继承
继承是面向对象三大特性之一
有些类与类之间存在特殊的关系,例如下图中:
继承的好处:减少重复代码
cpp
class 子类 : 继承方式 父类{
}
子类也称为派生类
父类也称为基类
继承方式
- 公共继承
- 保护继承
- 私有继承
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son : public Base {
public:
int m_D;
};
int main() {
cout << sizeof(Son) << endl;
return 0;
}
父类中非静态成员属性都会被子类继承下去
父类中私有成员属性是被编译器隐藏了,因此访问不到,但确实被继承了。
利用开发人员命令提示工具查看对象模型
跳转盘符:E:
跳转文件路径 cd 具体路径下
查看命令 cl /d1 reportSingeClassLayout类名 文件名
继承中构造和析构顺序
子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数。
先构造父类,再构造子类,析构的顺序与构造的顺序相反。
继承中同名成员处理方式
当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?
- 访问子类同名成员:直接访问即可。
- 访问父类同名成员:需要加作用域。
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
Base() {
m_A = 100;
}
int m_A;
void func() {
cout << "Base----func()" << endl;
}
};
class Son : public Base {
public:
Son() {
m_A = 200;
}
int m_A;
void func() {
cout << "Son----func()" << endl;
}
};
int main() {
Son son;
cout << son.m_A << endl;
cout << son.Base::m_A << endl;
son.func();
son.Base::func();
return 0;
}
如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名成员函数,如果想访问,需要加作用域。
继承同名静态成员处理方式:与非静态成员一致
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
static int m_A;
static void func() {
cout << "Base static void func()" << endl;
}
};
int Base::m_A = 100;
class Son : public Base {
public:
static int m_A;
static void func() {
cout << "Son static void func()" << endl;
}
};
int Son::m_A = 200;
int main() {
/*Son son;
son.func();
son.Base::func();*/
Son::func();
Son::Base::func();
/*cout << son.m_A << endl;
cout << son.Base::m_A << endl;*/
//通过类名访问静态成员
//cout << Son::m_A << endl;
:代表通过类名方式访问 :访问父类作用域下
//cout << Son::Base::m_A << endl;
return 0;
}
多继承语法
C++允许一个类继承多个类
cpp
class 子类 : 继承方式 父类1,继承方式 父类2
多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分。
C++实际开发中不建议用多继承。
菱形继承
两个派生类继承同一个基类
又有某个类同时继承两个派生类
这种继承称为菱形继承,或者钻石继承
菱形继承问题:
- 羊、驼都继承了动物的数据,当草泥马使用数据时,会产生二义性。
- 草泥马继承自动物的数据两份,冗余了。
利用虚继承,可以解决菱形继承的问题。