简介
类组件生命周期
React 生命周期的主要作用是管理组件在不同阶段的行为。它允许开发者在组件的生命周期钩子函数中执行特定的操作,从而控制组件的行为、状态和渲染。
生命周期流程图
constructor
js
const instance = workInProgress.stateNode;
if(instance === null){
// new Component(nextProps, context)
constructClassInstance(workInProgress, Component, nextProps);
}
实例化只会一次,所以后面都会使用这一个实例类;执行时机在beginWork阶段,也是别人常说的reconciler阶段。
getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState)
js
let partialState = getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState);
const memoizedState =
partialState === null || partialState === undefined
? prevState
: assign({}, prevState, partialState);
// this.state === memoizedState;
后面获取的state就是getDerivedStateFromProps合并之后的state值,这是一个同步方法,异步不会更新。执行时机在beginWork阶段。
componentDidMount()
js
// commitRoot阶段
if (current === null) {
instance.componentDidMount();
}
在beginWork中判断是否有componentDidMount方法,如果有workInProgress.flag |= Update标记(这个就是react目前不立即执行,有一些生命周期或者副作用等方法在后面特定的时间执行),这个执行的时机和useLayoutEffect是一样的。
shouldComponentUpdate(newProps,newState,context)
js
if (instance === null) {
} else if (current === null) { }
else {
// 更新阶段
// getDerivedStateFromProps 执行
shouldUpdate = shouldComponentUpdate(newProps,newState,context)
}
执行时机在beginWork阶段,在getDerivedStateFromProps后面会立即执行shouldComponentUpdate方法,是一个同步方法。
render()
js
let shouldUpdate
if (instance === null) {
// mount 阶段
shouldUpdate = true;
} else if (current === null) { }
else {
// 更新阶段
shouldUpdate = shouldComponentUpdate(newProps,newState,context)
}
// didCaptureError判断是否是异常
if (!shouldUpdate && !didCaptureError) {
return
}
nextChildren = instance.render()
在没有异常且shouldUpdate=true的情况下更新,在beginWork阶段。
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState);
js
// beginWork阶段
workInProgress.flags |= Snapshot;
// 执行 getSnapshotBeforeUpdate 的时机
commitBeforeMutationEffects(
root,
finishedWork,
)
// 真实dom挂载
commitMutationEffects(root, finishedWork, lanes);
commitBeforeMutationEffects 的代码逻辑
js
if((flags & Snapshot) !== NoFlags){
if(current !== null){
const snapshot = instance.getSnapshotBeforeUpdate(
prevProps,
prevState,
);
instance.__reactInternalSnapshotBeforeUpdate = snapshot;
}
}
getSnapshotBeforeUpdate是在真实dom之前执行的,这个也是唯一个在virtual dom创建完成之后,真实dom更新之前执行的,并将结果保存,执行阶段是在更新阶段才会执行。同步执行
componentDidUpdate(prevProps,prevState,__reactInternalSnapshotBeforeUpdate)
js
// commitRoot阶段
if (current === null) {
instance.componentDidMount();
}else{
instance.componentDidUpdate(
prevProps,
prevState,
instance.__reactInternalSnapshotBeforeUpdate,
);
}
componentDidMount和componentDidUpdate是同一阶段执行的,didMount只在首次执行,didUpdate在更新执行,而且didUpdate也是有参数的。
componentWillUnmount()
js
// commitMutationEffects
instance.componentWillUnmount();
在真实dom挂载之前,是先判断是否是删除的,如果是删除的状态会执行componentWillUnmount方法。
fiber 遍历顺序
react的fiber是深度遍历,遍历顺序如图所示。
所有生命周期执行顺序
首先执行workLoop 函数,遍历fiber树,这个函数有有两个作用,beginWork 向下执行,completeUnitOfWork 向上执行。
在commitRoot
阶段,执行先判断是否特定的flags
,如果有就执行scheduleCallback
方法的回调,flushPassiveEffects
,这是一个react的任务队列,可以理解成下一个宏任务;执行commitBeforeMutationEffects
方法,会遍历fiber树,执行特定的方法,然后执行commitMutationEffects
方法,继续遍历fiber树,执行commitMutationEffects
方法,再执行commitLayoutEffects
方法。
每个矩形都可能遍历一次fiber树,然后执行特定功能,会执行相关生命周期。
问题
为什么要删除 componentWillMount, componentWillUpdate, componentWillReceiveProps生命周期?
- 执行时机,渲染过程中可能被中断,导致多次执行;
- 渲染时机,此时最新的dom还没准备好,可能导致渲染问题;
- 多次渲染,滥用setState会导致多次重复渲染;
从static getDerivedStateFromProps
方法替代可以看出,已经禁止使用通过setState来改变state值。
生命周期触发是同步还是异步的?
同步的,React 会立即执行该方法中的代码,而不会等待其他任务完成。
为什么要废弃componentWillReceiveProps改用static getDeriveStateFromProps?
- 执行时机不确定,只有props或者context有变化的时候才会执行,而getDeriveStateFromProps函数执行就会执行该方法。
- 更改state只能通过setState才会改变,而改变最新的state之后在下次更新的时候获取,会多一次更新,getDeriveStateFromProps通过state和props同步更新最新的state,直接返回。
- 因为多一次更新,也会影响到其他的生命周期的执行。