Clickhouse表引擎介绍

作者:俊达

1 引擎分类

ClickHouse表引擎一共分为四个系列,分别是Log、MergeTree、Integration、Special。其中包含了两种特殊的表引擎Replicated、Distributed,功能上与其他表引擎正交,根据场景组合使用。

2 Log系列

Log系列表引擎功能相对简单,主要用于快速写入小表(1百万行左右的表),然后全部读出的场景。

几种Log表引擎的共性是:

数据被顺序append写到磁盘上。

不支持delete、update。

不支持index。

不支持原子性写。

insert会阻塞select操作。

它们彼此之间的区别是:

TinyLog:不支持并发读取数据文件,查询性能较差;格式简单,适合用来暂存中间数据。

StripLog:支持并发读取数据文件,查询性能比TinyLog好;将所有列存储在同一个大文件中,减少了文件个数。

Log:支持并发读取数据文件,查询性能比TinyLog好;每个列会单独存储在一个独立文件中。

3 Integration系列

该系统表引擎主要用于将外部数据导入到ClickHouse中,或者在ClickHouse中直接操作外部数据源。

Kafka:将Kafka Topic中的数据直接导入到ClickHouse。

MySQL:将Mysql作为存储引擎,直接在ClickHouse中对MySQL表进行select等操作。

JDBC/ODBC:通过指定jdbc、odbc连接串读取数据源。

HDFS:直接读取HDFS上的特定格式的数据文件;

Special系列:Special系列的表引擎,大多是为了特定场景而定制的:

Memory:将数据存储在内存中,重启后会导致数据丢失。查询性能极好,适合于对于数据持久性没有要求的1亿以下的小表。在ClickHouse中,通常用来做临时表。

Buffer:为目标表设置一个内存buffer,当buffer达到了一定条件之后会flush到磁盘。

File:直接将本地文件作为数据存储。

Null:写入数据被丢弃、读取数据为空。

4 MergeTree系列

(1)MergeTree

MergeTree表引擎主要用于海量数据分析,支持数据分区、存储有序、主键索引、稀疏索引、数据TTL等。MergeTree支持所有ClickHouse SQL语法,但是有些功能与MySQL并不一致,比如在MergeTree中主键并不用于去重。

数据TTL

1、基本语法

bash 复制代码
TTL time_col + INTERVAL ${num} [SECOND|MONTH]

目前TTL可对具体指定列级别、或者表级别进行设置,但是设置后无法取消。

2、实现原理

1)TTL处理逻辑

若表定义中设置了TTL相关设置,在数据写入时,在分区目录下会额外生成一个ttl.txt文件,该文件通过json的格式记录了当前表列级别、表级别的TTL设置,以及当前分区目录下TTL指定时间字段的最小最大值。

MergeTree 以分区目录为单位,通过 ttl.txt文件记录过期时间,并将其作为后续的 判断依据 。

每当写入一批数据时,都会基于INTERVAL表达式的计算结果为这个分区生成 ttl. txt 文件 。

只有在MergeTree合并分区时,才会触发删除 TTL过期数据的逻辑。

在选择删除的分区时,会使用贪婪算法,它的算法规则是尽可能找到会最早过期 的,同时年纪又是最老的分区(合并次数更多 , MaxBlockNum更大的分区目录) 。

如果一个分区内某一列数据因为 TTL 到期全部被删除了,那么在合并之后生成的 新分区目录中,将不会包含这个列字段的数据文件( .bin 和 .mrk)。

2)如何触发TTL

TTL默认合并频率,由参数merge_with_ttl_timeout控制

使用 optimize命令强制触发合并

bash 复制代码
-- 触发一个分区的合并
optimize TABLE table_name

-- 触发所有分区的合并
optimize TABLE table_name FINAL

(2)ReplacingMergeTree

为了解决MergeTree相同主键无法去重的问题,ClickHouse提供了ReplacingMergeTree引擎,用来做去重。虽然ReplacingMergeTree提供了主键去重的能力,但是仍旧有以下限制:

在没有彻底optimize之前,可能无法达到主键去重的效果,比如部分数据已经被去重,而另外一部分数据仍旧有主键重复。

在分布式场景下,相同primary key的数据可能被sharding到不同节点上,不同shard间可能无法去重。

optimize是后台动作,无法预测具体执行时间点。

手动执行optimize在海量数据场景下要消耗大量时间,无法满足业务即时查询的需求。

ReplacingMergeTree更多被用于确保数据最终被去重,而无法保证查询过程中主键不重复。

(3)SummingMergeTree

ClickHouse通过SummingMergeTree来支持对主键列进行预先聚合。在后台Compaction时,会将主键相同的多行进行sum求和,然后使用一行数据取而代之,从而大幅度降低存储空间占用,提升聚合计算性能。值得注意的是:

