常见面试题之计算机网络

1. OSI 五层模型(或七层模型)是什么,每一层的作用是什么

  1. 应用层:又可细分为应用层、表示层、会话层。其中应用层主要做的工作就是为应用程序提供服务,常见的协议为 HTTP、HTTPS、DNS等;表示层主要做的工作就是数据格式转化、加密;会话层主要做的工作就是建立、管理和维护会话。总体来看应用层主要负责的工作有两点,1. 考虑在客户端和服务端之间要传输哪些信息;2. 传输的信息是以什么样的格式来组织的;
  2. 传输层:主要的工作就是负责管理端到端之间数据的连接,常见的协议有TCP、UDP协议;
  3. 网络层:主要的工作就是负责路由选择和地址映射,常见的协议有IP、ICMP协议;
  4. 数据链路层:主要的工作就是负责建立逻辑连接,进行硬件地址寻址、差错校验等,常见的协议为以太网协议;
  5. 物理层:主要的工作是建立、维护和断开物理连接;

2. 说一下什么是封装和复用

可以查看我的另一篇博客:封装和复用

3. 说一说TCP协议中的机制(比如确认应答机制、三次握手和四次挥手等)

可以查看我的另一篇博客:TCP/IP协议

4. HTTP和HTTPS协议的区别

HTTP是超文本传输协议,它在传输信息的时候,是明文的格式,一些隐私信息就很容易泄露;

HTTPS是超文本传输安全协议,这个安全协议指的就是SSL,通过SSL对信息进行加密,确保信息不会被第三方截取 ,也就是在应用层和传输层之间加上SSL安全协议;

相同点:都是用于在客户端和服务器之间传输数据的协议;

不同点:

  1. HTTP是超文本传输协议,信息是明文传输,HTTPS对应信息进行了SSL安全协议的加密;

  2. HTTP连接的端口号默认是80,HTTPS连接的端口号默认是443;

  3. HTTP的连接是无状态的,而HTTPS协议由HTTP+SSL协议构建加密传输、身份认证的网络协议,比如HTTP协议安全;

5. HTTPS的连接工作流程

主要从3个方面来考虑,加密、认证、完整性保护

  1. 客户端先给服务器发送一个连接的请求SYN;

  2. 服务器收到客户端的连接请求后,就会生成一个非对称秘钥(公钥和私钥),公钥用来发送给客户端对客户端产生的对称秘钥进行加密,私钥用于接收解密获取对称秘钥;

  3. 服务器向客户端发送安全证书,安全证书中包含服务器生成的公钥;

  4. 客户端收到安全证书后,对安全证书进行验证和解密,然后随机生成一个对称秘钥;

  5. 客户端将生成的对称秘钥通过服务器的公钥加密,发送给服务器;

  6. 服务器收到加密的对称秘钥,使用自己的私钥对其进行解密;

  7. 双发都收到了对称秘钥,就可以对信息进行加密,相互通信,保证信息安全;

  8. 握手完成后,客户端和服务器之间的通信将使用共享的密钥进行加密和解密。

6. HTTP的长链接和短链接:

  • HTTP长链接(Keep-Alive): HTTP/1.1引入了长连接,也称为持久连接。长连接允许客户端和服务器在一次TCP连接上进行多次HTTP请求和响应,减少了连接的建立和断开开销,提高了性能。

  • HTTP短链接: 在HTTP/1.0中,每个HTTP请求都需要建立一个新的TCP连接,然后立即关闭。这种方式被称为短链接,因为每次请求都需要重新建立连接,效率较低。

7. DNS 是什么

**DNS:**是一种域名解析的协议,用于将直接可读(比较有标识)的域名转化为计算机可以识别的IP地址。流程是:

  1. 域名查询请求:当用户在Web浏览器中输入一个域名的时候,先在本地的DNS缓存中查找对应的IP地址,如果找不到,就发送一个DNS查询的请求给本地的DNS服务器。

