blender 导出bvh x轴旋转90度

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[blender导出模型后,x 轴旋转了 90 度,和缩放不对的问题](#blender导出模型后,x 轴旋转了 90 度,和缩放不对的问题)

bvh:


blender导出模型后,x 轴旋转了 90 度,和缩放不对的问题

博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决

Blender - Export FBX to Unity 的一些配置 - 导出模型后,x 轴旋转了 90 度,和缩放不对的问题_blender导出fbx后模型变了-CSDN博客

bvh:

先旋转90度,再导出,还没试

import bpy

import math # 选中的对象

obj = bpy.context.active_object # 绕X轴旋转90度(π/2弧度)

obj.rotation_euler[0] += math.radians(90)

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