Flutter中Widget的生命周期

Widget生命周期: createState-initState-didChangeDependency-build-deactive-dispose
可通过WidgetsBinding类对widget生命周期的回调进行监控。


createState:StatefulWidget 中用于创建 State;

initState:State 的初始化操作,如变量的初始化等;

didChangeDependencies:initState 调用之后调用,或者使用了 InheritedWidget 组件会被调用,其中 InheritedWidget 可用于Flutter 状态管理;

build:用于 Widget 的构建;

deactivate:包含此 State 对象的 Widget 被移除之后调用,若此 Widget 被移除之后未被添加到其他 Widget 树结构中,则会继续调用 dispose 方法;

dispose:该方法调用后释放 Widget 所占资源;

reassemble:用于开发阶段,热重载的时候会被调用,之后会重新构建;

didUpdateWidget:父 Widget 构建的时候子 Widget 的 didUpdateWidget 方法会被调用。
在flutter中, 万物皆Widget。 Widget不能更新, 只能重建。StatelessWidget创建后不能改变,StatefulWidget可以改变,但其实也是通过重建的方式进行改变,因此代价较大,要避免滥用,防止整个UI全部重建。

会引起Widget重建的操作:

(1)主动调用setState

(2)didChangeDependency:语言、系统主题变化

(3)父widget重绘调用didUpdateWidget

相关推荐
传奇开心果编程30 分钟前
【Flutter踩坑排雷】第28课:平台目录缺失与修复坑|`flutter create` 的“重建”与“覆盖”边界
android·flutter·ios·移动开发·跨平台·dart·声明式ui
程序员老刘·18 小时前
Flutter 3.50更新,开发者应该关注什么?
flutter·ai编程·跨平台开发
传奇开心果编程1 天前
【Flutter踩坑排雷】第25课:ScrollController 误用坑|跳转失效、监听泄漏与“控制器未附加”
android·flutter·ios·移动开发·跨平台·dart·声明式ui
程序员老刘2 天前
Flutter 3.50更新,开发者应该关注什么?
flutter·ai编程·客户端
好的佩奇2 天前
Dart 之集合元素
android·flutter·dart
恋猫de小郭3 天前
Flutter 3.50 & Dart 3.14 发布,快来看看有什么更新吧
android·前端·flutter
喵个咪4 天前
GoWind CMS 拆解:Flutter 设计系统内核——双态 token、四档断点与自适应壳层
前端·flutter·交互设计
恋猫de小郭4 天前
Flutter 大小核优化又被回滚,然后又开新提案?
android·前端·flutter
好的佩奇4 天前
蓝牙之广播与扫描
android·flutter·蓝牙