  2. 本地DNS服务器查询:在接收到查询请求后,他先查看自己的缓存,如果找到对应的IP地址,就返回给客户端,否则就发起迭代查询

  3. 迭代查询:本地DNS服务向根域名服务发送查询请求,根域名服务器返回指向顶级域名服务器的地址。

  4. 顶级域名服务器查询:本地DNS服务器再次发送查询请求给顶级域名服务器,该服务器返回指向目标域名服务器的地址。

  5. 目标域名服务器查询:最终,本地DNS服务器将查询发送给目标域名服务器,目标域名服务器返回域名对应的IP地址。

8. FTP 是什么

FTP:是一种文件传输的协议,它允许用户从一个计算机(FTP客户端)到另一个计算机(FTP)服务器传输文件。流程是:

  1. 建立连接:FTP使用TCP协议,在客户端和服务器之间建立双向连接。默认情况下,FTP服务器监听端口21,客户端使用端口20和服务器进行数据传输。

  2. 用户认证:一旦连接建立,客户端需要提供用户名和密码进行认证,以便访问FTP服务器。这通常是通过FTP客户端软件完成的。

  3. 访问目录:一旦认证成功,客户端可以访问服务器上的文件系统。FTP支持各种命令,允许客户端列出目录内容、切换目录、创建目录、删除文件等。

  4. 上传文件 :客户端可以使用FTP命令将文件从本地计算机上传到服务器。通常使用PUT命令来执行此操作。客户端指定要上传的本地文件路径和服务器上的目标路径。

  5. 下载文件 :客户端可以使用FTP命令从服务器下载文件。通常使用GET命令来执行此操作。客户端指定要下载的服务器文件路径和本地保存的目标路径。

  6. 被动模式和主动模式:FTP可以在被动模式(PASV)和主动模式(PORT)之间进行切换,以适应不同的网络配置。在被动模式下,客户端在随机端口上等待服务器的连接,而在主动模式下,客户端在随机端口上连接服务器。

  7. 传输模式:FTP支持两种传输模式,二进制传输和ASCII传输。二进制传输用于非文本文件,而ASCII传输用于文本文件。用户可以根据需要选择传输模式。

  8. 断点续传:FTP允许客户端在传输中断后恢复传输,从上次中断的地方继续。这对于大文件的传输非常有用。

  9. 关闭连接:一旦文件传输完成或会话结束,客户端可以发送QUIT命令,以关闭与服务器的连接。

9. ARP 是什么

ARP:是一种用于将IP地址转化为MAC地址的一种协议,方便在网络上进行通信。流程为: ARP解析是在本地网络中进行的,主要用于确认通信双方的MAC地址,以便在链路层进行通信。

  1. 主机A发送ARP请求:当主机A需要与主机B通信时,它首先检查本地ARP缓存以查找主机B的MAC地址。如果缓存中没有,主机A将发送一个ARP请求广播,包含主机B的IP地址。

  2. ARP请求广播:ARP请求广播会传播到本地网络上的所有主机。只有主机B会响应这个请求,因为它知道自己的IP地址与请求中的IP地址匹配。

  3. 主机B响应ARP请求:主机B收到ARP请求后,它将发送一个ARP响应包含自己的MAC地址。这个响应直接发送给主机A,而不是广播。

  4. 主机A更新ARP缓存:主机A收到主机B的响应后,它会将主机B的IP地址与MAC地址映射存储到本地ARP缓存中,以便以后的通信。

  5. 通信建立:现在,主机A知道了主机B的MAC地址,可以使用它来构建数据帧,并将数据帧发送到主机B,建立通信连接。

10. 一个完整的HTTP请求和响应需要包含哪些信息

请求:请求行(请求类型、URL、HTTP版本)、请求头、请求数据

响应:状态行(协议版本号、状态码、状态消息)、响应头、响应体

11. 一次完整的HTTP请求所经历几个步骤?

HTTP通信机制是在一次完整的HTTP通信过程中,Web浏览器与Web服务器之间将完成下列7个步骤:

  1. 建立TCP连接
  2. Web浏览器向Web服务器发送请求行
  3. Web浏览器发送请求头
  4. Web服务器应答
  5. Web服务器发送应答头
  6. Web服务器向浏览器发送数据
  7. Web服务器关闭TCP连接

12. 响应状态码

  • 1xx: 指示信息--表示请求已接收,继续处理;
  • 2xx: 成功--表示请求已被成功接收、理解、接受;
  • 3xx: 重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作;
  • 4xx: 客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现;
  • 5xx: 服务器端错误--服务器未能实现合法的请求;

常见的状态码:

