18.网络游戏逆向分析与漏洞攻防-网络通信数据包分析工具-数据分析工具数据与消息配置的实现

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上一个内容:17.数据分析工具配置功能的实现

码云地址(master 分支):https://gitee.com/dye_your_fingers/titan

码云版本号:7d38fa038df5816c559b6bda85e4f67dca4f45d3

代码下载地址,在 titan 目录下,文件名为:titan-数据分析工具数据与消息配置的实现.zip

链接:https://pan.baidu.com/s/1W-JpUcGOWbSJmMdmtMzYZg

提取码:q9n5

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HOOK引擎,文件名为:黑兔sdk升级版.zip

链接:https://pan.baidu.com/s/1IB-Zs6hi3yU8LC2f-8hIEw

提取码:78h8

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17.数据分析工具配置功能的实现 的代码为基础进行修改

如果不知道现在做的什么事,那么就跟着做完,然后看成品效果

新加一个菜单资源

然后选择下图中的内容

然后就会得到,下图中的东西

它的内容

然后给消息定义列表添加一个事件:

添加一个鼠标右键单击事件

类注意不要选错了,上一个内容中使用当前窗户创建的类叫做CSet,所以也要把这个鼠标右键单击事件放到CSet里

新加Dialog

然后把id改成 IDD_SETMSGTYPE 这个

给它添加的控件

下拉框的属性

给它添加一个类

叫做CSetMsg

然后给下拉菜单添加一个变量

lstType

再给复选框添加一个变量

再给宏名称定义的输入框添加一个变量

再给消息名称输入框添加变量

然后菜单添加事件

增加

修改

删除

宏定义说明:

在调用发送消息的时候,会发送一个数字代表类型,这个宏定义就是用来决定接收那些类型的数据,这样的一个意思

效果图:

CSet.h文件的修改:新加 txtBool变量、nMsgSel变量(获取消息定义列表选中行)、OnAddMsgType函数(右键菜单里的增加按钮点击事件处理函数)、OnSetMsg函数(右键菜单里的修改按钮点击事件处理函数)、OnDelMsg函数(右键菜单里的删除按钮点击事件处理函数)、OnNMRClickList1函数(消息定义列表鼠标右击事件处理函数)、OnNMRClickList2函数(数据定义列表鼠标右击事件处理函数)

cpp 复制代码
#pragma once
#include "CSetMsg.h"

// CSet 对话框

class CSet : public CDialogEx
{
	DECLARE_DYNAMIC(CSet)

public:
	CSet(CWnd* pParent = nullptr);   // 标准构造函数
	virtual ~CSet();

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_SET };
#endif

protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持	
	// 生成的消息映射函数
	virtual BOOL OnInitDialog();

	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	CListCtrl lstMsgType;
	CListCtrl lstDataType;
	afx_msg void OnBnClickedOk();
	afx_msg void OnBnClickedCancel();
	afx_msg void OnNMRClickList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);
	afx_msg void OnNMRClickList2(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);
	afx_msg void OnAddMsgType();
public:
	CSetMsg wndMsgSet;
	CString txtBool[2]{ L"否", L"是" };
	int nMsgSel;
	afx_msg void OnSetMsg();
	afx_msg void OnDelMsg();
};

CSet.cpp文件的修改:新加 OnAddMsgType函数(右键菜单里的增加按钮点击事件处理函数)、OnSetMsg函数(右键菜单里的修改按钮点击事件处理函数)、OnDelMsg函数(右键菜单里的删除按钮点击事件处理函数),OnNMRClickList1函数(消息定义列表鼠标右击事件处理函数),OnNMRClickList2函数(数据定义列表鼠标右击事件处理函数)

cpp 复制代码
// CSet.cpp: 实现文件
//

#include "pch.h"
#include "DataAnly.h"
#include "CSet.h"
#include "afxdialogex.h"
#include "extern_all.h"

