深入理解 React 源码,带你从零实现 React v18 的核心功能,构建自己的 React 库。
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1. React 更新流程
React 中的更新流程大致可以分为以下几个阶段:
-
触发更新(Update Trigger): 更新可以由组件的状态变化、属性变化、父组件的重新渲染、用户事件等触发,如:
- 创建 React 应用的根对象
ReactDOM.creatRoot().render()
; - 类组件
this.setState()
; - 函数组件
useState useEffect
;
- 创建 React 应用的根对象
-
调度阶段(Schedule Phase): 调度器根据更新任务的优先级,将更新任务添加到相应的更新队列中,这个阶段决定了何时以及以何种优先级执行更新任务。
-
协调阶段(Reconciliation Phase): 也叫 Render 阶段,
Reconciler
负责构建 Fiber 树,处理新旧虚拟 DOM 树之间的差异,生成更新计划,确定需要进行的操作。 -
提交阶段(Commit Phase): 提交阶段将更新同步到实际的 DOM 中,React 执行 DOM 操作,例如创建、更新或删除 DOM 元素,反映组件树的最新状态。
2. 实现 UpdateQueue
为了实现上述更新流程,首先需要定义两个数据结构:Update
和 UpdateQueue
,它们一起组成了 React 中管理组件状态更新的机制。
Update(更新)
Update
表示对组件状态的一次更新操作。- 当组件状态发生变化时(例如由
setState
触发),React 会创建一个Update
对象,其中包含了新的状态或者状态的更新部分。 Update
对象描述了如何修改组件的状态,如添加新的状态、更新现有的状态、删除状态等,以及与此更新相关的一些元数据,如优先级等。- Update 对象记录了组件状态的变化,但实际的状态更新并不会立即执行,而是会被添加到更新队列中等待处理。
UpdateQueue(更新队列)
UpdateQueue
是一个队列数据结构,用于存储组件的更新操作。- 当组件的状态发生变化时,会生成一个新的
Update
对象,并将其添加到组件的UpdateQueue
中。 UpdateQueue
管理着组件的状态更新顺序,确保更新操作能够按照正确的顺序和优先级被应用到组件上。- 更新队列通常是以链表的形式实现的,每个 Update 对象都链接到下一个更新对象,形成一个更新链表。在 React 的更新过程中,会遍历更新队列,并根据其中的更新操作来更新组件的状态以及更新 DOM。
在 packages/react-reconciler/src/
目录下新建 updateQueue.ts
文件:
typescript
// packages/react-reconciler/src/updateQueue.ts
import { Action } from 'shared/ReactTypes';
import { Update } from './fiberFlags';
// 定义 Update 数据结构
export interface Update<State> {
action: Action<State>;
}
// 定义 UpdateQueue 数据结构
export interface UpdateQueue<State> {
shared: {
pending: Update<State> | null;
};
}
// 创建 Update 实例的方法
export const createUpdate = <State>(action: Action<State>): Update<State> => {
return {
action
};
};
// 创建 UpdateQueue 实例的方法
export const createUpdateQueue = <State>(): UpdateQueue<State> => {
return {
shared: {
pending: null
}
};
};
// 将 Update 添加到 UpdateQueue 中的方法
export const enqueueUpdate = <State>(
updateQueue: UpdateQueue<State>,
update: Update<State>
) => {
updateQueue.shared.pending = update;
};
// 从 UpdateQueue 中消费 Update 的方法
export const processUpdateQueue = <State>(
baseState: State,
pendingUpdate: Update<State> | null
): { memoizedState: State } => {
const result: ReturnType<typeof processUpdateQueue<State>> = {
memoizedState: baseState
};
if (pendingUpdate !== null) {
const action = pendingUpdate.action;
if (action instanceof Function) {
// 若 action 是回调函数:(baseState = 1, update = (i) => 5i)) => memoizedState = 5
result.memoizedState = action(baseState);
} else {
// 若 action 是状态值:(baseState = 1, update = 2) => memoizedState = 2
result.memoizedState = action;
}
}
return result;
};
typescript
// packages/shared/ReactTypes.ts
// ...