  1. 200 OK //客户端请求成功
  2. 400 Bad Request //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
  3. 401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用
  4. 403 Forbidden //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
  5. 404 Not Found //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
  6. 500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误
  7. 503 Server Unavailable //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常

13. HTTP 请求的类型

  1. get:请求指定的页面信息,并返回实体主体。
  2. head: 类似于get请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于获取报头 POST 向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。
  3. post:请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。
  4. put:从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。
  5. delete:请求服务器删除指定的页面。
  6. connect:HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。
  7. options:允许客户端查看服务器的性能。
  8. trace:回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。

14. get和 post 的区别

  1. 目的:get请求用于从服务器获取资源,多次请求不会对服务器产品副作用;post 请求用于向服务器提交数据,多次请求可能会对服务器产生副作用。

  2. 数据传递方式:get请求是通过url查询参数进行的,数据在url上,而且有长度限制;post请求数据传递是通过http请求体进行的,数据是不可见的(相对的)

  3. 安全性:get数据附在url中,所以浏览器、服务器等会把数据保存下来,不适合传输敏感信息;post请求数据传递时在请求体中,所以相对更安全。

  4. 缓存:get请求通过会被浏览器缓存,比如请求相同url时;post请求通常不会被浏览器缓存。

  5. 使用场景:get请求一般用户获取数据的场景;post请求一般用户向服务器提交数据。

15.TCP和UDP的区别?

UDP:无连接、不可靠传输、面向数据报、半双工;

TCP:有连接、可靠传输、面向字节流、全双工;

适用场景:

TCP适用于对于效率要求相对较低 ,但准确性相对较高的场景:比如网页浏览器、文件传输;

UDP适用于对于效率要求高,但准确性相对较低的场景;比如音频流和视频流;

16. UDP不连接为什么可以发送数据

UDP不需要在通信前建立连接,因此它可以立即发送数据。UDP的无连接性使其更加简单和高效,适用于实时应用和多播通信等场景。UDP数据包包含目标主机的IP地址和端口信息,使得它可以直接将数据发送给目标主机,而不需要建立复杂的连接和状态跟踪。

17. TCP与UDP首部开销分别是多少?

TCP首部开销比较大,20个字节;UDP首部开销小,8个字节;

18. cookie和session的区别

  1. 存储位置不同:Cookie可以存储在浏览器或者本地,Session只能存在服务器;
  2. 存储的数据类型不同:session 能够存储任意的 java 对象,cookie 只能存储 String 类型的对象;
  3. 安全性不同:Session比Cookie更具有安全性(Cookie有安全隐患,通过拦截或本地文件找得到你的cookie后可以进行攻击);
  4. 对服务器压力不同:Session占用服务器性能,Session过多,增加服务器压力;
  5. 存储容量大小不同:cookie存储的容量一般不超过4k,session存储容量大小没限制;
  6. 存储有效性不同:cookie可以长期存储,只要不超过设置的过期时间,可以一直存储。
    session在超过一定的操作时间(通常为30分钟)后会失效;

19. DHCP协议是什么

DHCP是动态主机配置协议,主要是用于集中对用户IP地址进行动态管理和配置的协议,DHCP采用C/S(客户端/服务器)通信模式,协议报文基于UDP的方式进行交互,采用67(DHCP服务器)和68(DHCP客户端)两个端口号。DHCP实现了网络参数配置的自动化,降低了客户端的配置和维护成本。

20. socket是什么

socket 是应用层与传输层的一个抽象,将复杂的TCP/IP协议隐藏在socket接口后,只对应用层暴露简单的接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式。

socket是一种特殊的文件,它也有文件描述符,进程可以打开一个socket,并且像处理文件一样对它进行read()和write()操作,而不关心数据是怎么在网络上传输的。

21. 网络中进程之间如何通信?

本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类:

  • 消息传递(管道、命名管道FIFO、消息队列)
  • 同步(互斥量、条件变量、读写锁、文件和写记录锁、信号量)
  • 共享内存(匿名的和具名的)
  • 远程过程调用(Solaris门和Sun RPC)

要讨论的是网络中进程之间如何通信?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的。其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的"ip 地址 "可以唯一标识网络中的主机,而传输层的"协议 + 端口"可以唯一标识主机中的应用程序(进程)。这样利用三元组(ip地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就可以利用这个标志与其它进程进行交互。

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