// CSet 对话框

IMPLEMENT_DYNAMIC(CSet, CDialogEx)

CSet::CSet(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialogEx(IDD_SET, pParent)
{

}

CSet::~CSet()
{
}

void CSet::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
	DDX_Control(pDX, IDC_LIST1, lstMsgType);
	DDX_Control(pDX, IDC_LIST2, lstDataType);
}

BOOL CSet::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();
	SetListView(&lstMsgType);
	SetListView(&lstDataType);
	
	lstMsgType.InsertColumn(0, L"名称", 0, 100);
	lstMsgType.InsertColumn(1, L"宏定义", 0, 100);
	lstMsgType.InsertColumn(2, L"类型", 0, 100); // 数据和文本,文本直接显示,数据有点复杂看之后实现位置
	lstMsgType.InsertColumn(3, L"输出到文件", 0, 100);

	lstDataType.InsertColumn(0, L"消息类型", 0, 100);
	lstDataType.InsertColumn(1, L"数据编号", 0, 100);
	lstDataType.InsertColumn(2, L"数据名称", 0, 100);
	lstDataType.InsertColumn(3, L"显示颜色", 0, 100);
	lstDataType.InsertColumn(4, L"输出到文件", 0, 100);
	lstDataType.InsertColumn(5, L"单独输出", 0, 100);

	return TRUE;
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(CSet, CDialogEx)
	ON_BN_CLICKED(IDOK, &CSet::OnBnClickedOk)
	ON_BN_CLICKED(IDCANCEL, &CSet::OnBnClickedCancel)
	ON_NOTIFY(NM_RCLICK, IDC_LIST1, &CSet::OnNMRClickList1)
	ON_NOTIFY(NM_RCLICK, IDC_LIST2, &CSet::OnNMRClickList2)
	ON_COMMAND(ID_32771, &CSet::OnAddMsgType)
	ON_COMMAND(ID_32772, &CSet::OnSetMsg)
	ON_COMMAND(ID_32773, &CSet::OnDelMsg)
END_MESSAGE_MAP()


// CSet 消息处理程序


void CSet::OnBnClickedOk()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	CDialogEx::OnOK();
}


void CSet::OnBnClickedCancel()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	CDialogEx::OnCancel();
}

int iii = 0;
void CSet::OnNMRClickList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
	LPNMITEMACTIVATE p = reinterpret_cast<LPNMITEMACTIVATE>(pNMHDR);
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	*pResult = 0;
	nMsgSel = p->iItem;
	/*
		GetMessagePos函数可以,获取光标位置
		返回值低16位是x,高16位是y
	*/
	DWORD dwPos = GetMessagePos();
	CPoint point(LOWORD(dwPos), HIWORD(dwPos));
	CMenu menu;
	menu.LoadMenuW(IDR_MENU1);// 根据菜单窗口id获取一个菜单窗口对象
	CMenu* pop = menu.GetSubMenu(0);// 获取第一个菜单,也就是现在的消息设置这个菜单
	// 在指定位置显示浮动弹出菜单,并跟踪弹出菜单上项的选择情况。
	pop->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y, this);
}


void CSet::OnNMRClickList2(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
	LPNMITEMACTIVATE p = reinterpret_cast<LPNMITEMACTIVATE>(pNMHDR);
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	*pResult = 0;
	
	/*
	GetMessagePos函数可以,获取光标位置
	返回值低16位是x,高16位是y
*/
	DWORD dwPos = GetMessagePos();
	CPoint point(LOWORD(dwPos), HIWORD(dwPos));
	CMenu menu;
	menu.LoadMenuW(IDR_MENU1);// 根据菜单窗口id获取一个菜单窗口对象
	CMenu* pop = menu.GetSubMenu(1);// 获取第一个菜单,也就是现在的消息设置这个菜单
	// 在指定位置显示浮动弹出菜单,并跟踪弹出菜单上项的选择情况。
	pop->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y, this);
}


