技术栈

Unity3D

不努力谁会可怜你?2024-03-08 23:20

一、C#

输入输出

二、三维数学

向量

一个数字列表,表示各个维度上的有向位移;

一个有大小有方向的物理量(大小为模长,方向描述空间中向量的指向);

模长

方向

向量减

向量加

向量与标量乘除

三角函数与反三角函数

定义与应用

角度与弧度

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