通过一个非常简单的计数器示例来演示如何使用BLoC模式。这个计数器将有增加和减少两个功能。
步骤 1: 添加依赖
首先,确保你的Flutter项目中添加了flutter_bloc依赖。在你的pubspec.yaml文件中添加:
yaml
dependencies:
flutter_bloc: ^8.0.1 # 请检查最新版本
flutter:
sdk: flutter
然后运行flutter pub get来安装依赖。
步骤 2: 创建CounterEvent
创建一个counter_event.dart文件,这个文件将包含我们的事件类。对于计数器,我们将有两个事件:增加和减少。
dart
abstract class CounterEvent {}
class CounterIncrementPressed extends CounterEvent {}
class CounterDecrementPressed extends CounterEvent {}
步骤 3: 创建CounterState
接着,创建一个counter_state.dart文件,这个文件将定义计数器的状态。
dart
class CounterState {
final int counterValue;
CounterState({required this.counterValue});
}
步骤 4: 创建CounterBloc
现在,创建counter_bloc.dart,这是核心部分,它将处理事件并更新状态。
dart
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
import 'counter_event.dart';
import 'counter_state.dart';
class CounterBloc extends Bloc<CounterEvent, CounterState> {
CounterBloc() : super(CounterState(counterValue: 0)) {
on<CounterIncrementPressed>((event, emit) {
emit(CounterState(counterValue: state.counterValue + 1));
});
on<CounterDecrementPressed>((event, emit) {
emit(CounterState(counterValue: state.counterValue - 1));
});
}
}
步骤 5: 使用BlocBuilder来构建UI
最后,在main.dart或其他任何你想要显示计数器的地方,使用BlocProvider和BlocBuilder来构建UI。
dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
import 'counter_bloc.dart';
import 'counter_event.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: BlocProvider(
create: (context) => CounterBloc(),
child: CounterPage(),
),
);
}
}
class CounterPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Counter')),
body: Center(
child: BlocBuilder<CounterBloc, CounterState>(
builder: (context, state) {
return Text(
'${state.counterValue}',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
);
},
),
),
floatingActionButton: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
children: <Widget>[
FloatingActionButton(
onPressed: () => context.read<CounterBloc>().add(CounterIncrementPressed()),
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
SizedBox(height: 10),
FloatingActionButton(
onPressed: () => context.read<CounterBloc>().add(CounterDecrementPressed()),
tooltip: 'Decrement',
child: Icon(Icons.remove),
),
],
),
);
}
}
这个简单的计数器应用演示了BLoC模式的基本使用:定义事件(CounterEvent)、状态(CounterState)和业务逻辑组件(CounterBloc),然后在UI层通过BlocBuilder根据状态变化来构建相应的UI。通过这种方式,可以将业务逻辑与UI表示分离,使得代码更加模块化和易于管理。