vue项目整合
前端·javascript·vue.js
无风听海7 小时前
IndexedDB 深度指南 浏览器中的事务型对象数据库
前端·数据库
ct9788 小时前
组件间的通信
前端·javascript·vue.js
左手吻左脸。9 小时前
Vue 全栈面试题大全(2026 最新版最详细)
前端·javascript·vue.js
Aphasia3119 小时前
手写KeepAlive组件
前端·react.js·面试
两个西柚呀9 小时前
js中的同步和异步,三种处理异步任务的方式
前端·javascript