ClickHouse只在后台Compaction时才会进行数据的预先聚合,而compaction的执行时机无法预测,所以可能存在部分数据已经被预先聚合、部分数据尚未被聚合的情况。因此,在执行聚合计算时,SQL中仍需要使用GROUP BY子句。

在预先聚合时,ClickHouse会对主键列之外的其他所有列进行预聚合。如果这些列是可聚合的(比如数值类型),则直接sum;如果不可聚合(比如String类型),则随机选择一个值。

通常建议将SummingMergeTree与MergeTree配合使用,使用MergeTree来存储具体明细,使用SummingMergeTree来存储预先聚合的结果加速查询。

bash 复制代码
-- 建表
CREATE TABLE summtt
(
    key UInt32,
    value UInt32
)
ENGINE = SummingMergeTree()
ORDER BY key

-- 插入数据
INSERT INTO summtt Values(1,1),(1,2),(2,1)

-- compaction前查询,仍存在多行
select * from summtt;
┌─key─┬─value─┐
│   1 │     1 │
│   1 │     2 │
│   2 │     1 │
└─────┴───────┘

-- 通过GROUP BY进行聚合计算
SELECT key, sum(value) FROM summtt GROUP BY key
┌─key─┬─sum(value)─┐
│   2 │          1 │
│   1 │          3 │
└─────┴────────────┘

-- 强制compaction
optimize table summtt final;

-- compaction后查询,可以看到数据已经被预先聚合
select * from summtt;
┌─key─┬─value─┐
│   1 │     3 │
│   2 │     1 │
└─────┴───────┘


-- compaction后,仍旧需要通过GROUP BY进行聚合计算
SELECT key, sum(value) FROM summtt GROUP BY key
┌─key─┬─sum(value)─┐
│   2 │          1 │
│   1 │          3 │
└─────┴────────────┘

(4)AggregatingMergeTree

AggregatingMergeTree也是预先聚合引擎的一种,用于提升聚合计算的性能。与SummingMergeTree的区别在于:SummingMergeTree对非主键列进行sum聚合,而AggregatingMergeTree则可以指定各种聚合函数。

AggregatingMergeTree的语法比较复杂,需要结合物化视图或ClickHouse的特殊数据类型AggregateFunction一起使用。在insert和select时,也有独特的写法和要求:写入时需要使用-State语法,查询时使用-Merge语法。

示例一:配合物化视图使用。

bash 复制代码
-- 建立明细表
CREATE TABLE visits
(
    UserID UInt64,
    CounterID UInt8,
    StartDate Date,
    Sign Int8
)
ENGINE = CollapsingMergeTree(Sign)
ORDER BY UserID;

-- 对明细表建立物化视图,该物化视图对明细表进行预先聚合
-- 注意:预先聚合使用的函数分别为: sumState, uniqState。对应于写入语法<agg>-State.
CREATE MATERIALIZED VIEW visits_agg_view
ENGINE = AggregatingMergeTree() PARTITION BY toYYYYMM(StartDate) ORDER BY (CounterID, StartDate)
AS SELECT
    CounterID,
    StartDate,
    sumState(Sign)    AS Visits,
    uniqState(UserID) AS Users
FROM visits
GROUP BY CounterID, StartDate;

-- 插入明细数据
INSERT INTO visits VALUES(0, 0, '2019-11-11', 1);
INSERT INTO visits VALUES(1, 1, '2019-11-12', 1);

-- 对物化视图进行最终的聚合操作
-- 注意:使用的聚合函数为 sumMerge, uniqMerge。对应于查询语法<agg>-Merge.
SELECT
    StartDate,
    sumMerge(Visits) AS Visits,
    uniqMerge(Users) AS Users
FROM visits_agg_view
GROUP BY StartDate
ORDER BY StartDate;

-- 普通函数 sum, uniq不再可以使用
-- 如下SQL会报错: Illegal type AggregateFunction(sum, Int8) of argument 
SELECT
    StartDate,
    sum(Visits),
    uniq(Users)
FROM visits_agg_view
GROUP BY StartDate
ORDER BY StartDate;

示例二:配合特殊数据类型AggregateFunction使用。

bash 复制代码
-- 建立明细表
CREATE TABLE detail_table
(   CounterID UInt8,
    StartDate Date,
    UserID UInt64
) ENGINE = MergeTree() 
PARTITION BY toYYYYMM(StartDate) 
ORDER BY (CounterID, StartDate);

