设计模式-结构型模式-代理模式

代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。DP

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// 定义接口
interface Subject {
    void request();
}

// 真实主题对象
class RealSubject implements Subject {
    @Override
    public void request() {
        System.out.println("RealSubject is requested.");
    }
}

// 代理主题对象
class ProxySubject implements Subject {
    private RealSubject realSubject;

    public ProxySubject() {
        // 可以在这里进行初始化操作,如权限验证、日志记录等
    }

    @Override
    public void request() {
        // 在调用真实对象前可以添加一些操作
        System.out.println("ProxySubject is requested.");
        if (realSubject == null) {
            realSubject = new RealSubject();
        }
        // 调用真实对象的方法
        realSubject.request();
        // 在调用真实对象后可以添加一些操作
        System.out.println("After RealSubject is requested.");
    }
}

// 客户端代码
public class ProxyPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Subject subject = new ProxySubject();
        subject.request();
    }
}
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