打包 加載AB包 webGl TextMeshPro 變紫色的原因

1.打包 加載AB包 webGl TextMeshPro 變紫色的原因

編輯器命令行https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/Manual/CommandLineArguments.html

1.UnityHub 切換命令行參數 -force-gles

2.-force-gles(仅限 Windows)| 使 Editor 使用 OpenGL for Embedded Systems 进行渲染。Editor 会尝试使用可用的最佳 OpenGL ES 版本以及 OpenGL 驱动程序公开的所有 OpenGL ES 扩展。

相关推荐
帅_shuai_12 小时前
unity 静态字段内存查找工具
unity·游戏引擎
郝学胜-神的一滴18 小时前
[简化版 GAMES 104] 现代游戏引擎 06:从Tick时序到邮局模型,拆解确定性世界的底层密码
开发语言·c++·游戏引擎·图形渲染·软件开发·opengl
鹿野素材屋2 天前
Unity超轻量级中文语音播报,仅5兆大小,无需联网即可使用,适用于弹幕、提示等动态语音播出
unity·游戏引擎
电子云与长程纠缠3 天前
UE5 Lyra PocketWorld进行3D内容UI预览 - 上
开发语言·学习·3d·ue5·游戏引擎
玖玥拾3 天前
Unity3D RPG 入门项目(八)游戏设置面板、帧率控制、快捷技能药品栏、技能解锁系统
游戏·3d·unity·游戏引擎
ellis19703 天前
u3d插件xLua[十] lua侧判空问题
unity
牛哇网络工作室3 天前
UnityHDRP写实数字人全流程基础5—语音输入和语音识别
android·unity·c#·游戏引擎·aigc·语音识别·xcode
ellis19704 天前
u3d插件xLua[九]例8 Hotfix
unity
淡海水4 天前
01-07-运行时-GC深度剖析-内存分配回收与结构选择
jvm·windows·unity·gc
优梦创客4 天前
游戏开发架构选型:第1篇|什么是架构?从进球事件看 MVC 的局限
unity·架构·游戏引擎·游戏开发