void CSet::OnAddMsgType()
{
	if (wndMsgSet.DoModal() == IDOK) {
		lstMsgType.InsertItem(0, wndMsgSet.txtName);
		lstMsgType.SetItemText(0, 1, wndMsgSet.txtDefine);
		lstMsgType.SetItemText(0, 2, wndMsgSet.txtNameArys[wndMsgSet.lstType.GetCurSel()]);
		lstMsgType.SetItemText(0, 3, txtBool[wndMsgSet.IsTxt]);
	}
}


void CSet::OnSetMsg()
{
	if (nMsgSel > -1) {
		
		wndMsgSet.SetDatas(lstMsgType.GetItemText(nMsgSel, 0), lstMsgType.GetItemText(nMsgSel, 1), lstMsgType.GetItemText(nMsgSel, 2), lstMsgType.GetItemText(nMsgSel, 3));
		wndMsgSet.DoModal();
	}
}


void CSet::OnDelMsg()
{
	if (nMsgSel > -1) {
		lstMsgType.DeleteItem(nMsgSel);
	}
}

新加CSetMsg.cpp文件:

cpp 复制代码
// CSetMsg.cpp: 实现文件
//

#include "pch.h"
#include "DataAnly.h"
#include "CSetMsg.h"
#include "afxdialogex.h"


// CSetMsg 对话框

IMPLEMENT_DYNAMIC(CSetMsg, CDialogEx)

CSetMsg::CSetMsg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialogEx(IDD_SETMSGTYPE, pParent)
	, IsTxt(FALSE)
	, txtDefine(_T(""))
	, txtName(_T(""))
{

}

CSetMsg::~CSetMsg()
{
}

void CSetMsg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
	DDX_Control(pDX, IDC_COMBO1, lstType);
	DDX_Check(pDX, IDC_CHECK1, IsTxt);
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, txtDefine);
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, txtName);
}

BOOL CSetMsg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();
	/*
	  下面的三行代码是给下拉菜单添加选项
		lstType.AddString(L"数据包");
		lstType.AddString(L"文字-ASCII");
		lstType.AddString(L"文字-UTF-16");
	*/
	lstType.AddString(txtNameArys[0]);
	lstType.AddString(txtNameArys[1]);
	lstType.AddString(txtNameArys[2]);
	lstType.SetCurSel(0); // 设置下拉菜单默认值
	return TRUE;
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(CSetMsg, CDialogEx)
	ON_BN_CLICKED(IDOK, &CSetMsg::OnBnClickedOk)
END_MESSAGE_MAP()


// CSetMsg 消息处理程序


void CSetMsg::OnBnClickedOk()
{
	UpdateData(true);
	CDialogEx::OnOK();
}

void CSetMsg::SetDatas(CString& _name, CString& _define, CString& _Type, CString& _IsTxt)
{
	txtName = _name;
	txtDefine = _define;
	int i = 0;
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		if (txtNameArys[i] == _Type) {
			break;
		}
	}
	if (i > 2)i = 0;
	lstType.SetCurSel(i);
	IsTxt = _IsTxt == L"是";
	UpdateData(false);
}

新加CSetMsg.h文件:

cpp 复制代码
#pragma once


// CSetMsg 对话框

class CSetMsg : public CDialogEx
{
	DECLARE_DYNAMIC(CSetMsg)

public:
	CSetMsg(CWnd* pParent = nullptr);   // 标准构造函数
	virtual ~CSetMsg();

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_SETMSGTYPE };
#endif

protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持
	virtual BOOL OnInitDialog();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	CComboBox lstType;
	BOOL IsTxt;
	afx_msg void OnBnClickedOk();
	CString txtDefine;
	CString txtName;
	CString txtNameArys[3]{ L"数据包", L"文字-ASCII", L"文字-UTF-16" };
	void SetDatas(CString& _name, CString& _define, CString& _Type, CString& _IsTxt);
};

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