// 定义 Action type
export type Action<State> = State | ((prevState: State) => State);
3. 实现触发更新
上面我们提到,更新 React 应用可以由多种触发方式引发,包括组件的状态变化、属性变化、父组件的重新渲染以及用户事件等。
先来处理创建 React 应用的根对象这种情况,也就是 ReactDOM.createRoot(rootElement).render(<App/>)
这条语句:
ReactDOM.createRoot()
函数生成一个新的Root
对象,它在源码中是FiberRootNode
类型,充当了 React 应用的根节点。rootElement
则是要渲染到的 DOM 节点,它在源码中是hostRootFiber
类型,作为 React 应用的根 DOM 节点。render()
方法将组件<App/>
渲染到根节点上。在这个过程中,React 会创建一个代表<App/>
组件的FiberNode
,并将其添加到Root
对象的 Fiber 树上。
根据上图,我们先来实现 FiberRootNode
类型:
typescript
// packages/react-reconciler/src/fiber.ts
export class FiberRootNode {
container: Container;
current: FiberNode;
finishedWork: FiberNode | null;
constructor(container: Container, hostRootFiber: FiberNode) {
this.container = container;
this.current = hostRootFiber;
// 将根节点的 stateNode 属性指向 FiberRootNode,用于表示整个 React 应用的根节点
hostRootFiber.stateNode = this;
// 指向更新完成之后的 hostRootFiber
this.finishedWork = null;
}
}
接着我们来实现 ReactDOM.createRoot().render()
过程中调用的 API:
-
createContainer 函数: 用于创建一个新的容器(container),该容器包含了 React 应用的根节点以及与之相关的一些配置信息。
createContainer
函数会创建一个新的Root
对象,该对象用于管理整个 React 应用的状态和更新。 -
updateContainer 函数: 用于更新已经存在的容器中的内容。在内部,
updateContainer
函数会调用scheduleUpdateOnFiber
等方法,通过 Fiber 架构中的协调更新过程,将新的 React 元素(element
)渲染到容器中,并更新整个应用的状态。
新建文件 fiberReconciler.ts
,里面有 createContainer
和 updateContainer
两个函数,在 workLoop.ts
文件中实现 scheduleUpdateOnFiber
函数:
typescript
// packages/react-reconciler/src/fiberReconciler.ts
import { Container } from 'hostConfig';
import { FiberNode, FiberRootNode } from './fiber';
import { HostRoot } from './workTags';
import {
UpdateQueue,
createUpdate,
createUpdateQueue,
enqueueUpdate
} from './updateQueue';
import { ReactElementType } from 'shared/ReactTypes';
import { scheduleUpdateOnFiber } from './workLoop';
export function createContainer(container: Container) {
const hostRootFiber = new FiberNode(HostRoot, {}, null);
const root = new FiberRootNode(container, hostRootFiber);
hostRootFiber.updateQueue = createUpdateQueue();
return root;
}
export function updateContainer(
element: ReactElementType | null,
root: FiberRootNode
) {
const hostRootFiber = root.current;
const update = createUpdate<ReactElementType | null>(element);
enqueueUpdate(
hostRootFiber.updateQueue as UpdateQueue<ReactElementType | null>,
update
);
scheduleUpdateOnFiber(hostRootFiber);
return element;
}
typescript
// packages/react-reconciler/src/workLoop.ts
// ...
// 调度功能
export function scheduleUpdateOnFiber(fiber: FiberNode) {
const root = markUpdateFromFiberToRoot(fiber);
renderRoot(root);
}
// 从触发更新的节点向上遍历到 FiberRootNode
function markUpdateFromFiberToRoot(fiber: FiberNode) {
let node = fiber;
while (node.return !== null) {
node = node.return;
}
if (node.tag == HostRoot) {
return node.stateNode;
}
return null;
}
另外,在上一节中,我们在实现 prepareFreshStack
函数时,直接将 root
作为参数赋值给了 workInProgress
,但现在我们知道了,root
其实是 FiberRootNode
类型的,不能直接赋值给 FiberNode
类型的 workInProgress
,所以需要写一个 createWorkInProgress
函数处理一下:
typescript
// packages/react-reconciler/src/workLoop.ts
function renderRoot(root: FiberRootNode) {
prepareFreshStack(root);
do {
try {
workLoop();
break;
} catch (e) {
console.warn('workLoop发生错误:', e);
workInProgress = null;
}
} while (true);
}
// 初始化 workInProgress 变量
function prepareFreshStack(root: FiberRootNode) {
workInProgress = createWorkInProgress(root.current, {});
}
// ...
typescript
// packages/react-reconciler/src/fiber.ts
// ...
// 根据 FiberRootNode.current 创建 workInProgress
export const createWorkInProgress = (
current: FiberNode,
pendingProps: Props
): FiberNode => {
let workInProgress = current.alternate;
if (workInProgress == null) {
// 首屏渲染时(mount)
workInProgress = new FiberNode(current.tag, pendingProps, current.key);
workInProgress.stateNode = current.stateNode;
// 双缓冲机制
workInProgress.alternate = current;
current.alternate = workInProgress;
} else {
// 非首屏渲染时(update)
workInProgress.pendingProps = pendingProps;
// 将 effect 链表重置为空,以便在更新过程中记录新的副作用
workInProgress.flags = NoFlags;
workInProgress.subtreeFlags = NoFlags;
}
// 复制当前节点的大部分属性
workInProgress.type = current.type;
workInProgress.updateQueue = current.updateQueue;
workInProgress.child = current.child;
workInProgress.memoizedProps = current.memoizedProps;
workInProgress.memoizedState = current.memoizedState;
return workInProgress;
};
至此,我们已经实现了 React 应用在首次渲染或后续更新时的大致更新流程,一起来回顾一下:
-
首先,我们通过
createContainer
函数创建了 React 应用的根节点FiberRootNode
,并将其与 DOM 节点(hostFiberRoot
)连接起来; -
然后,通过
updateContainer
函数创建了一个更新(update
),并将其加入到更新队列(updateQueue
)中,启动了首屏渲染或后续更新的机制; -
接着会调用
scheduleUpdateOnFiber
函数开始调度更新,从触发更新的节点开始向上遍历,直到达到根节点FiberRootNode
; -
接着会调用
renderRoot
函数,初始化workInProgress
变量,生成与hostRootFiber
对应的workInProgress hostRootFiber
; -
接着就开始
Reconciler
的更新流程,即workLoop
函数,对 Fiber 树进行深度优先遍历(DFS); -
在向下遍历阶段会调用
beginWork
方法,在向上返回阶段会调用completeWork
方法,这两个方法负责 Fiber 节点的创建、更新和处理,具体实现会在下一节会讲到。
相关代码可在 git tag v1.4
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