大家好,我是苏貝,本篇博客带大家了解栈,如果你觉得我写的还不错的话,可以给我一个赞👍吗,感谢❤️
目录
- [一 .栈的概念及结构](#一 .栈的概念及结构)
- [二 .栈的实现](#二 .栈的实现)
- [三. 模块化代码实现](#三. 模块化代码实现)
一 .栈的概念及结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底 。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶 。
出栈:栈的删除操作叫做出栈,出数据也在栈顶。
二 .栈的实现
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些,因为数组在尾上插入数据的代价比较小(数组的尾插、尾删很方便)。所以下面我们用数组来实现
1
栈的结构体
c
typedef int STDataType;
#define N 10
typedef struct Stack
{
STDataType _a[N];
int top; // 栈顶
}ST;
上面是定长的静态栈的结构,实际中一般不实用,所以我们主要实现下面的支持动态增长的栈
c
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;//栈顶
int capacity;//容量
}ST;
2
初始化
因为我们要对ST类型的变量进行初始化,所以实参要传ST类型变量的地址,用一级指针来接收。因为实参(ST类型变量的地址)不可能为NULL,所以对它断言(下面的接口同理)。
注意:我们这里的top指的是栈顶元素的下一个,而非栈顶元素,所以将它初始化为0
c
void STInit(ST* pst)
{
assert(pst);
pst->a = NULL;
pst->capacity = 0;
pst->top = 0;//指向栈顶元素的下一个
}
3
销毁
注意:在这里我们使用的是动态开辟内存,所以要在销毁时释放掉动态开辟的内存,也就是pst->a指向的那个数组
c
void STDestroy(ST* pst)
{
assert(pst);
if (pst->a != NULL)
{
free(pst->a);
pst->a = NULL;
pst->capacity = 0;
pst->top = 0;
}
}
4
栈顶插入
再插入元素之前我们要先判断是否要增容,因为在初始化时我们将pst->capacity初始化为0,所以在增容时要特别注意将pst->capacity==0的情况。还要注意对realloc的结果进行判断,防止realloc失败返回NULL,又直接将NULL赋值给pst->a,这样就再找不到开辟的数组了。
最后不要忘记pst->top++
c
void STPush(ST* pst, STDataType x)
{
assert(pst);
//判断是否需要增容
if (pst->top == pst->capacity)
{
int newcapacity = (pst->capacity == 0) ? 4 : 2 * pst->capacity;
ST* tmp = (ST*)realloc(pst->a, newcapacity * sizeof(ST));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
pst->a = tmp;
pst->capacity = newcapacity;
}
//插入数据
pst->a[pst->top] = x;
pst->top++;
}
5
栈顶删除
删除时我们必须保证栈内有元素,所以要对pst->top>0断言,如果top==0,表示栈内已无元素,返回错误信息,下面的显示栈顶元素同理
c
void STPop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(pst->top > 0);
pst->top--;
}
6
显示栈顶元素
c
STDataType STTop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(pst->top > 0);
return pst->a[pst->top - 1];
}
7
是否为空
c
bool STEmpty(ST* pst)
{
assert(pst);
return pst->top == 0;
}
8
栈的大小
c
int STSize(ST* pst)
{
assert(pst);
return pst->top;
}
三. 模块化代码实现
Stack.h
c
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
//初始化
void STInit(ST* pst);
//销毁
void STDestroy(ST* pst);
//栈顶插入
void STPush(ST* pst, STDataType x);
//栈顶删除
void STPop(ST* pst);
//显示栈顶元素
STDataType STTop(ST* pst);
//是否为空
bool STEmpty(ST* pst);
//大小
int STSize(ST* pst);
Stack.c
c
#include"Stack.h"
//初始化
void STInit(ST* pst)
{
assert(pst);
pst->a = NULL;
pst->capacity = 0;
pst->top = 0;//指向栈顶元素的下一个
}
//销毁
void STDestroy(ST* pst)
{
assert(pst);
if (pst->a != NULL)
{
free(pst->a);
pst->a = NULL;
pst->capacity = 0;
pst->top = 0;
}
}
//栈顶插入
void STPush(ST* pst, STDataType x)
{
assert(pst);
//判断是否需要增容
if (pst->top == pst->capacity)
{
int newcapacity = (pst->capacity == 0) ? 4 : 2 * pst->capacity;
ST* tmp = (ST*)realloc(pst->a, newcapacity * sizeof(ST));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
pst->a = tmp;
pst->capacity = newcapacity;
}
//插入数据
pst->a[pst->top] = x;
pst->top++;
}
//栈顶删除
void STPop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(pst->top > 0);
pst->top--;
}
//显示栈顶元素
STDataType STTop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(pst->top > 0);
return pst->a[pst->top - 1];
}
//是否为空
bool STEmpty(ST* pst)
{
assert(pst);
return pst->top == 0;
}
//大小
int STSize(ST* pst)
{
assert(pst);
return pst->top;
}
Test.c
c
#include"Stack.h"
int main()
{
ST s;
STInit(&s);
STPush(&s, 1);
STPush(&s, 2);
STPush(&s, 3);
STPush(&s, 4);
STPush(&s, 5);
while (!STEmpty(&s))
{
printf("%d ", STTop(&s));
STPop(&s);
}
printf("\n");
return 0;
}
结果演示
好了,那么本篇博客就到此结束了,如果你觉得本篇博客对你有些帮助,可以给个大大的赞👍吗,感谢看到这里,我们下篇博客见❤️