-- 插入明细数据
INSERT INTO detail_table VALUES(0, '2019-11-11', 1);
INSERT INTO detail_table VALUES(1, '2019-11-12', 1);

-- 建立预先聚合表,
-- 注意:其中UserID一列的类型为:AggregateFunction(uniq, UInt64)
CREATE TABLE agg_table
(   CounterID UInt8,
    StartDate Date,
    UserID AggregateFunction(uniq, UInt64)
) ENGINE = AggregatingMergeTree() 
PARTITION BY toYYYYMM(StartDate) 
ORDER BY (CounterID, StartDate);

-- 从明细表中读取数据,插入聚合表。
-- 注意:子查询中使用的聚合函数为 uniqState, 对应于写入语法<agg>-State
INSERT INTO agg_table
select CounterID, StartDate, uniqState(UserID)
from detail_table
group by CounterID, StartDate

-- 不能使用普通insert语句向AggregatingMergeTree中插入数据。
-- 本SQL会报错:Cannot convert UInt64 to AggregateFunction(uniq, UInt64)
INSERT INTO agg_table VALUES(1, '2019-11-12', 1);

-- 从聚合表中查询。
-- 注意:select中使用的聚合函数为uniqMerge,对应于查询语法<agg>-Merge
SELECT uniqMerge(UserID) AS state 
FROM agg_table 
GROUP BY CounterID, StartDate;

(5)CollapsingMergeTree

ClickHouse实现了CollapsingMergeTree来消除ReplacingMergeTree的功能限制。该引擎要求在建表语句中指定一个标记列Sign,后台Compaction时会将主键相同、Sign相反的行进行折叠,也即删除。

CollapsingMergeTree将行按照Sign的值分为两类:Sign=1的行称之为状态行,Sign=-1的行称之为取消行。

每次需要新增状态时,写入一行状态行;需要删除状态时,则写入一行取消行。

在后台Compaction时,状态行与取消行会自动做折叠(删除)处理。而尚未进行Compaction的数据,状态行与取消行同时存在。

因此为了能够达到主键折叠(删除)的目的,需要业务层进行适当改造:

执行删除操作需要写入取消行,而取消行中需要包含与原始状态行主键一样的数据(Sign列除外)。所以在应用层需要记录原始状态行的值,或者在执行删除操作前先查询数据库获取原始状态行。

由于后台Compaction时机无法预测,在发起查询时,状态行和取消行可能尚未被折叠;另外,ClickHouse无法保证primary

key相同的行落在同一个节点上,不在同一节点上的数据无法折叠。因此在进行count()、sum(col)等聚合计算时,可能会存在数据冗余的情况。为了获得正确结果,业务层需要改写SQL,将count()、sum(col)分别改写为sum(Sign)、sum(col Sign)。

CollapsingMergeTree虽然解决了主键相同的数据即时删除的问题,但是状态持续变化且多线程并行写入情况下,状态行与取消行位置可能乱序,导致无法正常折叠。

bash 复制代码
-- 建表
CREATE TABLE UAct
(
    UserID UInt64,
    PageViews UInt8,
    Duration UInt8,
    Sign Int8
)
ENGINE = CollapsingMergeTree(Sign)
ORDER BY UserID;

-- 插入状态行,注意sign一列的值为1
INSERT INTO UAct VALUES (4324182021466249494, 5, 146, 1);

-- 插入一行取消行,用于抵消上述状态行。注意sign一列的值为-1,其余值与状态行一致;
-- 并且插入一行主键相同的新状态行,用来将PageViews从5更新至6,将Duration从146更新为185.
INSERT INTO UAct VALUES (4324182021466249494, 5, 146, -1), (4324182021466249494, 6, 185, 1);

-- 查询数据:可以看到未Compaction之前,状态行与取消行共存。
SELECT * FROM UAct;
┌──────────────UserID─┬─PageViews─┬─Duration─┬─Sign─┐
│ 4324182021466249494 │         5 │      146 │   -1 │
│ 4324182021466249494 │         6 │      185 │    1 │
└─────────────────────┴───────────┴──────────┴──────┘
┌──────────────UserID─┬─PageViews─┬─Duration─┬─Sign─┐
│ 4324182021466249494 │         5 │      146 │    1 │
└─────────────────────┴───────────┴──────────┴──────┘

