STM32F103 CubeMX 使用USB生成鼠标设备
- [1 配置cubeMX](#1 配置cubeMX)
- 
- 1.1配置外部晶振,配置debug口
- [1.2 配置USB](#1.2 配置USB)
- [1.3 配置芯片的时钟](#1.3 配置芯片的时钟)
- [1.4 生成工程](#1.4 生成工程)
 
- [2. 编写代码](#2. 编写代码)
- 
- [2.1 添加申明](#2.1 添加申明)
- [2.2 main函数代码](#2.2 main函数代码)
 
1 配置cubeMX
1.1配置外部晶振,配置debug口

1.2 配置USB


1.3 配置芯片的时钟
需要注意,在使用USB设备的时候,一定要使用外部的高速时钟,

1.4 生成工程

2. 编写代码
2.1 添加申明
添加两个申明,这样可以将代码中使用到的函数,引入到main这个文件中来,
            
            
              c
              
              
            
          
          /* USER CODE BEGIN Includes */
# include "usbd_hid.h"
extern USBD_HandleTypeDef hUsbDeviceFS;
/* USER CODE END Includes */2.2 main函数代码
添加了完整的main函数的代码,
申明的函数 HID_Buffer 这是来表示鼠标发送的数据。
这里需要说明一下,鼠标发的数据是4个 8位的数据
第一个字节表示按键,bit0对应左键、bit1对应右键、bit3对应中键;0表示未按,1表示按下;
第二个字节表示x轴(即鼠标左右移动,0表示不动,正值表示往右移,负值表示往左移,范围-127~127,绝对值对应了移动量大小);
第三个字节表示y轴(即鼠标上下移动,0表示不动,正值表示往下移,负值表示往上移,范围-127~127,绝对值对应了移动量大小);
第四个字节表示鼠标滚轮(正值为往上滚动,负值为往下滚动,-127~127,绝对值对应了移动量大小)。
代码中的:HID_Buffer 也就对应了4个字节。
下面的计算公式就是对应的鼠标的移动,如果你需要调整移动的方向,则将 ( (ADC0_Value - 2048)) 这个调换位置就可以了,256的参数就是一个经验值,这个值越大,鼠标移动速度越快。反之亦然。
  HID_Buffer[1] = (ADC0_Value - 2048)/256;
  HID_Buffer[2] = (2048 - ADC1_Value)/256;;
            
            
              c
              
              
            
          
          /**
  * @brief  The application entry point.
  * @retval int
  */
int main(void)
{
  /* USER CODE BEGIN 1 */
  /* USER CODE END 1 */
  /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/
  /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
  HAL_Init();
  /* USER CODE BEGIN Init */
  /* USER CODE END Init */
  /* Configure the system clock */
  SystemClock_Config();
  /* USER CODE BEGIN SysInit */
  /* USER CODE END SysInit */
  /* Initialize all configured peripherals */
  MX_GPIO_Init();
  MX_ADC1_Init();
  MX_ADC2_Init();
  MX_USB_DEVICE_Init();
  /* USER CODE BEGIN 2 */
  
	uint8_t HID_Buffer[4] = {0};
	uint16_t ADC0_Value = 0;
	uint16_t ADC1_Value = 0;
  /* USER CODE END 2 */
  /* Infinite loop */
  /* USER CODE BEGIN WHILE */
  while (1)
  {
	  HAL_ADC_Start(&hadc1);
	  HAL_ADC_PollForConversion(&hadc1,HAL_MAX_DELAY);
	  ADC0_Value = (uint16_t)HAL_ADC_GetValue(&hadc1);
	  
	  HAL_ADC_Start(&hadc2);
	  HAL_ADC_PollForConversion(&hadc2,HAL_MAX_DELAY);
	  ADC1_Value = (uint16_t)HAL_ADC_GetValue(&hadc2);
	  
	  HAL_Delay(50);
	  HID_Buffer[1] = (ADC0_Value - 2048)/256;
	  HID_Buffer[2] = (2048 - ADC1_Value)/256;;
	  
	  USBD_HID_SendReport(&hUsbDeviceFS,HID_Buffer,4);
    /* USER CODE END WHILE */
    /* USER CODE BEGIN 3 */
  }
  /* USER CODE END 3 */
}这个鼠标是默认生成就是鼠标的设备,调试起来还是比较方便。