随着软构件技术的发展,人们开始尝试利用软构件进行搭积木式的开发,即构件组装模
型。
在构建组装模型中,当经过需求分析定义出软件功能后,将对构件的组装结构进行设计,
将系统划分成一组构件的集合,明确构件之间的关系。在确定了系统构件后,则将独立完成
每一个构件,这时既可以开发软件构件,也可以重用已有的构件,当然也可以购买或选用第
三方的构件。构件是独立的、自包容的,因此架构的开发也是独立的,构件之间通过接口相
互协作。
构件组装模型的一般开发过程:
构件组装模型的优点如下:
(1)构件的自包容性让系统的扩展变得更加容易
(2)设计良好的构件更容易被重用,降低软件开发成本
(3)构件的粒度较整个系统更小,因此安排开发任务更加灵活,可以将开发团队分成
若干组,并行地独立开发构件。
鱼与熊掌不可兼得,构件组装模型也有明显的缺点:
(1)对构件的设计需要经验丰富的架构设计师,设计不良的构件难以实现构件的优点,
降低构件组装模型的重用度。
(2)在考虑软件的重用度时,往往会对其他方面做出让步,如性能等。
(3)使用构件组装应用程序时,要求程序员熟练地掌握构件,增加了研发人员的学习
成本。
(4)第三方构件库的质量会最终影响到软件的质量,而第三方构件库的质量往往是开
发团队难以控制的