背景
List 和 Watch 机制是 kubernetes 中重要的机制之一。控制器通过 API Server 的 List API 来获取所有最新版本的 API 对象,通过 Watch API 来监听所有 API 对象的变化。 在程序设计过程中,往往也需要利用 List && Watch 机制,来观察 API 对象的状态,从而调用 EventHandler,做出响应。 基于此背景,Go 语言官方的 clientSet 中提供了相应的 API 接口供开发者使用。然而,笔者在使用 Watch 机制中踩到了不小坑。
问题
笔者在程序中创建 clientSet,并调用其 Watch 方法,监听某 Secret 资源变化,伪代码如下:
css
secretWatch, err := clientSet.CoreV1().Secrets("命名空间").Watch(context.TODO(),
metav1.ListOptions{FieldSelector: fields.OneTermEqualSelector("metadata.name", "API 对象名").String()})
for {
for range secretWatch.ResultChan() {
// 响应操作
}
}
笔者在启动后,经过几番调试确实可以监听到信息,安心提交。 然而,经过一段运行时间后,Watch 机制突然失灵,而且无法恢复。本地 DeBug 也始终找不到异常点。
解决方案
问题分析
clientSet 的 Watch 接口缺失能够监听了需要的信息,然而其难以处理各类异常。如下源码所示,因此当异常发生时,Watch 会自动关闭。
scss
// Interface can be implemented by anything that knows how to watch and report changes.
type Interface interface {
// Stops watching. Will close the channel returned by ResultChan(). Releases
// any resources used by the watch.
Stop()
// Returns a chan which will receive all the events. If an error occurs
// or Stop() is called, this channel will be closed, in which case the
// watch should be completely cleaned up. !!!明确说了在出现错误或者被调用Stop时,通道会自动关闭的
ResultChan() <-chan Event
}
解决方案
使用
使用 RetryWatcher 来替换传统 Watcher,简单来说,此类 RetryWatcher 能够保证 Watch 自动关闭后,重新拉起一个 Watcher,使得程序继续正常运行。 使用方法如下:
scss
secretWatch, err := watchtools.NewRetryWatcher("资源版本", &cache.ListWatch{
WatchFunc: func(options metav1.ListOptions) (watch.Interface, error) {
return clientSet.CoreV1().Secrets("命名空间").Watch(context.TODO(), metav1.ListOptions{
FieldSelector: fields.OneTermEqualSelector("metadata.name", "API 对象名称").String(),
})
},
})
for {
for range secretWatch.ResultChan() {
// 响应操作
}
}
代码解读
了解使用后,笔者带着大家来深究一下源码: 首先来看看 newRetryWatcher 函数(NewRetryWatcher 接口会调用该内部函数),笔者发现其中启动了一个 rw.receive() 的协程。receive() 的官方解释是"reads the result from a watcher, restarting it if necessary.",表示除了正常 Watch 之外,在必要时重启该 Watch。
go
func newRetryWatcher(initialResourceVersion string, watcherClient cache.Watcher, minRestartDelay time.Duration) (*RetryWatcher, error) {
switch initialResourceVersion {
case "", "0":
// TODO: revisit this if we ever get WATCH v2 where it means start "now"
// without doing the synthetic list of objects at the beginning (see #74022)
return nil, fmt.Errorf("initial RV %q is not supported due to issues with underlying WATCH", initialResourceVersion)
default:
break
}
rw := &RetryWatcher{
lastResourceVersion: initialResourceVersion,
watcherClient: watcherClient,
stopChan: make(chan struct{}),
doneChan: make(chan struct{}),
resultChan: make(chan watch.Event, 0),
minRestartDelay: minRestartDelay,
}
go rw.receive()
return rw, nil
}
更深层次的代码需要了解 doReceive() 函数(如下代码)。若正常结束,doReceive() 返回 true,上层 receive 函数会调用 cancel 退出程序。若不正常结束,则返回 false,receive 会调用 NonSlidingUntilWithContext 重建 Watcher 继续监听。
scss
func (rw *RetryWatcher) receive() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
defer cancel()
go func() {
select {
case <-rw.stopChan:
cancel()
return
case <-ctx.Done():
return
}
}()
// We use non sliding until so we don't introduce delays on happy path when WATCH call
// timeouts or gets closed and we need to reestablish it while also avoiding hot loops.
wait.NonSlidingUntilWithContext(ctx, func(ctx context.Context) {
done, retryAfter := rw.doReceive()
if done {
cancel()
return
}
time.Sleep(retryAfter)
klog.V(4).Infof("Restarting RetryWatcher at RV=%q", rw.lastResourceVersion)
}, rw.minRestartDelay)
}
func (rw *RetryWatcher) doReceive() (bool, time.Duration) {
// ...
}
为了降低阅读难度,笔者将 doReceive() 重要的部分拆解。
- 首先:因为 RetryWatch 最终还是调用的传统 Watch 函数,因此,先捕捉获取 Watch 中出现的 error,若发现则返回 false;
go
watcher, err := rw.watcherClient.Watch(metav1.ListOptions{
ResourceVersion: rw.lastResourceVersion,
AllowWatchBookmarks: true,
})
switch err {
case nil:
break
case io.EOF:
// ...
// ...
}
- 其次:在获取消息时,同样可能会出现异常,返回 false。
csharp
for {
select {
case <-rw.stopChan:
// ...
case event, ok := <-ch:
if !ok {
// ...
}
switch event.Type {
case watch.Added, watch.Modified, watch.Deleted, watch.Bookmark:
// ...
case watch.Error:
// ...
default:
// ...
}
}
}