C++ inline关键字总结

  1. inline只是对编译器的建议,编译器不一定采纳
  2. inline会省去函数调用的开销,同时还可以帮助编译器优化代码
  3. inline会造成代码膨胀,消耗内存
  4. template和inline是两个概念,彼此互不影响,在template函数加inline的话,就是具现出来的每个函数都是inline的
  5. 在类的成员函数声明里直接定义函数的话,会隐式inline
  6. inline会使virtual函数落空,因为virtual意味着执行后决定调用,而inline表示执行前替换
  7. 构造函数和析构函数不要inline,因为这两个函数看起来平平无奇,实际上默认做了很多工作
  8. 库开发者需评估inline的冲击,因为inline函数改变意味着客户端得重新编译,而如果不是inline函数,则客户端可以一声不响的替换新版本库
  9. inline对调试不友好,除非开启Debug编译选项,这会让该程序禁止发生inline
  10. 短小的,无聊的,简单的,不会经常修改的函数建议inline
相关推荐
野生风长8 小时前
C++入门基础:从命名空间到引用与指针的全面解析
开发语言·c++
Escalating_xu10 小时前
C++可变参数模板与引用折叠精讲
开发语言·c++
云泽80810 小时前
Visual Studio 2026 新手保姆级教程:环境搭建、界面优化与编译器配置详解
开发语言·c++·c·开发工具·visual studio
fqbqrr11 小时前
2607d,C++细节比不上d
c++·d
^yi11 小时前
【C++】继承的那些事儿~
c++·继承·菱形继承·隐藏·final·继承原理·多继承的指针偏移
ShineWinsu13 小时前
对于Linux:模版方法类的解析以及socket、TcpSocket的封装
linux·c++·面试·socket·模板方法模式·封装·tcpsocket
hold?fish:palm14 小时前
9 找到字符串中所有字母异位词
c++·算法·leetcode
啦啦啦啦啦zzzz15 小时前
算法:回溯算法
c++·算法·leetcode
Lzg_na15 小时前
订阅发布模块事例
c++
攻城狮Soar15 小时前
C++子类访问父类成员
c++·算法