1、软件是计算机系统中指令(程序) 、数据 及其文档 的总称。
2、软件的特点:软件属于逻辑实体;软件未完全脱离手工方式;软件成本昂贵;软件维护与硬件有本质差、维护难度高;软件不存在物理磨损。
3、软件工程学 是指采用工程的概念、原理、技术、方法来开发与维护软件,把正确的管理技术和当前可得到的最好技术结合起来,开发高质量的软件并维护它。
4、软件工程三要素包括软件工程方法 、软件工具 、软件工程过程 。
5、软件生存周期
6、软件开发模型:瀑布模型、快速原型模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型。
优点 | 缺点 | |
---|---|---|
瀑布模型 | 清晰的阶段划分;易于理解和使用;明确的交付物;适用于稳定需求;便于跟踪进度; | 对变更的适应性较差、客户需求变更成本高、无法在早期阶段得到用户反馈;缺乏灵活性 |
快速原型模型 | 满足用户需求;线性过程 | 准确原型设计困难;不利于开发人员创新 |
增量模型 | 短时间内可以提交部分功能;逐渐增加产品功能,用户适应快 | 容易失去整体性 |
螺旋模型 | 减少测试;维护和开发不分开 | 风险估计困难 |
喷泉模型 | 适应性强;项目可控性;增量式开发;满足用户需求 | 需求不明确;复杂性增加;项目风险管理复杂 |
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