UE5.1 iClone8 正确导入角色骨骼与动作

使用iClone8插件Auto Setup 附录下载链接

里面有两个文件夹,使用Auto Setup

C:\Program Files\Reallusion\Shared Plugins

在UE内新建Plugins,把插件复制进去

在工具栏出现这三个人物的图标就安装成功了

iClone选择角色,导入动作

选择导出FBX

UE内直接导入

会出现是否启动插件,选择OK

选择导入选项

这个时候会一直弹出Miss,选择ok

这个时候我们导入的骨骼和动作就是正常的

如果需要贴图的话,就直接FBX导入,选择不使用插件

然后直接导入

这样导入虽然动画和骨骼是错误的,但是贴图就能直接导入进来.

然后对照左边的材质粘贴就可以

下载链接:

下载Auto Setup for Unreal Engine

Auto Setup for Unreal Engine | Free Download | Reallusion

下载后根据使用教程安装

Installing Character Creator & iClone Auto-setup for Unreal 4*MTcxMDQ4ODU3My4yLjEuMTcxMDQ4OTYzNy40NS4wLjA.

相关推荐
ue星空11 小时前
UE5放了playstart显示badsize解决方案
ue5
directx3d_beginner2 天前
41,从UE5.1迁移到UE5.8排坑全记录
ue5
落魄大学生之流水线上谋生计6 天前
BLACK TIDE · 黑潮
ue5
曼巴UE514 天前
UE5 客户端 需要的网络同步概念总结(3 )-事件同步 RPC 以及三种调用方式
网络·c++·网络协议·学习·rpc·ue5
归真仙人16 天前
【UE项目迁移银河麒麟(Linux)局域网会话搜索失败排查】
ue5·ue4·vr·unreal engine·银河麒麟
fanfan_hongyun18 天前
UE5.1 应用InWebSocketClient-main 接收websocket信息
ue5
远离UE418 天前
Chaos、WFC 与 FJA 原理与区别笔记
ue5
平行云19 天前
3D应用推流太贵太慢?ImmerShare Lite:利用本地算力实现极简一键分享
unity·ue5·实时云渲染·云桌面·像素流·云游戏·串流
fanfan_hongyun19 天前
UE5.1 VaRest插件 读取json http请求
ue5
SpiderCodeJ20 天前
【UE5】- UE MCP :在UE5.8编辑器中内置链接Codex
ue5·codex·智能体·mcp