Vue3做登录图片验证码总结

最近正在做登录图片验证码功能,里面涉及到一些没用过的知识点,就浅浅记录一下。下图是我做好的效果。

img中src直接调接口获取后端图片

思路

使用img的时候,src属性一般都是写一个图片的url地址,如xxx.jpg,但其实img的src属性本身是可以发起get请求,只需要把请求地址给到src,后端接收到请求后,返回给我们一张图片。

实现

ini 复制代码
let url = "xxx" // url为请求地址
<img :src="url" alt="验证码图片" />

点击图片刷新出新图片

思路

我一开始的思路是,添加点击事件,点击的时候将之前的请求地址再赋值给src,结果没有再次请求。因为请求地址没有发生变化,存在缓存。解决方法:在src的图片路径后面指定一个随机数参数就可以了,这样你每次去请求时,浏览器认为你每次是访问了不同的图片路径,从而每次都会重新访问服务器读取图片,而不再读取缓存中的图片。虽然该随机数没有什么实际含义,但对浏览器而言,请求地址是不一样的。

实现

xml 复制代码
<template>
  <div @click="refreshImg">  
    <img :src="requestUrl" alt="验证码图片" />  
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
// 请求地址
const requestUrl = ref("xxx")
const refreshImg = () => {
  requestUrl.value = "xxx?" + Math.random()
}
</script>
相关推荐
存在的五月雨几秒前
前端布局-flex
前端
Zzj_tju1 小时前
Tool-Using LLM 论文精读路线:从 ReAct 到可验证工具调用
前端·react.js·前端框架
To_OC8 小时前
别再瞎写 React Router!7 个高频踩坑点一次性讲透
前端·javascript·react.js
岭南灯火10 小时前
前端通用交互式几何编辑器的开发经验
前端·设计模式·架构
岭南灯火10 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 7 - 设计模式与原则
前端·设计模式·架构
岭南灯火10 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 4 - 绘制、悬停与编辑
前端·设计模式·架构
岭南灯火10 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 3 - 数据对象的设计
前端·javascript·架构
Jackson__10 小时前
从 LLM 到 Agent:一篇文章搞懂 AI 圈热词!
前端·agent·ai编程
岭南灯火10 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 2 - 交互事件流
前端·javascript·架构
岭南灯火10 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 6 - 配套设施与工程化
前端·设计模式·架构