C++运算符重载详解

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什么是运算符重载?怎么来的?怎么用?

书写格式:

注意事项:


什么是运算符重载?怎么来的?怎么用?

考虑一个问题:

对于内置类型编译器可以自己比较

但是自定义类型呢?

编译器没法比,也不知道怎么比较,把握不住

所以,需要我们自己写一个函数进行比较

那么写函数,就涉及一个命名的问题:

函数命名

什么样子的函数名才叫做规范?

这个,不好说,毕竟没有硬性规定

所以,需要靠程序员自己的素养

然而,依旧会有很多不同,影响可读性

所以,祖师爷想到了这个问题

于是就对这个问题进行了处理

于是整了一个运算符重载的东西

书写格式:

函数名为operator后面跟运算符号:==、>、<、-

加法、乘法对于自定义类型的运算没有意义

之后,在使用的地方直接使用该符号即可,即所谓运算符重载

注意事项:

同时,自定义运算符重载还有一个问题:

就是类的成员变量访问的问题

一般来说类的成员变量都是private(私有)的

所以,无法访问

那么,怎么办呢?

1、可以使用在类内部写函数返回对应的值,例如get、set等函数,java超级喜欢这样做

2、你不是在类外面访问不了吗?那我直接把运算符重载写在类里面,写成成员函数

但是对于第二种直接写在类里面的,会有一个问题

那就是参数的问题

例如,一般来说,==操作符需要有两个操作数

所以我们需要传两个参数

但是,在类内部的成员函数都会有一个默认的this参数:const classname* const this

这个this参数是该类自己的对象

所以,要删掉一个参数,因为隐含了一个this参数

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