Flutter之使用Competer做防抖

Flutter中,Completer 可以用来实现防抖功能。防抖是用于确保时间内的所有触发被合并成单一请求。对于连续的事件触发(如用户的键盘输入、按钮的连续点击),只有在指定的延迟时间内没有再次触发事件时,才执行实际的操作。

下面是如何使用 Completer 来实现异步防抖的一个示例,代码如下:

less 复制代码
import 'dart:async';
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/widgets.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Drag to Sort',
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  final List<String> _items = List<String>.generate(10, (i) => 'Item $i');
  bool _isReorderable = false;

  @override
  void initState() {
    // TODO: implement initState
    super.initState();
    var debouncer = Debouncer(delay: Duration(seconds: 1));

    // 模拟快速连续触发事件
    debouncer.run(() => print('Action 1'));
    debouncer.run(() => print('Action 2'));
    debouncer.run(() => print('Action 3'));

    // 等待一秒后执行
    Future.delayed(Duration(seconds: 2), () {
      debouncer.run(() => print('Action after delay'));
    });

  }


  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      //  backgroundColor: Colors.blueAccent,
      appBar: AppBar(
        title: Text('Test'),
      ),
      body: Column(children: [
        _buildContainer(Colors.lightBlue,const Flexible(
            child: Text("这是一个项目",maxLines: 1,overflow: TextOverflow.ellipsis,))),
        _buildContainer(Colors.red, const Flexible(
            fit: FlexFit.tight,
            child: Text("这是一个项目",maxLines: 1,overflow: TextOverflow.ellipsis,))),
        _buildContainer(Colors.purple,  Flexible(
            fit: FlexFit.tight,
            child: Text("这是一个项目" * 6,maxLines: 1,overflow: TextOverflow.ellipsis,))),
        _buildContainer(Colors.blue,  Expanded(
            child: Text("这是一个项目" * 6,maxLines: 1,overflow: TextOverflow.ellipsis,))),

      ],),
    );
  }

  Container _buildContainer(Color color,Widget child) {
    return Container(
      height: 56,
      color: color,
      child: Row(
        children: [
          const SizedBox(width:16),
          const Text("来源:"),
          child,
          const SizedBox(width: 8),
          Container(
            padding: EdgeInsets.all(5),
            decoration: const BoxDecoration(
                color: Colors.cyan,
                borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(6))
            ),
            child: Text("项目"),
          ),
          const SizedBox(width:16),
        ],
      ),
    );
  }
}

class Debouncer {
  final Duration delay;
  Completer? _lastCompleter;
  Timer? _timer;

  Debouncer({required this.delay});

  void run(Function action) {
    // 如果之前的操作还没有完成,取消它
    if (_lastCompleter != null && !_lastCompleter!.isCompleted) {
      _lastCompleter!.completeError('Cancelled');
    }

    _lastCompleter = Completer();

    // 重置计时器
    _timer?.cancel();
    _timer = Timer(delay, () {
      action();
      _lastCompleter!.complete();
    });

    // 处理取消操作
    _lastCompleter!.future.catchError((error) {
      print('操作被取消');
    });
  }
}

打印如下:

在这个示例中:

  • Debouncer 类包含了防抖逻辑。run 方法接受一个要执行的动作,并且确保在连续调用时,只有最后一次调用会在指定的延迟后执行。
  • run 方法被连续调用时,它会通过 Completer 取消前一个还未完成的动作,并重新开始计时。
  • 只有在延迟时间过去且没有新的调用时,最后一次动作才会执行。

这种方法可以有效地限制事件(如用户输入、按钮点击等)的处理频率,从而优化性能和资源利用。在实际应用中,大家可能需要根据具体情况调整延迟时间和处理逻辑。

相关推荐
万少5 小时前
Vibe Coding不停歇,移动端 TRAE SOLO 让你用手机也能编程啦
前端·javascript·后端
kyriewen115 小时前
WebAssembly:前端界的“外挂”,让C++代码在浏览器里跑起来
开发语言·前端·javascript·c++·单元测试·ecmascript
烛衔溟6 小时前
TypeScript 接口的基本使用 —— 定义对象形状
前端·javascript·typescript
铁皮饭盒6 小时前
成为AI全栈 - 第3课:路由 RESTful Elysia 状态码 设计规范
前端·后端·全栈
顾昂_7 小时前
Web 性能优化完全指南
前端·面试·性能优化
前端程序媛-Tian7 小时前
前端 AI 提效实战:从 0 到 1 打造团队专属 AI 代码评审工具
前端·人工智能·ai
支付宝体验科技7 小时前
Ant Design Pro v6.0.0 发布
前端
T畅N8 小时前
审批流设计器(前端)
前端·elementui·vue·html·流程图·js
AlunYegeer8 小时前
JAVA,以后端的视角理解前端。在全栈的路上迈出第一步。
java·开发语言·前端
IT_陈寒8 小时前
Redis这个内存杀手,差点让我们运维半夜追杀我
前端·人工智能·后端