在Rust中,Hash
trait用于计算一个类型的哈希值。 通过在类型上实现Hash
trait来 自定义 哈希计算的方式。
假设我们有一个表示区块的结构体Block
,我们可以为它实现Hash
trait来计算区块的哈希值。以下是一个例子:
Rust
use std::hash::{Hash, Hasher};
#[derive(Debug,Hash)]
struct Block {
index: u32,
timestamp: u64,
data: String,
previous_hash: String,
}
当然我们也可以通过手动为其实现Hash
trait,其实上面的宏自动添加的就是下面的代码,为Block
结构体实现了 hash 方法,之后我们就可以通过调用该方法求哈希了
Rust
use std::hash::{Hash, Hasher};
#[derive(Debug)]
struct Block {
index: u32,
timestamp: u64,
data: String,
previous_hash: String,
}
impl Hash for Block {
fn hash<H: Hasher>(&self, state: &mut H) {
self.index.hash(state);
self.timestamp.hash(state);
self.data.hash(state);
self.previous_hash.hash(state);
}
}
在这个例子中,我们为Block
类型实现了Hash
trait。并且对里面的字段index
、timestamp
、data
和previous_hash
来计算哈希值。
在计算一个结构体的hash时,需要创建一个Hasher
对象,
rust
let mut hasher = DefaultHasher::new();
然后调用实现了Hash
trait的结构体的hash
方法。例如,后面我们通过调用 Block
结构体的 hash
方法
Rust
use std::collections::hash_map::DefaultHasher;
use std::hash::{Hash, Hasher};
let mut hasher = DefaultHasher::new();
let block = Block { index: 1, timestamp: 1630560392, data: "Block data".to_string(), previous_hash: "0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000".to_string() };
block.hash(&mut hasher);
let hash = hasher.finish();
println!("Hash is {:x}!", hash);
这段代码首先创建了一个DefaultHasher
对象,然后使用Block
类型的hash
方法来更新哈希器的状态。最后,我们调用finish
方法来获取最终的哈希值。
这个时候大家可能会好奇,在这里生成的 hash 到底是什么样的呢?是不是我们所知悉的区块链中的哈希类型呢?
其实不然,在这里的 hash
并不是我们所熟知的 u256
类型 而是 u64
类型,相信如果大家跟着写的话大家都看到了编译器对 hash
的类型推断。
为什么呢?因为在哈希算法中,输出的哈希值的长度是由具体的哈希算法决定的。例如,MD5
生成的哈希值长度为128位,SHA-1
生成的哈希值长度为160位,SHA-256
生成的哈希值长度为256位等等。
在这里生成的 u64 类型的哈希,是因为它使用了 SipHasher13
算法 ,SipHash
是一种加密哈希函数,它对于短输入有很好的性能,因此常常被用于哈希表。
然而,需要注意的是,哈希值的长度和哈希算法的安全性有关。一般来说,哈希值越长,碰撞的概率就越低,因此哈希算法就越安全。所以,在选择哈希算法时,需要根据具体的应用场景和安全需求来决定使用哪种哈希算法
下面是DefaultHasher的源码: 它是哈希算法的一部分,用于计算最终的哈希值。
rust
pub struct DefaultHasher(SipHasher13);
下面则是finish
方法内的实现
rust
fn finish(&self) -> u64 {
let mut state = self.state;
let b: u64 = ((self.length as u64 & 0xff) << 56) | self.tail;
state.v3 ^= b;
S::c_rounds(&mut state);
state.v0 ^= b;
state.v2 ^= 0xff;
S::d_rounds(&mut state);
state.v0 ^ state.v1 ^ state.v2 ^ state.v3
}
这个函数首先复制了当前的哈希状态,然后根据输入数据(self.length
和self.tail
)计算出一个新的值b
。然后,它更新哈希状态,并使用S::c_rounds
和S::d_rounds
函数进行一些混淆操作。最后,它返回四个状态值的异或结果作为最终的哈希值。
所以,该trait在实现 区块链方面的哈希值 不太行,因为太短,不够安全,但是用来实现哈希表 是明智的选择。from Pomelo_刘金,转载请注明原文链接。感谢!