在Windows Presentation Foundation (WPF)中,INotifyPropertyChanged
是一个核心接口,用于实现实体类与视图之间的数据双向绑定 。当实体类的某个属性值 发生变化时,通过实现此接口可以立即通知绑定到该属性的所有 UI 控件进行更新,ICommand主要针对的是关联到任何实现了 ICommand 接口的对象的方法。
在C#中,CallerMemberName
是.NET框架提供的一个编译器特性(Compiler Feature),它允许你获取调用当前方法的成员名称,而无需硬编码该名称。这对于实现INotifyPropertyChanged
接口特别有用,因为它可以减少手动输入属性名的工作量,提高代码的健壮性和可维护性。
不管是ICommand还是INotifyPropertyChanged
都必须首先将ViewMode的实例设置为控件或整个界面的 DataContext如,
this.DataContext = new MainViewModel();DataContext是UI层与数据逻辑层的桥梁。
DataContext
作为一个容器,提供了UI层和数据层之间的连接点。在MVVM(Model-View-ViewModel)架构模式中,通常将 ViewModel 设置为控件或整个界面的 DataContext
,这样 UI 控件可以通过绑定直接访问 ViewModel 中的数据和命令。
例如,在上面的INotifyPropertyChanged
实现中,我们可以使用CallerMemberName
特性来简化OnPropertyChanged
方法的调用:
cs
1using System.ComponentModel;
2using System.Runtime.CompilerServices;
3
4public class MyViewModel : INotifyPropertyChanged
5{
6 // ...
7
8 protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = "")
9 {
10 PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
11 }
12}
13
14public string MyProperty
15{
16 get { return myPropertyBackingField; }
17 set
18 {
19 if (myPropertyBackingField != value)
20 {
21 myPropertyBackingField = value;
22 OnPropertyChanged(); // 这里不再需要传入 "MyProperty"
23 }
24 }
25}
在此版本中,当你调用OnPropertyChanged()
时,编译器会自动填充propertyName
参数,将其设为调用方法的成员名称,即"MyProperty"。这样,当MyProperty
的值改变时,绑定系统能够准确地知道哪个属性发生了变化并作出相应的更新。
cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Linq;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace WpfApplication1
{
public class MyNotifyProperyChanged : INotifyPropertyChanged //主要通过实现INotifyPropertyChanged接口,实现UI和属性绑定
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyname ="")//属性值变化调用事件,属性特性要调用的属性值给propertyname
{
PropertyChanged?.Invoke(this,new PropertyChangedEventArgs(propertyname));
}
}
}
cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
namespace WpfApplication1
{
public class MainViewModel : MyNotifyProperyChanged
{
public MyCommand MyCommandOrder { get; set; }
private string _name;
public string Name
{
get { return _name; }
set
{
_name = value;
OnPropertyChanged();//调用基类事件
}
}
private string _tittle;
public string Tittle
{
get { return _tittle; }
set { _tittle = value; OnPropertyChanged(); }
}
public MainViewModel()
{
MyCommandOrder = new MyCommand(ShowMessage);
}
public void ShowMessage()
{
Name = "点击了按钮";
Tittle = "我是标题";
MessageBox.Show(Name);
}
}
}
cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
namespace WpfApplication1
{
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.DataContext = new MainViewModel();
}
}
}
XML
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApplication1"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid>
<StackPanel>
<TextBox Text="{Binding Name}"> </TextBox>
<TextBox Text="{Binding Tittle}" ></TextBox>
<Button Content="按钮" Command="{Binding MyCommandOrder}"></Button> <!-- Command命令绑定,绑定的也是一个属性,需要指定数据源,实现ICommand接口 -->
</StackPanel>
</Grid>
</Window>