Sockets-2.3.9.9 UDP使用实例

1、服务器程序

#include "stdafx.h"

#include <iostream>

#include <string>

#include "UdpSocket.h" // 引入UdpSocket头文件

#include <SocketHandler.h>

#include <StdoutLog.h>

#include <math.h>

using namespace std;

// 服务端监听端口

port_t SERVER_PORT = 12345;

class MyHandler : public SocketHandler

{

public:

MyHandler(StdLog *p) : SocketHandler(p), m_done(false), m_quit(false) {}

~MyHandler() {}

void SetQuit() { m_quit = true; }

bool Quit() { return m_quit; }

void CheckHtml() {

if (m_done)

{

if (m_ok)

printf("Html OK:\n%s\n", m_html.c_str());

else

printf("Html Failed\n");

m_done = false;

}

}

std::string m_html;

bool m_ok;

bool m_done;

private:

bool m_quit;

};

class TestUdpSocket : public UdpSocket

{

public:

TestUdpSocket(ISocketHandler& h) : UdpSocket(h) {

}

void OnConnect() override{

printf("TestSocket connected, sending QUIT\n");

Send("quit\n");

}

string get_substring_cstr(const char* src, size_t target_len) {

if (src == nullptr) {

return nullptr;

}

size_t actual_len = strlen(src);

size_t len = min(target_len, actual_len);

char* result = new char[len + 1];

strncpy(result, src, len);

result[len] = '\0';

string strResult(result);

delete[] result;

return strResult; // 返回 const char*(隐式转换)

}

std::string get_ip_from_sockaddr(const struct sockaddr* addr) {

if (addr == nullptr)

{

return "";

}

if (addr->sa_family != AF_INET)

{

return "非IPv4地址";

}

const struct sockaddr_in* addr_in = reinterpret_cast<const struct sockaddr_in*>(addr);

char ip_buf[INET_ADDRSTRLEN] = { 0 };

if (inet_ntop(AF_INET, (PVOID)&addr_in->sin_addr, ip_buf, sizeof(ip_buf)) == nullptr)

{

return "IP转换失败";

}

return std::string(ip_buf);

}

// 核心回调:当Socket有可读数据时触发(非阻塞)

virtual void OnRawData(const char *buf, size_t len, struct sockaddr *sa, socklen_t sa_len) override

{

string strrr = get_substring_cstr(buf, len);

string strIp = get_ip_from_sockaddr(sa);

int yyy = 55;

}

void OnConnectFailed() override{

printf("TestSocket::OnConnectFailed\n");

SetCloseAndDelete();

}

void OnLine(const std::string& line) override{

printf("TestSocket: %s\n", line.c_str());

}

void OnDelete() override{

printf("TestSocket::OnDelete()\n");

}

#ifdef ENABLE_RESOLVER

void OnResolved(int id, ipaddr_t a, port_t port) override{

printf("TestSocket::OnResolved(): %d, %08x:%d\n", id, a, port);

UdpSocket::OnResolved(id, a, port);

}

#endif

};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

// 1. 创建UDP Socket对象

StdoutLog log;

MyHandler h(&log);

TestUdpSocket udp_socket(h);

// 2. 绑定端口(服务端必须绑定固定端口)

if (0 != udp_socket.Bind(SERVER_PORT)) {

return -1;

}

h.Add(&udp_socket);

while (true)

{

int ret = h.Select();

if (ret < 0) {

break;

}

int yyy = 55;

}

udp_socket.Close();

return 0;

}

2、客户端程序

class MyHandler : public SocketHandler

{

public:

MyHandler(StdLog *p) : SocketHandler(p), m_done(false), m_quit(false) {}

~MyHandler() {}

void SetQuit() { m_quit = true; }

bool Quit() { return m_quit; }

void CheckHtml() {

if (m_done)

{

if (m_ok)

printf("Html OK:\n%s\n", m_html.c_str());

else

printf("Html Failed\n");

m_done = false;

}

}

std::string m_html;

bool m_ok;

bool m_done;

private:

bool m_quit;

};

class UdpClientSocket : public UdpSocket {

public:

UdpClientSocket(SocketHandler& handler)

: UdpSocket(handler)

{

}

};

void CTestUDPClientDlg::OnBnClickedOk()

{

// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

StdoutLog log;

MyHandler h(&log);

UdpClientSocket udp_socket(h);

// 打开 Socket(客户端无需绑定端口,系统自动分配临时端口)

udp_socket.Open("192.168.1.101", 12345);

udp_socket.Send("hello word");

h.Release();

udp_socket.Close();

//CDialogEx::OnOK();

}

相关推荐
梵尔纳多16 小时前
第一个 3D 图像
c++·图形渲染·opengl
xiaoqider16 小时前
C++继承
开发语言·c++
YE1234567_16 小时前
从底层零拷贝到分布式架构:深度剖析现代 C++ 构建超大规模高性能 AI 插件引擎的实战之道
c++·分布式·架构
脏脏a17 小时前
C++ 容器的两把利器:优先级队列与反向迭代器
c++·反向迭代器·优先级队列
张张努力变强17 小时前
C++ 类和对象(三):拷贝构造函数与赋值运算符重载之核心实现
开发语言·c++
_OP_CHEN17 小时前
【算法基础篇】(五十)扩展中国剩余定理(EXCRT)深度精讲:突破模数互质限制
c++·算法·蓝桥杯·数论·同余方程·扩展欧几里得算法·acm/icpc
福楠17 小时前
C++ STL | set、multiset
c语言·开发语言·数据结构·c++·算法
enfpZZ小狗17 小时前
基于C++的反射机制探索
开发语言·c++·算法
王老师青少年编程17 小时前
2023年12月GESP真题及题解(C++七级): 纸牌游戏
c++·题解·真题·gesp·csp·七级·纸牌游戏
Trouvaille ~17 小时前
【Linux】进程间通信(一):IPC基础与管道机制深度剖析
linux·运维·c++·管道·进程间通信·匿名管道·半双工