-- 为了获取正确的sum值,需要改写SQL: 
-- sum(PageViews) => sum(PageViews * Sign)、 
-- sum(Duration) => sum(Duration * Sign)
SELECT
    UserID,
    sum(PageViews * Sign) AS PageViews,
    sum(Duration * Sign) AS Duration
FROM UAct
GROUP BY UserID
HAVING sum(Sign) > 0;
┌──────────────UserID─┬─PageViews─┬─Duration─┐
│ 4324182021466249494 │         6 │      185 │
└─────────────────────┴───────────┴──────────┘


-- 强制后台Compaction
optimize table UAct final;

-- 再次查询,可以看到状态行、取消行已经被折叠,只剩下最新的一行状态行。
select * from UAct;
┌──────────────UserID─┬─PageViews─┬─Duration─┬─Sign─┐
│ 4324182021466249494 │         6 │      185 │    1 │
└─────────────────────┴───────────┴──────────┴──────┘

多线程并发写入下导致数据混乱的示例

bash 复制代码
-- 建表
CREATE TABLE UAct_order
(
    UserID UInt64,
    PageViews UInt8,
    Duration UInt8,
    Sign Int8
)
ENGINE = CollapsingMergeTree(Sign)
ORDER BY UserID;

-- 先插入取消行
INSERT INTO UAct_order VALUES (4324182021466249495, 5, 146, -1);
-- 后插入状态行
INSERT INTO UAct_order VALUES (4324182021466249495, 5, 146, 1);

-- 强制Compaction
optimize table UAct_order final;

-- 可以看到即便Compaction之后也无法进行主键折叠: 2行数据仍旧都存在。
select * from UAct_order;
┌──────────────UserID─┬─PageViews─┬─Duration─┬─Sign─┐
│ 4324182021466249495 │         5 │      146 │   -1 │
│ 4324182021466249495 │         5 │      146 │    1 │
└─────────────────────┴───────────┴──────────┴──────┘

(6)VersionedCollapsingMergeTree

为了解决CollapsingMergeTree乱序写入情况下无法正常折叠问题,VersionedCollapsingMergeTree表引擎在建表语句中新增了一列Version,用于在乱序情况下记录状态行与取消行的对应关系。主键相同,且Version相同、Sign相反的行,在Compaction时会被删除。与CollapsingMergeTree类似, 为了获得正确结果,业务层需要改写SQL,将count()、sum(col)分别改写为sum(Sign)、sum(col * Sign)。

bash 复制代码
-- 建表
CREATE TABLE UAct_version
(
    UserID UInt64,
    PageViews UInt8,
    Duration UInt8,
    Sign Int8,
    Version UInt8
)
ENGINE = VersionedCollapsingMergeTree(Sign, Version)
ORDER BY UserID;


-- 先插入一行取消行,注意Signz=-1, Version=1
INSERT INTO UAct_version VALUES (4324182021466249494, 5, 146, -1, 1);

-- 后插入一行状态行,注意Sign=1, Version=1;及一行新的状态行注意Sign=1, Version=2,将PageViews从5更新至6,将Duration从146更新为185。
INSERT INTO UAct_version VALUES (4324182021466249494, 5, 146, 1, 1),(4324182021466249494, 6, 185, 1, 2);


-- 查询可以看到未compaction情况下,所有行都可见。
SELECT * FROM UAct_version;
┌──────────────UserID─┬─PageViews─┬─Duration─┬─Sign─┐
│ 4324182021466249494 │         5 │      146 │   -1 │
│ 4324182021466249494 │         6 │      185 │    1 │
└─────────────────────┴───────────┴──────────┴──────┘
┌──────────────UserID─┬─PageViews─┬─Duration─┬─Sign─┐
│ 4324182021466249494 │         5 │      146 │    1 │
└─────────────────────┴───────────┴──────────┴──────┘


-- 为了获取正确的sum值,需要改写SQL: 
-- sum(PageViews) => sum(PageViews * Sign)、 
-- sum(Duration) => sum(Duration * Sign)
SELECT
    UserID,
    sum(PageViews * Sign) AS PageViews,
    sum(Duration * Sign) AS Duration
FROM UAct_version
GROUP BY UserID
HAVING sum(Sign) > 0;
┌──────────────UserID─┬─PageViews─┬─Duration─┐
│ 4324182021466249494 │         6 │      185 │
└─────────────────────┴───────────┴──────────┘


-- 强制后台Compaction
optimize table UAct_version final;


-- 再次查询,可以看到即便取消行与状态行位置乱序,仍旧可以被正确折叠。
select * from UAct_version;
┌──────────────UserID─┬─PageViews─┬─Duration─┬─Sign─┬─Version─┐
│ 4324182021466249494 │         6 │      185 │    1 │       2 │
└─────────────────────┴───────────┴──────────┴──────┴─────────┘

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